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0. 前言
简单记录下用c++四区
1. 正文
作用:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
1.1.1 代码区
存放函数体的
二进制代码
,由操作系统进行管理
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码疾苦
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止意外地修改了它的指令
1.1.2 全局区
存放全局变量和静态变量以及常量
-
全局变量
和
静态变量
存放在此 -
全局区还包括了
常量区
,
字符串常量
和
其他常量(const修饰的全局常量)
也存放在此 -
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
小结:
- C++中程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区存放方 全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放了const修饰的全局常量和字符串常量
1.2 程序运行后
1.2.1 栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的
参数值
、
局部变量
等
注意:
不要返回局部变量的地址,栈区的数据由编译器自动释放
#include<iostream>
using namespace std;
int * func(int b) // 形参数据也会存放在栈区
{
b = 100;
int a = 10; // 局部变量存放在栈区,栈区数据在函数执行完成自动释放
return &a; // 返回局部变量的地址
}
int main()
{
// 接受func函数的返回值
int *p = func(1);
cout << *p << endl; // 第一次打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl; // 第二次这个数据就不再保留了
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
}
1.2.2 堆区
由程序员分配,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int * func()
{
// 利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
// 指针 本质是局部变量,放在栈上,指针保存的数据,存放在堆区
int *p = new int(10); //
return p;
}
int main()
{
int *point = func();
cout << "函数返回值为:" << *point << endl;
system("pause");
}
小结:
- 堆区数据由程序员管理开辟和释放
- 堆区数据利用new关键字进行开辟内存
1.3 new操作符(附)
- C++ 中利用new操作符进行堆区开辟数据
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,使用利用操作符delete
- 语法: new 数据类型
- 利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型指针
#include<iostream>
using namespace std;
// 1. new的基本语法
int *func()
{
// 在堆区创建整型的数据
// new返回的是该数据类型的指针
int *p = new int(10);
return p;
}
// 2. 在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
// 创建10整型的数据,在堆区
int *arr = new int[10]; // 10代表数组个数有10个
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
// 释放堆区的数组,释放数组,要加 [ ] 才可以
delete[] arr;
}
void test01()
{
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
// 堆区的数据,由程序员管理开辟,程序员管理释放
// 如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
delete p;
//cout << *p << endl; // 内存已经被释放,
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
}
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