C# await sync

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本人初学C#被这俩关键字困扰了好几天,一顿午觉醒来豁然开朗,说下自己的理解哈。

首先要跳出C#:

多线程和异步的概念:多线程旨在多件事可以同时执行,而异步则关注于代码的执行顺序,并在保证两个步骤的先后顺序的同时,主任务可以不因为等待从任务而卡死。

然后进入C#:

C#中将这两个概念结合起来,就有了关键字Await和sync,在查阅资料时,很多人都强调这两个关键字是异步的第三形态(第一形态是可见传入回调函数的原生写法,第二形态是Promise)可能是js是这样?带着这样的理解学习C#中的await和sync让我走了很多弯路。

我的理解是这样,如果程序不涉及多线程,只涉及异步操作,那么异步操作的意义在于主从任务争夺时间片的时候,从任务拿到时间片可以执行自己的东西,而主任务也不必等待从任务执行,可以执行一些与从任务结果不相干的操作。此时效率的提升在于让主任务等待期间有事做了。

而涉及到多线程后,情况其实类似,不同的是主从任务不再争夺时间片,主任务仍可以在自己的线程上不等待从任务,此时异步的意义在于在从任务执行完后可以及时的退回主任务,主任务继续执行其退回后应执行的逻辑。

C#中被await的必须是task类型,也就是必须引入多线程。

这里就出现了一个问题,如果在主任务等待期间没有事情可做,那么单开线程执行从任务的行为不止失去了意义,还增加了线程开销。

而我们逻辑中的很多工作还是上下依赖的,这就导致使用这些关键字有时非但没有提高效率,还降低了效率。

总结:在我看来这两个关键字就是方便的确定了线程间逻辑的执行顺序,理解后善用才能提高效率,否则滥用反而适得其反。


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