VC MFC滑块(CSliderCtrl)控件

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VC MFC滑块(CSliderCtrl)控件



2011-06-19 22:21



CSliderCtrl类里相关函数解释


void CSliderCtrl::SetRange( int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE );//设置滑块范围,nMin最小值,nMax最大值


int CSliderCtrl::GetPos( ) const;//获取滑块位置


void CSliderCtrl::SetPos( int nPos );//设置滑块位置


void CSliderCtrl::GetChannelRect( LPRECT lprc ) const;//获取滑块通道区域


void CSliderCtrl::GetThumbRect( LPRECT lprc ) const;//获取滑柄区域



自绘滑块控件


从CSliderCtrl类派生出子类CNewSliderCtrl,由于滑块控件不像前几个控件那样复杂,所以自绘,就直接在WM_PAINT消息处理函数中进行就行了,给CSliderCtrl添加WM_PAINT消息处理函数,这里我仅简单的自绘一下。该函数代码如下:


void CNewSliderCtrl::OnPaint()



{




CSliderCtrl::OnPaint();



CDC *pDC=GetDC();



CRect rect;



this->GetChannelRect(rect);//获取滑块通道区域



pDC->FillSolidRect(rect,RGB(255,0,0));



this->GetThumbRect(rect);//获取滑柄区域



pDC->FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));



this->ReleaseDC(pDC);



// TODO: Add your message handler code here






// Do not call CSliderCtrl::OnPaint() for painting messages



}


给滑块控件关联变量m_SliderCtrl,(类型:CNewCSliderCtrl),再往对话框添加一个编辑框控件用于显示滑块数值,关联变量m_Number(控件类型),接着给滑块控件添加NM_CUSTOMDRAW消息处理函数,该函数用于实时设置编辑框的值,代码如下:


void CSeventhDlg::OnCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)



{




// TODO: Add your control notification handler code here



int Number=m_SliderCtrl.GetPos();



CString str;



str.Format(“%d”,Number);



m_Number.SetWindowText(str);



*pResult = 0;



}


给对话框初始化函数添加语句:m_SliderCtrl.SetRange(0,100); 设置滑块数值范围


运行效果如下: