原文:
    
     https://golangbot.com/interfaces-part-2/
    
   
欢迎来到 Golang 系列教程的第 19 个教程。接口共有两个教程,这是我们第二个教程。
    实现接口:指针接受者与值接受者
   
在上一章的教程”接口(一)”中,所有示例里面,我们都是使用值接受者(Value Receiver)来实现接口的。我们同样可以使用指针接受者(Pointer Receiver)来实现接口。只不过在用指针接受者实现接口时,还有一些细节需要注意。我们通过下面的代码来理解吧。
package main
import "fmt"
type Describer interface {  
    Describe()
}
type Person struct {  
    name string
    age  int
}
func (p Person) Describe() { // 使用值接受者实现  
    fmt.Printf("%s is %d years old\n", p.name, p.age)
}
type Address struct {
    state   string
    country string
}
func (a *Address) Describe() { // 使用指针接受者实现
    fmt.Printf("State %s Country %s", a.state, a.country)
}
func main() {  
    var d1 Describer
    p1 := Person{"Sam", 25}
    d1 = p1
    d1.Describe()
    p2 := Person{"James", 32}
    d1 = &p2
    d1.Describe()
    var d2 Describer
    a := Address{"Washington", "USA"}
    /* 如果下面一行取消注释会导致编译错误:
       cannot use a (type Address) as type Describer
       in assignment: Address does not implement
       Describer (Describe method has pointer
       receiver)
    */
    //d2 = a
    d2 = &a // 这是合法的
    // 因为在第 22 行,Address 类型的指针实现了 Describer 接口
    d2.Describe()
}
    在上面程序中的第 13 行,结构体
    
     Person
    
    使用值接受者,实现了
    
     Describer
    
    接口。
   
    我们在讨论
    
     方法
    
    的时候就已经提到过,使用值接受者声明的方法,既可以用值来调用,也能用指针调用。
    
     不管是一个值,还是一个可以解引用的指针,调用这样的方法都是合法的
    
    。
   
    
     p1
    
    的类型是
    
     Person
    
    ,在第 29 行,
    
     p1
    
    赋值给了
    
     d1
    
    。由于
    
     Person
    
    实现了接口变量
    
     d1
    
    ,因此在第 30 行,会打印
    
     Sam is 25 years old
    
    。
   
    接下来在第 32 行,
    
     d1
    
    又赋值为
    
     &p2
    
    ,在第 33 行同样打印输出了
    
     James is 32 years old
    
    。棒棒哒。:)
   
    在 22 行,结构体
    
     Address
    
    使用指针接受者实现了
    
     Describer
    
    接口。
   
    在上面程序里,如果去掉第 45 行的注释,我们会得到编译错误:
    
     main.go:42: cannot use a (type Address) as type Describer in assignment: Address does not implement Describer (Describe method has pointer receiver)
    
    。这是因为在第 22 行,我们使用
    
     Address
    
    类型的指针接受者实现了接口
    
     Describer
    
    ,而接下来我们试图用
    
     a
    
    来赋值
    
     d2
    
    。然而
    
     a
    
    属于值类型,它并没有实现
    
     Describer
    
    接口。你应该会很惊讶,因为我们曾经学习过,使用指针接受者的
    
     方法
    
    ,无论指针还是值都可以调用它。那么为什么第 45 行的代码就不管用呢?
   
    
     其原因是:对于使用指针接受者的方法,用一个指针或者一个可取得地址的值来调用都是合法的。但接口中存储的具体值(Concrete Value)并不能取到地址,因此在第 45 行,对于编译器无法自动获取
     
      a
     
     的地址,于是程序报错
    
    。
   
    第 47 行就可以成功运行,因为我们将
    
     a
    
    的地址
    
     &a
    
    赋值给了
    
     d2
    
    。
   
程序的其他部分不言而喻。该程序会打印:
Sam is 25 years old  
James is 32 years old  
State Washington Country USA  
    实现多个接口
   
类型可以实现多个接口。我们看看下面程序是如何做到的。
package main
import (  
    "fmt"
)
type SalaryCalculator interface {  
    DisplaySalary()
}
type LeaveCalculator interface {  
    CalculateLeavesLeft() int
}
type Employee struct {  
    firstName string
    lastName string
    basicPay int
    pf int
    totalLeaves int
    leavesTaken int
}
func (e Employee) DisplaySalary() {  
    fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay + e.pf))
}
func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int {  
    return e.totalLeaves - e.leavesTaken
}
func main() {  
    e := Employee {
        firstName: "Naveen",
        lastName: "Ramanathan",
        basicPay: 5000,
        pf: 200,
        totalLeaves: 30,
        leavesTaken: 5,
    }
    var s SalaryCalculator = e
    s.DisplaySalary()
    var l LeaveCalculator = e
    fmt.Println("\nLeaves left =", l.CalculateLeavesLeft())
}
    上述程序在第 7 行和第 11 行分别声明了两个接口:
    
