c语言多窗口售门票,多线程实现4个窗口卖100张票

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技能点:

1.如何保证线程是多线程运行,而且不出现负票?

第一个while判断是外部判断,用于保持售票;而且在while循环中嵌入synchronized (){}是惯用方法,如果此处把while换为if运行多次后会出错;

注意同步锁,对象为this;

第二个if是内部判断,用于解决最后一张票的问题,防止出现0或负票。所以如果先执行输出后做if判断是没有意义的。

2.梳理实现Runnable 接口与继承Thread类的异同与利弊?

(1)实现Runnable 接口

实现Runnable接口并不意味着就是线程,所以在测试类中要new Thread();

对于通过实现Runnable接口来创建线程的方法,通过Thread.currentThread()来调用Thread类中的常用方法。

优点:可以继承其他类,而且多个线程可以共用一个变量;

缺点:编程稍微复杂一些

(2)继承Thread类

setName(); getName(); start()是Thread 类中的方法,只有通过继承Thread类这种方法来创建线程时才可以直接使用;

优点:编程简单

缺点:已经继承了Thread 类,无法继承其他类;

实现Runnable 接口来创建线程

package com.xiaohe.qd.util;

public class TicketRunnable implements Runnable{

private int ticketnum=100;//100张票

@Override

public void run() {

while(ticketnum>0){

synchronized (this) {

if(ticketnum>0){

System.out.println(Thread.currentThread()+”售出第”+(ticketnum–)+”张票”);

try {

Thread.currentThread();

Thread.sleep(200);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

}

测试类

package com.xiaohe.qd.util;

/**

* 多线程实现4个窗口卖100张票

* @author peter

*

*/

public class TestTicket {

public static void main(String[] args) {

TicketRunnable tr=new TicketRunnable();

//四个线程对应四个窗口

Thread t1=new Thread(tr, “窗口A”);

Thread t2=new Thread(tr, “窗口B”);

Thread t3=new Thread(tr, “窗口C”);

Thread t4=new Thread(tr, “窗口D”);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

t4.start();

}

}

运行即可。

由于四个窗口共享200张票,如果用继承Thread类的方法来解决是行不通的。

(1)如果创建4个窗口,每创建一个对象,就会有100张票,所以会出现每一个窗口都买100张,最后共卖了400张票的情况;

(2)如果只新创建一个售票窗口对象,然后调用4次start()方法,也是行不通的,因为一个线程只能被调用一次。