【Akka】Akka 传递消息

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1.概述

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Akka传递消息



1.1 消息传递

Akka 有 4 种核心的 Actor 消息模式: tell 、ask 、forward 和 pipe。


  • Ask

    :向 Actor 发送一条消息,返回一个 Future。当 Actor 返回响应时,会返回 Future。不会向消息发送者的邮箱返回任何消息。


  • Tell

    :向 Actor 发送一条消息。所有发送至 sender()的响应都会返回给发送消息的 Actor。


  • Forward

    :将接收到的消息再发送给另一个 Actor。所有发送至 sender() 的响应都会返回给原始消息的发送者。


  • Pipe

    :用于将 Future 的结果返回给 sender() 或 另外一个 Actor。如果正在使用 Ask 或是处理一个 Future,那么使用 Pipe 可以正确地返回 Future 的结果。



1.2 消息不可变


可变消息可能偶尔会在某个时刻给程序造成一些无法描述的坏情况



因此要保证消息最好是不可变的,不仅要保证引用不可变,也要保证类型不可变

。使用 final 关键字可以保证引用不可变,使用

String

替代

StringBuffer

可以保证类型不可变。因为

String

是不可变的,但是

StringBuffer

的内容是追加的。

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无论什么时候,只要需要在线程之间共享数据,就应该首先考虑将消息定义成不可变的。



1.3 Ask 消息模式


Ask 模式会生成一个 Future

,表示 Actor 返回的响应。Actor 系统外部的普通对象与 Actor 通信时经常会使用这种方式。在调用 Ask 向 Actor 发起请求时,Akka 实际上会在发起方的 Actor 系统中创建一个临时的 Actor。接收请求的 Actor 在返回响应时使用的

sender()

引用就是这个临时的 Actor。当一个 Actor 接收到 ask 请求发来的消息并返回响应时,这个临时 Actor 会使用返回的响应来完成 Future。

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因为

sender()引用

就指向临时 Actor 的路径,所以 Akka 知道用哪个消息来完成 Future。 Ask 模式要求定义一个超时参数,如果对面没有在超时参数限定的时间内返回这个响应,那么 Future 就会返回失败。

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因为

sender()

引用就指向临时 Actor 的路径,所以 Akka 知道用哪个消息来完成 Future。 Ask 模式要求定义一个超时参数,如果对面没有在超时参数限定的时间内返回这个响应,那么 Future 就会返回失败。


Ask 模式看上去很简单, 不过它是有隐藏的额外性能开销的

。 首先,

ask 会导致 Akka 在/temp 路径下新建一个临时 Actor

。 这个临时 Actor 会等待从接收 ask 消息的 Actor 返回的响应。 其次, Future 也有额外的性能开销。 Ask 会创建 Future, 由临时 Actor 负责完成。

这个开销并不大,但是如果需要非常高频地执行 ask 操作,那么还是要将这一开销考虑在内的。Ask 很简单,不过考虑到性能,使用 tell 是更高效的解决方案。



1.4 Tell 消息模式


Tell 是最简单的一种消息模式



Tell 通常被看做是一种 fire-and-forget 消息传递机制,无需指定发送者

;不过通过一些巧妙的方法,也可以使用 tell 来完成

request/reply

风格的消息传递

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Tell 是

ActorRef/ActorSelection

类的一个方法。它可以接收一个响应地址作为参数,接收消息的 Actor 中的

sender()

就是这个响应地址。在 Scala 中,默认情况下,sender 会被隐式定义为发送消息的 Actor。如果没有 sender(如在 Actor 系统外部发送请求),那么响应地址不会默认设置为任何邮箱(叫做 DeadLetters)。

在 Java 中并没有隐式定义或是默认参数,所以必须提供 sender。如果不想指定任何特定的 sender 作为响应地址,那么应该遵循如下写法:

  • 从一个 Actor 内部发送消息,使用 self()。 如:

    actor.tell(message,self())

  • 从 Actor 系统外部发起消息,使用 noSender()。如:

    actor.tell(message,ActorRef.noSender())


相较于ASK,使用 Tell 处理响应

我们可以在 Actor 中将一些上下文信息存储在一个 map 中,将 map 的 key 放在消息中一起发送。然后,当有着相同 key 的消息返回时, 就可以恢复上下文, 完成消息的处理了。 这就允许我们能够使用类似 ask 模式的语义,又可以避免 ask 造成的额外性能开销。

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乍一看这种做法的性能开销似乎比使用 ask 时还要大,但是如果要把许多个 Actor 组合起来,这种做法就省去了使用 ask 时的超时以及创建额外 Actor 的问题。这样我们就能够控制超时发生的位置。

由于 tell 不需要提供超时参数,所以我们通常都会想要在某些时候及时生成超时信息。



1.5 Forward 消息模式

Tell 在语义上是用于将一条消息发送到另一个 Actor ,并将响应地址设置为当前 Actor。而Forward不是,初始发送者保持不变,只不过新增了一个收件人。使用 Forward 传递消息时,响应地址就是原始消息的发送者。

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1.6 Pipe

有时候需要将 Actor 中的某个 Future 返回给请求发送者。sender()是一个方法,所以要在 Future 的回调函数中访问 sender(),我们必须存储一个指向 sender() 的引用:

final ActorRef senderRef = sender();
 future.map(x -> {
            senderRef.tell(x,ActorRef.noSender())
   });

Future 的回调函数(比如上面的 map)会在另一个线程中执行,所以未必能够通过 sender()访问到正确的值。这就是需要将 sender()存储起来的原因。但是这个原因并不清晰。比如我最开始疑惑为什么不直接将 sender()写到 map 函数中,而使用上面存储起来的引用。

而通过使用 Pipe 模式,就可以避免上面的疑惑。Pipe 会得到一个 Future 结果,然后将 Future 的结果返回给 sender()。

pipe(future,system.dispatcher()).to(sender());

pipe 接收 Future 的结果作为参数,然后将其传递给所提供的 Actor 引用。因为这里的 sender() 执行在当前线程上,所以可以直接调用 sender()。不用像之前那样存储 sender()的引用。