作者:charryhuang,腾讯 CSIG 前端开发工程师
1991年8月,第一个静态页面诞生了,这是由Tim Berners-Lee发布的,想要告诉人们什么是万维网。从静态页面到Ajax技术,从Server Side Render到React Server Components,历史的车轮滚滚向前,一个又一个技术诞生和沉寂。
前言
1994年,万维网联盟(W3C,World Wide Web Consortium)成立,超文本标记语言(HTML,Hyper Text Markup Language)正式确立为网页标准语言,我们的旅途从此开始。
本文将沿着时间线,从“
发现问题-解决问题
”的角度,带领大家了解 Web 技术发展的关键历程,了解典型技术的诞生以及技术更迭的缘由,思考技术发展的原因。
Tim Berners-Lee
Tim Berners-Lee(蒂姆·伯纳斯·李),英国科学家,万维网之父,于1989年在欧洲核子研究组织(CERN)正式提出万维网的设想。该网络最初是
为了满足世界各地大学和研究所的科学家之间对自动信息共享
的需求而设计和开发的,这也是为什么HTML的顶层声明是
document
,标签名、文档对象模型的名称也是由此而来。
1990年12月,他开发出了世界上第一个网页浏览器。1993年4月30日,欧洲核子研究组织将万维网软件置于公共领域,把万维网推广到全世界,让万维网科技获得迅速的发展,深深改变了人类的生活面貌。
他创造了超文本标记语言(HTML),并创建了历史上第一个网站。当然,现在只剩下了由 CERN 恢复的网站副本:
info.cern.ch
.
静态网页时代
早期的静态网页,只有最基本的单栏布局,HTML所支持的标签也仅有
<h1>
、
<p>
、
<a>
。后来为了丰富网页的内容,
<img>
、
<table>
标签诞生了。
这一阶段,Web服务器基本上只是一个静态资源服务器,每当客户端浏览器发来访问请求,它都来者不拒的建立连接,查找URL指向的静态页面,再返回给客户端。
随着网页的飞速发展,人们发现要
人工实现所有信息的编写是非常困难
的,而且非常耗时。
设想一下,假如一个页面有两块区域展示的内容是互相独立的,那么你需要涵盖所有的可能,需要编写的页面数量是两块区域的内容数量的乘积!
此外,静态网站只能够根据用户的请求返回指向的网页,除了进行超链接跳转,没办法实现任何交互。
此时,人们想要
-
网页能够动态显示
-
直接使用数据库里的数据
-
网页实现一些用户交互
-
让页面更美观
JavaScript的诞生
1994年,网景公司发布了 Navigator 浏览器,但他们急需一种网页脚本语言,以使浏览器可以与网页互动。
1995年,网景公司的 Brendan Eich 迫于公司的压力,只花了十天就设计了 JS 的最初版本,并命名为 Mocha。后来网景公司为了蹭 Java 的热度,把 JS 最终改名为 JavaScript。但实际情况是,网景公司和Sun公司结成联盟,才更名为 JavaScript。
从此网页有了一些简单的用户交互
,比如表单验证;也
有了一些JS为基础的动效
,如走马灯。
但是让网页真正开始进入动态网页时代的却是以 PHP 为代表的后端网站技术。
扩展资料:第一次浏览器大战
在网景公司推出JavaScript的时候,微软以JS为基础,编写了JScript和VBScript作为浏览器语言,并在 1995 年的 8 月推出了 IE 1.0。
由于微软在系统里捆绑浏览器,而 90% 的人都在使用 Windows 操作系统,大量用户被动地选择了IE。面对微软快速抢占浏览器份额,网景公司无奈之下只能快速将 JavaScript 向 ECMA 提交标准,制定了 ECMAScript 标准。
在这段时间,还发生过一件趣事,IE 4.0 发布当天 Netscape 的员工们发现公司的草坪上出现了一个大大的 IE 图标,这明显是一个挑衅的举动。作为回应,Netscape 把自己的吉祥物 “Mozilla” 放在 IE 的图标上,并挂上胸牌,写着 “Netscape 72,Microsoft 18”——在当时, IE 的市场份额确实不如 Netscape Navigator。
