获取计算机的名称和IP地址可以通过调用winsock里面的函数完成,下面上是用到的函数
:1.WSAStartup(),
此函数在应用程序中初始化
windows sockets DLL,
这个函数调用成功后,才可以调用其他的
api
函数。
2.WSACleanup()
函数,应用程序会占用系统资源,这个函数用来解除与
socket
的绑定,并且释放占用的系统资源。
3.gethostname()
用于获取本地主机的主机名
4.gethostbyname()
,
gethostname()
获取的主机名可以传入
gethostbyname,
获取“主机列表”。一台主机可以有多个
IP
地址,为了输出所有
IP
地址,要用一个循环来实现。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
WSAData data;
if(WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&data)!=0)
{
cout<<"初始化错误endl" ;
}
char host[255];
if(gethostname(host,sizeof(host))==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"无法获取主机名"<<endl;
}
else
{
cout<<"本机计算机名为:"<<host<<endl;
}
struct hostent *p=gethostbyname(host);
if(p==0)
{
cout<<"无法获取计算机主机名及IP"<<endl;
}
else
{
cout<<p->
//本机IP:利用循环,输出本机所有IP
for(int i=0;p->h_addr_list[i]!=0;i++)
{
struct in_addr in;
memcpy(&in,p->h_addr_list[i],sizeof(struct in_addr));
cout<<"第"<<i+1<<"块网卡的IP为:"<<inet_ntoa(in)<<endl;
}
}
WSACleanup();
cin.get();
return 0;
}
上面的代码中,gethostbyname的返回值送入了hostent结构体中,hostent结构体在winsock2.h中声明
hostent的定义如下:
struct hostent{
char *h_name;
char **h_aliases;
int h_addrtype;
int h_length;
char **h_addr_list;
# define h_addr h_addr_list[0];
};
h_name 为地址名称
h_aliases 地址的预备名称指针
h_addtype 地址类型
h_length 地址的长度
h_addr_list 主机网络地址指针
h_addr h_add_list 的第一个地址
gethostname: 是获取本机的所有的IP地址。
还有一个:getsockname: 是获取跟某一特定的socket相关的IP地址。
getsockname方式来获取对应的 IP地址的时候,首先需要通过socket函数创建的有效的套接字,另外还要bind。才能执行成功。如果在socket和bind之间调用就会调用失 败。虽然在bind之后可以执行成功,通常我们得到的结果是0.0.0.0,除非在bind的时候就指定特定的IP。
如果想获取本机所有网卡的信息,当然也包括IP的信息。可以通过GetAdaptersInfo这个windows API。区别于上述方法的是,这个函数只能在windows上面,前面两个在windows和linux上面都可以。
GetAdaptersInfo:
在win下时,如果不只想单单获取ip地址,还要分清这个ip地址对应哪个网卡时,就需要这个了。
在
windows sdk
中,用
IP_ADAPTER_INFO
结构体存储网卡信息,包括网卡名、网卡描述、网卡
MAC
地址、网卡
IP
等,结构体结构如下:
typedef struct _IP_ADAPTER_INFO {
struct _IP_ADAPTER_INFO* Next;//指向链表中下一个适配器信息的指针
DWORD ComboIndex;//预留值
char AdapterName[MAX_ADAPTER_NAME_LENGTH + 4];//使用ANSI字符串表示的适配器名称
char Description[MAX_ADAPTER_DESCRIPTION_LENGTH + 4];//使用ANSI字符串表示的适配器描述
UINT AddressLength;//适配器硬件地址以字节计算的长度
BYTE Address[MAX_ADAPTER_ADDRESS_LENGTH];//硬件地址以BYTE数组所表示
DWORD Index;//适配器索引
UINT Type;//适配器类型,主要有以下几种:
/*
* MIB_IF_TYPE_OTHER 1
* MIB_IF_TYPE_ETHERNET 6
* MIB_IF_TYPE_TOKENRING 9
* MIB_IF_TYPE_FDDI 15
* MIB_IF_TYPE_PPP 23
* MIB_IF_TYPE_LOOPBACK 24
* MIB_IF_TYPE_SLIP 28
*/
UINT DhcpEnabled;//指定这个适配器是否开启DHCP
PIP_ADDR_STRING CurrentIpAddress;//预留值
IP_ADDR_STRING IpAddressList;//该适配器的IPv4地址链表
IP_ADDR_STRING GatewayList;//该适配器的网关IPv4地址链表
IP_ADDR_STRING DhcpServer;//该适配器的DHCP服务器的IPv4 地址链表
BOOL HaveWins;
IP_ADDR_STRING PrimaryWinsServer;
IP_ADDR_STRING SecondaryWinsServer;
time_t LeaseObtained;
time_t LeaseExpires;
} IP_ADAPTER_INFO,*PIP_ADAPTER_INFO;
由于可能有多个网卡,因此
struct _IP_ADAPTER_INFO* Next
字段为一个链表结构指针,由于一个网卡可能有多个
IP
,因此
IP_ADDR_STRING
字段应该也是一个链表结构,结构如下:
typedef struct _IP_ADDR_STRING
{