     SalaryCalculator
    
    和
    
     LeaveCalculator
    
    。
   
    第 15 行定义了结构体
    
     Employee
    
    ,它在第 24 行实现了
    
     SalaryCalculator
    
    接口的
    
     DisplaySalary
    
    方法,接着在第 28 行又实现了
    
     LeaveCalculator
    
    接口里的
    
     CalculateLeavesLeft
    
    方法。于是
    
     Employee
    
    就实现了
    
     SalaryCalculator
    
    和
    
     LeaveCalculator
    
    两个接口。
   
    第 41 行,我们把
    
     e
    
    赋值给了
    
     SalaryCalculator
    
    类型的接口变量 ,而在 43 行,我们同样把
    
     e
    
    赋值给
    
     LeaveCalculator
    
    类型的接口变量 。由于
    
     e
    
    的类型
    
     Employee
    
    实现了
    
     SalaryCalculator
    
    和
    
     LeaveCalculator
    
    两个接口,因此这是合法的。
   
该程序会输出:
Naveen Ramanathan has salary $5200  
Leaves left = 25  
    接口的嵌套
   
尽管 Go 语言没有提供继承机制,但可以通过嵌套其他的接口,创建一个新接口。
我们来看看这如何实现。
package main
import (  
    "fmt"
)
type SalaryCalculator interface {  
    DisplaySalary()
}
type LeaveCalculator interface {  
    CalculateLeavesLeft() int
}
type EmployeeOperations interface {  
    SalaryCalculator
    LeaveCalculator
}
type Employee struct {  
    firstName string
    lastName string
    basicPay int
    pf int
    totalLeaves int
    leavesTaken int
}
func (e Employee) DisplaySalary() {  
    fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay + e.pf))
}
func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int {  
    return e.totalLeaves - e.leavesTaken
}
func main() {  
    e := Employee {
        firstName: "Naveen",
        lastName: "Ramanathan",
        basicPay: 5000,
        pf: 200,
        totalLeaves: 30,
        leavesTaken: 5,
    }
    var empOp EmployeeOperations = e
    empOp.DisplaySalary()
    fmt.Println("\nLeaves left =", empOp.CalculateLeavesLeft())
}
    在上述程序的第 15 行,我们创建了一个新的接口
    
     EmployeeOperations
    
    ,它嵌套了两个接口:
    
     SalaryCalculator
    
    和
    
     LeaveCalculator
    
    。
   
    如果一个类型定义了
    
     SalaryCalculator
    
    和
    
     LeaveCalculator
    
    接口里包含的方法,我们就称该类型实现了
    
     EmployeeOperations
    
    接口。
   
    在第 29 行和第 33 行,由于
    
     Employee
    
    结构体定义了
    
     DisplaySalary
    
    和
    
     CalculateLeavesLeft
    
    方法,因此它实现了接口
    
     EmployeeOperations
    
    。
   
    在 46 行,
    
     empOp
    
    的类型是
    
     EmployeeOperations
    
    ,
    
     e
    
    的类型是
    
     Employee
    
    ,我们把
    
     empOp
    
    赋值为
    
     e
    
    。接下来的两行,
    
     empOp
    
    调用了
    
     DisplaySalary()
    
    和
    
     CalculateLeavesLeft()
    
    方法。
   
该程序输出:
Naveen Ramanathan has salary $5200
Leaves left = 25
    接口的零值
   
    接口的零值是
    
     nil
    
    。对于值为
    
     nil
    
    的接口,其底层值(Underlying Value)和具体类型(Concrete Type)都为
    
     nil
    
    。
   
package main
import "fmt"
type Describer interface {  
    Describe()
}
func main() {  
    var d1 Describer
    if d1 == nil {
        fmt.Printf("d1 is nil and has type %T value %v\n", d1, d1)
    }
}
    上面程序里的
    
     d1
    
    等于
    
     nil
    
    ,程序会输出:
   
d1 is nil and has type <nil> value <nil>
    对于值为
    
     nil
    
    的接口,由于没有底层值和具体类型,当我们试图调用它的方法时,程序会产生
    
     panic
    
    异常。
   
package main
type Describer interface {
    Describe()
}
func main() {  
    var d1 Describer
    d1.Describe()
}
    在上述程序中,
    
     d1
    
    等于
    
     nil
    
    ,程序产生运行时错误
    
     panic
    
    : **
    
     panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
     
     [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0xffffffff addr=0x0 pc=0xc8527]
    
    ** 。
   
接口的介绍到此结束。祝你愉快。
 
