为什么要用sleep,主要是为了暂停当前线程,把cpu片段让出给其他线程,减缓当前线程的执行。
方法的定义:
public static void sleep(long millis);
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
通过定义可以看出sleep方法是本地方法,通过系统调用暂停当前线程,而不是java自己实现的。
sleep还有一个重载的方法:
public static void sleep(long millis, int nanos)
实现如下:
public static void sleep(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
}
从表面现象上来看,这个方法支持纳秒级别的暂定,但是内部的实现最终还是毫秒级别的执行,以500 000纳秒作为分割,大于这个值时,线程在millis的基础上多sleep 1毫秒,否则还是sleep millis毫秒,当然如果millis为0时,会sleep 1毫秒。
写个简单的demo来看线程的执行:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadTest implements Runnable{
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread test1 = new Thread(new ThreadTest());
Thread test2 = new Thread(new ThreadTest());
test1.start();
test2.start();
test1.sleep(5000);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
执行结果:
0
1
2
3
4
0
1
2
3
4
//此处会暂停5秒
end
值得注意的是:
1. sleep是帮助其他线程获得运行机会的最好方法,但是如果当前线程获取到的有锁,sleep不会让出锁。
2. 线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态(就绪),不是运行状态。
3. 优先线程的调用,现在苏醒之后,并不会里面执行,所以sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间,sleep方法不能作为精确的时间控制。
3、sleep()是静态方法,只能控制当前正在运行的线程(示例就是这样调用的,因为类对象可以调用类的静态方法)。
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