但这无法解决份额的问题,网景公司最终在第一次浏览器大战中落败,于1998年,被美国在线(AOL)以42亿美元收购。
在1998年网景公司被收购前,网景公司公开了 Navigator 源代码,想通过广大程序员的参与重新获得市场份额。Navigator 改名为 Mozilla。这也是火狐浏览器的由来,也是第二次浏览器大战的伏笔。
CSS
1994年,Hkon Wium Lie 最初提出了 CSS 的想法。1996年12月,W3C 推出了 CSS 规范的第一版本。
美观是所有人的追求。HTML诞生以来,网页基本上就是一个简陋的富文本容器。由于缺少布局和美化手段,早期网页流行用table标签进行布局。为了解决网页“丑”的问题,Hkon Wium Lie 和 Bert Bos 共同起草了 CSS 提案,同期的 W3C 也对这个很感兴趣。
早期的 CSS 存在多种版本,在PSL96版本你甚至可以在里面使用逻辑表达式。但因为它太容易扩展,浏览器厂商那么多,会变得很难统一,最终被放弃。
在众多提案中,Håkon W Lie 的 CHSS(Cascading HTML Style Sheets)最早提出了
样式表可叠加
的概念。
行尾的百分比表示这条样式的权重,最终将根据权重计算最终值。图中将会计算
30pt * 40% + 20pt * 60%
作为h2字体大小的最终值。
为了解决 CSS 兼容性的问题,网景公司甚至还将 CSS 用 JS 来编写。
CSS 从诞生开始就伴随着大量的bug,不同浏览器表现不同坑害了无数的程序员。今天我们能用上相对靠谱的 css,不得不说这是一个奇迹。
动态网页技术
1995年,Rasmus Lerdof 创造的 PHP 开始活跃在各大网站,它让 Web 可以访问数据库了,PHP 实现了人们渴望的动态网页。
这里的动态网页不是指网页动效,而是指内容的动态展示、丰富的用户交互。PHP 就像给网络世界打开了一扇窗,各种动态网页技术(如ASP、JSP)雨后春笋般的冒了出来,万维网也因此开始高速发展,MVC模式也开始出现在后端网站技术中。
动态网页技术解决了以前各种令人无法呼吸的痛,生活总会越来越好的:
-
可以用数据库作为基础来展示网页内容
-
可以实现表单和一些简单交互
-
再也不用编写一大堆静态页面了
PHP等动态网页技术的原理,大体上都是根据客户端的请求,从数据库里获取相对应的数据,然后塞到网页里去,返回给客户端一个填充好内容的网页。
这个阶段也是前后端耦合的
。
而当一些基础的需求被满足之后,
动态网页技术带来的不足也渐渐暴露出来
:
-
网页总是刷新
。用户名密码校验需要刷新以展示错误提示;因下拉选择器选择不同而展示的内容需要刷新才能展示;每次数据交互必然会刷新一次页面。 -
网页和后端逻辑混合
。相信老前端们都有过这样的经历:开发完HTML后,会把页面发给后端修改,加上数据注入逻辑;联调或者debug的时候两个人坐在一块看,查问题的效率很低。 -
有大量重复代码无法复用
。举一个典型的例子,论坛。很多时候只有内容有变化,菜单、侧边栏等几乎不会有改变,但每次请求的时候还是得再将整个网页传输一遍。不仅页面会刷新,速度慢,还挺耗流量(这个年代上网也是一种奢侈)。
然后AJAX站了出来。
AJAX
AJAX,Async JavaScript And XML,于1998年开始初步应用,2005年开始普及。AJAX的广泛使用,标志着Web2.0时代的开启。这同时也是各大浏览器争锋的时代。
现在,我们可以通过AJAX来动态获取数据,利用DOM操作动态更新网页内容了。来看看加入了AJAX的网页是怎么工作的:
这个时候前端路由还没有兴起,大多数情况下还是后端返回一整个页面,部分内容通过AJAX进行获取。
随着智能手机的出现,APP开始萌芽。相比起网页,APP编写好之后只需要数据接口就能工作;而网页不仅需要后端写业务逻辑,控制跳转,还要写一部分接口用于AJAX请求。
这个阶段前端能做的事情还是很少,还背负着“切图仔”的绰号。随着HTML5草案的提出,前端能做的交互越来越多,程序员们急需解决以下问题:
-
后端业务代码和数据接口混合
,还得兼容APP的接口(很多企业既有APP又有网站) -
前端的代码复杂度急剧增加
能不能让前端也像APP一样,只需要请求数据接口即可展现内容呢?
