gin框架学习-Gorm入门指南

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前言

感谢开源项目

gin-vue-admin

,以及

1010工作室的视频教程


本人学识尚浅,如有错误,请评论指出,谢谢!

详细可见个人博客:

https://linzyblog.netlify.app/



一、GORM介绍



1、GORM概述

GORM一个目前比较热门的,使用简单,对开发人员友好的

Golang ORM 库



GORM框架是go的一个

数据库连接及交互框架

,主要是把struct类型和数据库记录进行映射,数据库语句复杂的情况下可以直接手写语句,一般用于连接

关系型数据库

,这里我主要使用MySQL数据库。


对象关系映射(英语:Object Relational Mapping,简称ORM):

通过使用描述对象和数据库之间映射的

元数据

,将程序中的对象与关系数据库

相互映射

,可以使用面向对象的范例从数据库中查询和操作数据。

简而言之:代码结构即是数据库结构,代码行为就是数据库行为。



2、为什么选择GORM?

特性:

  • 数据库连接(以MySQL为例)和自动建表方便。
  • 文档内容详细全面,适合快速入门上手。
  • 支持关联 (一对一,一对多,多对多的关系)。
  • 带有Create,Save,Update,Delete,Find 中钩子方法。
  • 支持

    Preload、Joins

    的预加载,对于关联查询很重要,主要用于显示关联子结构的内容。
  • 支持事务,嵌套事务。
  • 可以使用Context、预编译模式、DryRun 模式。
  • 批量插入,FindInBatches,Find/Create with Map,使用 SQL 表达式、Context Valuer 进行 CRUD。
  • SQL 构建器,Upsert,

    数据库锁

    ,Optimizer/Index/Comment Hint,命名参数,子查询。
  • 复合主键,索引,约束。
  • 自定义 Logger。
  • 灵活的可扩展插件 API:Database Resolver(多数据库,读写分离)、Prometheus…
  • 开发者友好。



二、安装

GORM库github地址:

https://github.com/go-gorm/gorm


GORM库文档地址:

https://gorm.io/zh_CN/docs/

第一步:

很重要,go mod 包管理工具项目的开始都需要先做这一步

go mod init name

第二步:

操作MySQL数据库需要两个包

  • GORM包
  • MySQL驱动包
go get -u gorm.io/gorm 
go get -u gorm.io/driver/mysql


或者:

你可以直接在文件里面直接导入这两个库的引用

import (
	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

再用

go mod tidy

的方法自动导入库。



三、快速入门

package main

import (
	"fmt"

	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

type User struct {
	gorm.Model
	Name string
	Age  uint
}

func main() {
	//我这里用到数据库是mysql,需要配置DSN属性[username[:password]@][protocol[(address)]]/dbname[?param1=value1&...&paramN=valueN]
	dsn := "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/go_test?charset=utf8&parseTime=True"
	db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
	if err != nil {
		panic("failed to connect database")
	}

	// 迁移 schema
	db.AutoMigrate(&User{})

	// Insert 插入语句
	db.Create(&User{Name: "linzy", Age: 23})

	// Select 查询语句
	var user User
	db.First(&user, 1) // 根据整形主键查找
	fmt.Println(user)
	db.First(&user, "name = ?", "linzy") // 查找 name 字段值为 linzy 的记录
	fmt.Println(user)

	// Update 更新语句 - 将 User 的 age 更新为 18
	db.Model(&user).Update("Age", 18)
	// Update - 更新多个字段
	db.Model(&user).Updates(User{Name: "linzy", Age: 88}) // 仅更新非零值字段
	db.Model(&user).Updates(map[string]interface{}{"Name": "linzy", "Age": 23})

