3、创建线程方式三:实现Callable接口

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一、步骤

1、定义一个线程任务类实现Callable接口,声明线程执行的结果类型。

2、重写线程任务类的call()方法,这个方法可以直接返回执行的结果。

3、创建一个Callable的线程任务对象。

4、把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。

5、把未来任务对象包装成线程对象。

6、调用线程start()方法,启动线程。

7、获取线程执行结果。



二、代码

package com.zjl.study.多线程;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * Created by zjl 2022/5/28
 **/
public class 创建线程方式3 {

  public static void main(String[] args) {

    // 3、创建一个Callable的线程任务对象。
    MyCallable myCallable = new MyCallable();

    // 4、把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
    FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);

    // 5、把未来任务对象包装成线程对象。
    Thread thread = new Thread(futureTask);

    // 6、调用线程start()方法,启动线程。
    thread.start();

    // 7、获取线程执行结果。如果此时获取结果的任务还未执行完成,会让出CPU,直至任务执行完成才获取结果。
    try {
      String s = futureTask.get();
      System.out.println(s);
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

}


// 1、定义一个线程任务类实现Callable接口,声明线程执行的结果类型。
class MyCallable implements Callable<String> {

  // 2、重写线程任务类的call()方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
  @Override
  public String call() throws Exception {
    return "子线程任务执行,线程名称为:" + Thread.currentThread().getName();
  }
}



三、运行结果

在这里插入图片描述



四、优缺点



1、缺点

  • 代码复杂



2、优点

  • 线程任务只是实现了Callable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口。
  • 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象。
  • 适合多个线程去共享同一个资源。
  • 实现解耦操作,线程任务代码可以被多个线程共享,线程任务代码和线程独立。
  • 线程池可以放入Runnable接口和Callable接口。
  • 可以得到线程执行结果。



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