扩展资料:第二次浏览器大战
2004年 Firefox 发布,拉开了第二次浏览器大战的序幕。同期市面上诞生的各种新兴浏览器,如Safari、Chrome等,也加入了战争。
此前由于 XP 系统实在过于火爆,导致 IE 6 无任何竞争对手,微软甚至解散了浏览器的大部分员工,只留下几个人象征性地维护顺便修补一下 bug。这让开发人员非常痛苦。
此时 Firefox 以优越于IE的性能和非常友好的编程工具,迅速将那些被 IE6 搞得焦头烂额的网页开发人员们,从水火之中救出,导致先让前端工程师成为忠实的第一批用户,然后,经由这些有经验的开发人员们推广到了普通的用户群体。
基于webkit内核的Safari,借助自家产品(iOS、MacOS)的垄断快速收割移动端和mac端市场份额;同样基于webkit内核的Chrome,趁着微软放松警惕,凭借优越于市场上所有浏览器的性能,如同中国历史上的成吉思汗一样大杀四方,快速扩展市场份额。
微软知道,自己已经失去了最初能称霸的机会,这次它不想失去,IE再次开始迭代,各大浏览器厂商又开始不顾标准,迭代再次开始,为了统一化标准,W3C开发了HTML5,但是迟迟得不到微软的认可。在其他浏览器纷纷支持HTML5后,微软发现,自己又成了孤家寡人,份额不断缩水。
2016年,Chrome浏览器份额超越IE,第二次浏览器大战结束。
浏览器大战极大的推动了技术进步,正是 Google 研发出的 V8 引擎极大的提升了 JS 的运行效率,NodeJS 才有机会诞生,前端才能走向全栈。
JS其实没有你想象的那么慢
。
SPA
2008年HTML5草案提出,各大浏览器开启良性竞争,争先实现HTML5功能。由于HTML5带来前端
代码复杂度的增加
,前端为了寻求良好的可维护性和可复用性,也不得不参考后端MVC进行了设计和拆分,后来出现了三大前端框架:Vue(2014)、React(2010)、AngularJS(2009)。
单页应用返回一个空白的HTML,并通过JS脚本进行动态生成内容,从此和页面刷新说拜拜。
后端不再负责模板渲染,前端和APP开始对等,后端的API也可以通用化了。
前后端终于得以分离
。(PS: 最终目标是成为后端)
但SPA因为返回的是空HTML,所有JS也被打包为一个文件,需要在一开始就加载完所有的资源,
-
请求网页后
白屏时间比传统网页要长
-
爬虫爬到的是空白页面,
没办法做SEO
-
在业务复杂的情况下,
请求文件很大,渲染非常慢
。
这使得前端不得不拆分过于庞大的单页应用,出现了框架的多页面概念,也出现了多种解决方案。
很多网页首次加载的时候其实并不需要太多的东西,比如论坛首页与贴子详情页,完全可以将其拆开,用户在新打开的页面阅读反而体验更好(
多页应用
)。
又比如管理后台,可以在页面框架内,将每个菜单对应的管理页拆出来
动态加载
(import)。
Server Side Render
Server Side Render,服务端渲染,简称SSR,又称服务端同构、直出,一般使用NodeJS实现。
这里的服务端渲染和以前的不一样,SSR会利用已经“脱水”的首屏数据来渲染首屏页面返回给客户端,到了浏览器再注入浏览器事件,并且保留单页应用的能力,对SEO非常友好。但学习成本高,限制较多。
让我们看看传统SPA和加入了SSR的SPA在请求上的区别:
传统SPA可以更快的返回页面,请求响应时间更短;加载JS后才开始渲染,白屏时间更长,loading结束后用户感知到的相对可交互时间更早。
而SSR在接到浏览器请求时,先从后端拉取首屏数据渲染在页面内才返回,请求响应时间更长;因为节约了一段浏览器请求首屏数据的时间,白屏时间更短。由于JS异步加载,用户感知的相对可交互时间变晚。但体验上SSR一般更好。
在极端情况下,用户眼中传统SPA会一直显示loading,使用了SSR的页面则会出现“点不动”的情况。
大多数时候SSR体验会更佳,因为服务端承担了大部分渲染工作,这也导致服务端负载变高。但在业务复杂的情况下,SSR首屏请求的接口数很多,导致返回HTML变慢。
归根结底,SSR不能很好的应付业务复杂的情况,首屏
要加载的东西还是太多了
。所以我们要怎样让用户感知到的白屏时间变短呢?