	// Delete 删除语句 - 删除 ID为1
	db.Delete(&user, 1)
}

在这里插入图片描述



四、模型定义

GORM负责将对模型的读写操作翻译成sql语句,然后GORM再把数据库执行的sql语句后返回的结果转化为我们定义的模型对象。



1、模型定义介绍

模型是标准的 struct,由 Go 的基本数据类型、实现了 Scanner 和 Valuer 接口的自定义类型及其指针或别名组成。

例如:

type User struct {
	ID           uint
	Name         string
	Email        *string
	Age          uint8
	Birthday     *time.Time
	MemberNumber sql.NullString
	ActivedAt    sql.NullTime
	CreatedAt    time.Time
	UpdatedAt    time.Time
}

默认gorm对struct字段名使用Snake Case命名风格转换成mysql表字段名(需要转换成小写字母)。

Snake Case命名风格,就是各个单词之间用下划线(_)分隔,首字母大写区分一个单词,例如: CreateTime的Snake Case风格命名为create_time



2、约定

GORM 倾向于

约定

,而不是配置。默认情况下,GORM 使用 ID 作为主键,使用结构体名的

蛇形复数

作为表名,字段名的

蛇形

作为列名,并使用

CreatedAt



UpdatedAt

字段追踪创建、更新时间

遵循 GORM 已有的约定,可以减少您的配置和代码量。如果约定不符合您的需求,GORM 允许您自定义配置它们



3、gorm.Model

GORM 定义一个

gorm.Model

结构体,其包括字段

ID



CreatedAt



UpdatedAt



DeletedAt

// gorm.Model 的定义
type Model struct {
	ID        uint `gorm:"primaryKey"` //设置主键
	CreatedAt time.Time
	UpdatedAt time.Time
	DeletedAt gorm.DeletedAt `gorm:"index"`
}

可以将它嵌入到你的结构体中,以包含这几个字段



4、高级选项



1)字段级权限控制

可导出的字段在使用 GORM 进行 CRUD 时拥有全部的权限,此外,GORM 允许您用标签控制字段级别的权限。这样您就可以让一个字段的权限是只读、只写、只创建、只更新或者被忽略


注意

: 使用 GORM Migrator 创建表时,不会创建被忽略的字段

type User struct {
	Name string `gorm:"<-:create"`          // 允许读和创建
	Name string `gorm:"<-:update"`          // 允许读和更新
	Name string `gorm:"<-"`                 // 允许读和写(创建和更新)
	Name string `gorm:"<-:false"`           // 允许读,禁止写
	Name string `gorm:"->"`                 // 只读(除非有自定义配置,否则禁止写)
	Name string `gorm:"->;<-:create"`       // 允许读和写
	Name string `gorm:"->:false;<-:create"` // 仅创建(禁止从 db 读)
	Name string `gorm:"-"`                  // 读写操作均会忽略该字段
}



2)创建 / 更新时间追踪(纳秒、毫秒、秒、Time)

GORM 约定使用

CreatedAt



UpdatedAt

追踪创建 / 更新时间。如果您定义了这种字段,GORM 在创建、更新时会自动填充 当前时间

要使用不同名称的字段,您可以配置

autoCreateTim



autoUpdateTim

标签

如果您想要保存 UNIX(毫 / 纳)秒时间戳,而不是 time,您只需简单地将 time.Time 修改为 int 即可

type User struct {
	CreatedAt time.Time // 在创建时,如果该字段值为零值,则使用当前时间填充
	UpdatedAt int       // 在创建时该字段值为零值或者在更新时,使用当前时间戳秒数填充
	Updated   int64     `gorm:"autoUpdateTime:nano"`  // 使用时间戳填纳秒数充更新时间
	Updated   int64     `gorm:"autoUpdateTime:milli"` // 使用时间戳毫秒数填充更新时间
	Created   int64     `gorm:"autoCreateTime"`       // 使用时间戳秒数填充创建时间
}



3)嵌入结构体

对于匿名字段,GORM 会将其字段包含在父结构体中,例如:

type User struct {
	gorm.Model
	Name string
}

// 等效于
type User struct {
	ID        uint `gorm:"primaryKey"`
	CreatedAt time.Time
	UpdatedAt time.Time
	DeletedAt gorm.DeletedAt `gorm:"index"`
	Name      string
}

