java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正:
1 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法
2.使用Thread的join()等待所有的子线程执行完毕,主线程在执行,thread.join()把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
下面结合这个问题我介绍一些并发包里非常有用的并发工具类
3.等待多线程完成的CountDownLatch
在这里说明一点,countDownLatch不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象内部计数器的值,一个线程调用countdown方法happen-before另外一个线程调用await方法
4.同步屏障CyclicBarrier
5. 用java线程池,比如 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
在线程调度后面加上下面代码:
fixedThreadPool.shutdown();
while (true) {//等待所有任务都执行结束
if (fixedThreadPool.isTerminated()) {//所有的子线程都结束了
System.out.println("共耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime)/1000.0+"s");
break;
}
}
写到这里大家不免有些疑问,countDownLatch和cyclicBarrier有什么区别呢,他们的区别:countDownLatch只能使用一次,而CyclicBarrier方法可以使用reset()方法重置,所以CyclicBarrier方法可以能处理更为复杂的业务场景。
我曾经在网上看到一个关于countDownLatch和cyclicBarrier的形象比喻,就是在百米赛跑的比赛中若使用 countDownLatch的话冲过终点线一个人就给评委发送一个人的成绩,10个人比赛发送10次,如果用CyclicBarrier,则只在最后一个人冲过终点线的时候发送所有人的数据,仅仅发送一次,这就是区别。
完。
参考:
https://blog.csdn.net/u011277123/article/details/54015755