-
减小加载体积
-
减少接口请求数
-
PWA缓存
-
分块渲染
-
…
IMWEB的企鹅辅导落地了 SSR + PWA 之后,达到了几乎秒开的程度。
NodeJS
说完了 SSR,必须说一下 NodeJS。2010年 NodeJS 正式立项到现在已经11个年头了,NodeJS 的诞生来自于 Ryan Dahl(下图) 的灵感。他想
以非阻塞的方式做所有事情
,用完全异步方式可以处理非常多的请求(高并发)。
NodeJS 的出现让前端向全栈的发展迈出了重大的一步。很多公司开始用 NodeJS 搞 BFF(backend for frontend),我们也开始把 Controller 层放到 NodeJS 来处理,后端只负责基础业务数据。也就是现在的三层架构:
这种架构在跨端的时候具有良好的适配性,我们可以根据业务需求,为不同端设计不同的 Controller 和 View,而后台可以不做变更。这种架构省去了很多沟通成本,前端专注页面的展示,后端专注业务逻辑。
当然,NodeJS 还可以对后端数据进行预处理,前端根据自己的需要自己设计数据结构,
页面开发与接口调试形成闭环
,还为后端分担了压力。
扩展资料:第三次浏览器大战
智能手机的飞速发展,这张图表现的淋漓尽致。第三次浏览器大战是争夺移动端市场份额的一战,也是当下正在进行的一战。
Benedict Evans: “Mobile is eating the world.”(移动设备正在蚕食世界) “Mobile remakes the Internet.”(移动设备正在重构Internet)
而未来,浏览器真正的对手不再是浏览器,而是小程序这样结合了APP和网页优点的新兴技术。
未来
早在2009年,Facebook的工程师就开发了
bigPipe
,让Facebook页面打开速度提高了两倍。bigPipe使用
分块渲染
的思想,将网页的渲染变成了一小块一小块的,服务端渲染好一块页面就发送给客户端。他们直接把木桶拆了,打破了
短板效应
。
时隔11年,也就是2020年12月,React 团队提出了 React Server Components,算是一个可扩展的前后端融合方案。其理念和 bigPipe 类似,把组件放在服务端渲染,节省了从浏览器进行数据请求的开支,一些运行时也可以不用放到浏览器,减小了包大小(如 markdown 在服务端渲染好了,也就不再需要把工具库发送给浏览器了)。React Server Components 的引入,也同步做到了自动的 Code Split。
不同的是 React Server Components 返回的不是 HTML,而是带有结构和数据的自定义类JSON数据。
这种结构,是对服务端渲染的核心(结构+数据)进行抽象,结合 React 的工作方式(如Suspense),平缓的从服务端过渡到了客户端,维持了组件状态,并且可以更自由的拼装服务器组件和客户端组件。
关于拆分这条思路,让我想到微前端,虽然现在微前端还有很多问题,但微应用即服务也不乏为一条解决之道。未来前端或许会往“小而美”的方向发展,甚至形成一个以服务端组件为单位的包管理器,网页打包大小会越来越小,更多的组件是从网络上直接获取。
此外,我也很期待 Web Components 的发展,有了原生的支持,0kb runtime也不是不可能了。合久必分分久必合,现存很多前端框架也可以得到统一了。当然现在 Web Components 想要投入使用,首先离不开浏览器的支持,而且必须有一个平缓的过渡,此外兼容性也是一个大问题(最后还是苦了程序员们)。
结语
从 JavaScript 的诞生一路走来,从“发现问题-解决问题”的角度,我们看到了技术发展的原因和必然性。2021年的今天,Web APP 仍然距离原生 APP 体验有一定的差距。或许以后会出现一个小程序桌面APP,小程序能够得到统一;或许会在 PWA 的道路上越走越远;又或者浏览器开放更多原生系统 API,利用各种加载方式,再模拟 APP 的各种体验,达到近似 APP 的效果。
每个时代都诞生了许多的技术,大浪淘沙,留下的却也只是只存在于这个时代的王者。技术总是不断的更迭,重要的不是慌慌张张的追赶技术的脚步,而是去思考技术为什么这么如此演变,思考这样的演变方式的利与弊。如果是你,又会怎么解决当代技术的问题呢?
欢迎在评论区各抒己见。
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