对于正常的结构体字段,你也可以通过标签

embedded

将其嵌入,例如:

type Author struct {
	Name  string
	Email string
}

type Blog struct {
	ID      int
	Author  Author `gorm:"embedded"`
	Upvotes int32
}

// 等效于
type Blog struct {
	ID      int64
	Name    string
	Email   string
	Upvotes int32
}

并且,您可以使用标签

embeddedPrefix

来为 db 中的字段名添加前缀,例如:

type Blog struct {
	ID      int
	Author  Author `gorm:"embedded;embeddedPrefix:author_"`
	Upvotes int32
}

// 等效于
type Blog struct {
	ID          int64
	AuthorName  string
	AuthorEmail string
	Upvotes     int32
}



4)字段标签

声明 model 时,tag 是可选的,GORM 支持以下 tag: tag 名大小写不敏感,但建议使用

camelCase

风格


标签名

说明
column 指定 db 列名
type 列数据类型,推荐使用兼容性好的通用类型,例如:所有数据库都支持 bool、int、uint、float、string、time、bytes 并且可以和其他标签一起使用,例如:

not null



size

,

autoIncrement

… 像

varbinary(8

) 这样指定数据库数据类型也是支持的。在使用指定数据库数据类型时,它需要是完整的数据库数据类型,如:

MEDIUMINT UNSIGNED not NULL AUTO_INSTREMENT
size 指定列大小,例如:size:256
primaryKey 指定列为主键
unique 指定列为唯一
default 指定列的默认值
precision 指定列的精度
scale 指定列大小
not null 指定列为 NOT NULL
autoIncrement 指定列为自动增长
embedded 嵌套字段
embeddedPrefix 嵌入字段的列名前缀
autoCreateTime 创建时追踪当前时间,对于 int 字段,它会追踪时间戳秒数,您可以使用

nano

/

milli

来追踪纳秒、毫秒时间戳,例如:

autoCreateTime:nano
autoUpdateTime 创建 / 更新时追踪当前时间,对于 int 字段,它会追踪时间戳秒数,您可以使用

nano

/

milli

来追踪纳秒、毫秒时间戳,例如:

autoUpdateTime:milli
index 根据参数创建索引,多个字段使用相同的名称则创建复合索引
uniqueIndex

index

相同,但创建的是唯一索引
check 创建检查约束,例如

check:age > 13
<- 设置字段写入的权限,

<-:create

只创建、

<-:update

只更新、

<-:false

无写入权限、

<-

创建和更新权限
-> 设置字段读的权限,

->:false

无读权限
忽略该字段,



无读写权限



5)关联标签

GORM 允许通过标签为关联配置外键、约束、many2many 表



五、连接数据库

GORM 官方支持的数据库类型有: MySQL, PostgreSQL, SQlite, SQL Server



1、MySQL

连接MySQL主要有两个步骤:

1)配置DSN (Data Source Name)

  • DSN介绍:

    gorm库使用dsn作为连接数据库的参数

    ,dsn翻译过来就叫数据源名称,用来描述数据库连接信息。一般都包含数据库连接地址,账号,密码之类的信息。
  • DSN字段格式:

[username[:password]@][protocol[(address)]]/dbname[?param1=value1&…&paramN=valueN]

//mysql dsn格式
//涉及参数:
//username   数据库账号
//password   数据库密码
//host       数据库连接地址,可以是Ip或者域名
//port       数据库端口
//Dbname     数据库名
username:password@tcp(host:port)/Dbname?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local

2)使用gorm.Open连接数据库

import (
	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

func main() {
	// 参考 https://github.com/go-sql-driver/mysql#dsn-data-source-name 获取详情
	dsn := "user:pass@tcp(127.0.0.1:3306)/dbname?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
	db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})
}


注意

:想要正确的处理 time.Time ,您需要带上 parseTime 参数,要支持完整的 UTF-8 编码,您需要将 charset=utf8 更改为 charset=utf8mb4

