Cesium实现通视分析

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Cesium实现通视分析



实现原理

将起点和终点连成一条线,通过viewer.scene.globe.pick(ray, window.viewer.scene)来判断这条线是否与场景之间有交点并得到第一个交点,若有交点则将交点返回,起点–交点创建绿色polyline实体,交点–终点创建红色实体。



判断及创建实体代码

// * 通视分析
function analysisVisible(positions) {

// * 计算射线的方向
  let direction = Cesium.Cartesian3.normalize(
    Cesium.Cartesian3.subtract(
      目标点,
      视点,
      new Cesium.Cartesian3()
    ),
    new Cesium.Cartesian3()
  );
  // 建立射线
  let ray = new Cesium.Ray(视点, direction);
  let result = window.viewer.scene.globe.pick(ray, window.viewer.scene); // 计算交点

  if (result !== undefined && result !== null) {
    drawLine(result, 起点, Cesium.Color.GREEN); // 可视
    drawLine(result, 终点, Cesium.Color.RED); // 不可视
  } else {
    drawLine(起点, 终点, Cesium.Color.GREEN);
  }
}

// * 绘制线
function drawLine(起点, 终点, color) {
  window.viewer.entities.add({
    polyline: {
      positions: [起点, 终点],
      width: 1,
      material: color,
      depthFailMaterial: color
    }
  });
}

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