我们在编写单片机代码时,常用的方法是根据各个模块的功能函数顺序执行,这种方法对于应用程序简单,实时性不高的场合比较实用。但对于一些对每个功能模块执行响应不同的系统来说,顺序执行就不能完成任务,例如一个系统中有液晶,按键,串口,液晶每500ms 执行一次,按键使用查询方式100ms查询一次,每秒响应一次秒事件执行,其余时间休眠。这个时候使用一个硬件定时器每隔50ms中断一次,中断唤醒后快速查询各个模块的执行标志,需要运行的,执行一次。没有则进入休眠。
如何构造这个代码:
1. 初始化一个硬件定时间,间隔50ms中断一次。
2.构造一个结构体
typedef struct
{
int run_flag; //运行标志
volatile int remain_time; //定时器剩余
const int interval_time; //间隔时间
void (*const task_proc)(void); //任务执行的函数指针,可初始化成不同的任务地址
}task_desc_t;
2.1 初始化结构体
static task_desc_t task_desc[]=
{
{0,1,10,display}, //10*50=500ms 执行一次
{0,1,2,key_proc}, //按键100ms 扫描一次
{0,1,20,1s_task}, //1秒的任务
//添加任务
};
2.2 在定时器中断服务程序里执行 timer_isr();
void timer_isr(void)
{
int i=0;
for(i=0;i<sizeof(task_desc)/sizeof(task_desc_t);i++)
{
if(task_desc[i].timer>0)
{
task_desc[i].timer--;
if(task_desc[i].timer==0)
{
task_desc[i].timer=task_desc[i].interval_time;
task_desc[i].run_flag=1;
}
}
}
}
代码解释:定时中断服务函数每间隔50ms中断一次,在中断中判断各个任务的时间是否到0,如果定时值不为0,定时器减一,直到为零。为0后定时器重新赋值间隔时间,并置任务执行标志。
3.在main函数里面判断任务执行标志,并执行响应函数
void task_process(void)
{
int i=0;
for(i=0;i<sizeof(task_desc)/sizeof(task_desc_t);i++)
{
if(task_desc[i].run_flag)
{
task_desc[i].task_hook();
task_desc[i].run_flag=0;
}
}
}
四,实现函数功能
void display()
void key_proc()
void 1s_task()
这些函数将会被void (*const task_proc)(void)函数指针调用,执行不同的任务。
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