MySQl 驱动程序提供了 一些高级配置 可以在初始化过程中使用,例如:

db, err := gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{
	// DSN data source name
	DSN:                       "gorm:gorm@tcp(127.0.0.1:3306)/gorm?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local", 
	// string 类型字段的默认长度
	DefaultStringSize:         256,
	// 禁用 datetime 精度,MySQL 5.6 之前的数据库不支持                                                                        
	DisableDatetimePrecision:  true,
	// 重命名索引时采用删除并新建的方式,MySQL 5.7 之前的数据库和 MariaDB 不支持重命名索引                                                                       
	DontSupportRenameIndex:    true,
	// 用 `change` 重命名列,MySQL 8 之前的数据库和 MariaDB 不支持重命名列                                                                       
	DontSupportRenameColumn:   true,
	// 根据当前 MySQL 版本自动配置                                                                       
	SkipInitializeWithVersion: false,                                                                      
}), &gorm.Config{})



1)自定义驱动

GORM 允许通过

DriverName

选项自定义 MySQL 驱动,例如:

import (
	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

func main() {
	db, err := gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{
		DriverName: "my_mysql_driver",
		DSN:        "gorm:gorm@tcp(localhost:9910)/gorm?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local", 
		// Data Source Name,参考 https://github.com/go-sql-driver/mysql#dsn-data-source-name
	}), &gorm.Config{})
}



2)现有的数据库连接

GORM 允许通过一个现有的数据库连接来初始化 *

gorm.DB

import (
	"database/sql"

	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

func main() {
	sqlDB, err := sql.Open("mysql", "mydb_dsn")
	gormDB, err := gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{
		Conn: sqlDB,
	}), &gorm.Config{})
}



3)GORM配置


gorm.Config{}:

GORM 提供可以在初始化时使用的配置。

type Config struct {
  //跳过默认事务:为了确保数据一致性,GORM 会在事务里执行写入操作(创建、更新、删除)。
  SkipDefaultTransaction   bool
  //命名策略:用户通过覆盖默认的NamingStrategy来更改命名约定
  NamingStrategy           schema.Namer
  //Logger:通过覆盖此选项更改 GORM 的默认 logger
  Logger                   logger.Interface
  //NowFunc:更改创建时间使用的函数
  NowFunc                  func() time.Time
  //DryRun:生成 SQL 但不执行,可以用于准备或测试生成的 SQL
  DryRun                   bool
  //PrepareStmt:PreparedStmt 在执行任何 SQL 时都会创建一个 prepared statement 并将其缓存,以提高后续的效率
  PrepareStmt              bool
  //禁用嵌套事务
  DisableNestedTransaction bool
  //AllowGlobalUpdate:启用全局 update/delete
  AllowGlobalUpdate        bool
  //DisableAutomaticPing:在完成初始化后,GORM 会自动 ping 数据库以检查数据库的可用性
  DisableAutomaticPing     bool
  //DisableForeignKeyConstraintWhenMigrating:在 AutoMigrate 或 CreateTable 时,GORM 会自动创建外键约束
  DisableForeignKeyConstraintWhenMigrating bool
}

GORM配置详细内容直接看文档,我后续会再写一篇:

点击跳转



2、连接池

在高并发实践中,为了提高数据库连接的使用率,避免重复建立数据库连接带来的性能消耗,会经常使用数据库连接池技术来维护数据库连接。

GORM 使用

database

/

sql

维护连接池

sqlDB, err := db.DB()

// SetMaxIdleConns 设置空闲连接池中连接的最大数量
sqlDB.SetMaxIdleConns(10)

// SetMaxOpenConns 设置打开数据库连接的最大数量。
sqlDB.SetMaxOpenConns(100)

// SetConnMaxLifetime 设置了连接可复用的最大时间。
sqlDB.SetConnMaxLifetime(time.Hour)

参考GORM中文文档:

https://learnku.com/docs/gorm/v2/connecting_to_the_database/9731#64cea3



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