Unity2D 从零开始的2D射击游戏(1)地图绘制

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1.导入你喜欢的素材资源

2.新建Tilemap,并改名

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3.建立笔刷工具

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4.切割素材咯(注意素材标注尺寸)

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切割好就可以拖入Palette里了

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5.然后就画个简单的小地图

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6.添加碰撞体Rigibody2D 和Composite Collider 2D(刚体会自动添加),并修改参数

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PS:注意事项

图层关系注意哦,小习惯记得养成

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