lua
的一项重要用途就是作为一种配置语言(
configuration language
)。
目前,我们常用的配置文件格式有XML和ini, XML层次分明,但其缺点就是写起来太繁杂,对一些关键字如<>之类的处理比较特殊。而ini呢,配置不够灵活,只有简单的段-
键-值模式,对于一些多层结构的配置,或者一些列表类型的配置,就显得力不从心了,往往需要编码人员自己分割字符串。
Lua脚本非常简洁清晰,是非常适合做配置文件的,无论是映射表型配置,还是列表型配置,还是简单的键值配置,lua都可以完全胜任。而且lua格式清新简洁,一看就懂。
下面的代码主要是读变量和table。
mycon.lua
--my config
width = 300
height = 400
luat_Test1={a=123, b=456, c=789}
luat_Test2={123, 456, 789}
ps:
这里说个题外话,Lua不会根据一个范围的值来创建表,而是根据设定的单个值来创建表内容,比如:
textTable = {}
textTable[2000] = "hello 2000!"
这里虽然会生成许多未使用的Key,但不必担心这个方法会牺牲任何表的存储空间。
main.cpp
#include<stdio.h>
//如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")
void ReadVariable (lua_State *L,int *width,int *height){
lua_getglobal(L,"width"); //获得Lua中变量的值,将其放入栈中
lua_getglobal(L,"height");
if(!lua_isnumber(L,-2)) //栈顶为-1,然后依次减少
luaL_error(L,"`width' should be a number\n");
if(!lua_isnumber(L,-1))
luaL_error(L,"`height' should be a number\n");
*width = (int)lua_tonumber(L,-2); //将栈顶元素转化为数字
*height = (int)lua_tonumber(L,-1);
printf("width is %d ,height is %d\n\n",*width,*height);
}
static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem)
{
lua_getglobal(L, lpszTableName);
lua_pushstring(L, lpszTableItem);//首先把元素的名字压入栈顶
lua_gettable(L, -2);//值会放在栈顶,同时刚才压入的元素名字被弹出
printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1));
lua_pop(L, 2);
}
static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index)
{
lua_getglobal(L, lpszTableName);
lua_rawgeti(L, -1, index);//获得第一个元素
printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1));
lua_pop(L, 2);
}
static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName)
{
lua_getglobal(L, lpszTableName);
int it = lua_gettop(L);
lua_pushnil(L);
printf("Enum %s:", lpszTableName);
while(lua_next(L, it))//用lua_next可以遍历这个数组
{
printf(" %d", (int)lua_tonumber(L, -1));
lua_pop(L, 1);
}
printf("\n\n");
lua_pop(L, 1);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc != 2)
{
printf("param error!\n");
return 0;
}
char *filename = argv[1];
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L); //新版本库添加的方法
if(luaL_loadfile(L,filename) || lua_pcall(L,0,0,0)){
luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1));
}
int w=1,h=2;
ReadVariable(L,&w,&h);
ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a"); // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a)
ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b");
ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c");
EnumTableItem(L, "luat_Test1"); // 枚举Table
ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1); // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1])
ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2);
ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3);
EnumTableItem(L, "luat_Test2");
getchar();
return 0;
}
关于配置文件安全的问题,一般会将这些lua文件进行加密。
ps:配置文件多数以excel转lua的方式配置,网上也有很多相关工具。例如用xlrd:http://blog.csdn.net/five3/article/details/7034826
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