struct _IP_ADDR_STRING* Next; //指向同类型节点,即下一个IP(如果有多IP的话)
IP_ADDRESS_STRING IpAddress; //IP地址信息
IP_MASK_STRING IpMask; //IP子网掩码
DWORD Context;// 网络表入口。这个值对应着AddIPAddredd和DeleteIPAddress函数中的NTEContext参数
} IP_ADDR_STRING;
代码如下:参考
http://www.oschina.net/code/snippet_222150_19528#32487
// AllTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <Iphlpapi.h>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"Iphlpapi.lib") //需要添加Iphlpapi.lib库
int main(int argc, char* argv[])
{
vector<char*> ip;
//PIP_ADAPTER_INFO结构体指针存储本机网卡信息
PIP_ADAPTER_INFO pIpAdapterInfo = new IP_ADAPTER_INFO();
//得到结构体大小,用于GetAdaptersInfo参数
unsigned long stSize = sizeof(IP_ADAPTER_INFO);
//调用GetAdaptersInfo函数,填充pIpAdapterInfo指针变量;其中stSize参数既是一个输入量也是一个输出量
int nRel = GetAdaptersInfo(pIpAdapterInfo,&stSize);
//记录网卡数量
int netCardNum = 0;
//记录每张网卡上的IP地址数量
int IPnumPerNetCard = 0;
if (ERROR_BUFFER_OVERFLOW == nRel)
{
//如果函数返回的是ERROR_BUFFER_OVERFLOW
//则说明GetAdaptersInfo参数传递的内存空间不够,同时其传出stSize,表示需要的空间大小
//这也是说明为什么stSize既是一个输入量也是一个输出量
//释放原来的内存空间
delete pIpAdapterInfo;
//重新申请内存空间用来存储所有网卡信息
pIpAdapterInfo = (PIP_ADAPTER_INFO)new BYTE[stSize];
//再次调用GetAdaptersInfo函数,填充pIpAdapterInfo指针变量
nRel=GetAdaptersInfo(pIpAdapterInfo,&stSize);
}
if (ERROR_SUCCESS == nRel)
{
//控制无线网卡的多读入
int i=1;
//输出网卡信息
//可能有多网卡,因此通过循环去判断
while (pIpAdapterInfo)
{
cout<<"网卡描述:"<<pIpAdapterInfo->Description<<endl;
switch (pIpAdapterInfo->Type)
{
case MIB_IF_TYPE_OTHER:
break;
case MIB_IF_TYPE_ETHERNET:
{
//可能网卡有多IP,因此通过循环去判断
IP_ADDR_STRING *pIpAddrString =&(pIpAdapterInfo->IpAddressList);
do
{
//IP 地址:
while (ip.size()<2) ip.push_back("");
if (strcmp(pIpAddrString->IpAddress.String,"0.0.0.0")!=0&&strstr(pIpAdapterInfo->Description,"PCI"))
ip[1]=pIpAddrString->IpAddress.String;
//"子网地址:"pIpAddrString->IpMask.String
//"网关地址:"pIpAdapterInfo->GatewayList.IpAddress.String
pIpAddrString=pIpAddrString->Next;
} while (pIpAddrString);
}
break;
case MIB_IF_TYPE_TOKENRING:
break;
case MIB_IF_TYPE_FDDI:
break;
case MIB_IF_TYPE_PPP:
break;
case MIB_IF_TYPE_LOOPBACK:
break;
case MIB_IF_TYPE_SLIP:
break;
default://无线网卡在这里,Unknown type
{
IP_ADDR_STRING *pIpAddrString =&(pIpAdapterInfo->IpAddressList);
do
{
//IP 地址:
if (i++==1&&strcmp(pIpAddrString->IpAddress.String,"0.0.0.0")!=0&&strstr(pIpAdapterInfo->Description,"Wireless"))
{
while (ip.size()<1) ip.push_back("");
ip[0]=pIpAddrString->IpAddress.String;
}
else if (i!=2&&strcmp(pIpAddrString->IpAddress.String,"0.0.0.0")!=0&&strstr(pIpAdapterInfo->Description,"Wireless"))
ip.push_back(pIpAddrString->IpAddress.String);
//"子网地址:"pIpAddrString->IpMask.String
//"网关地址:"pIpAdapterInfo->GatewayList.IpAddress.String
pIpAddrString=pIpAddrString->Next;
} while (pIpAddrString);
}
break;
}
/* cout<<"网卡MAC地址:"; pIpAdapterInfo->Address[i]);mac地址。*/
pIpAdapterInfo = pIpAdapterInfo->Next;
}
}
for (int i=0;i<ip.size();i++)
cout<<ip[i]<<endl;
//释放内存空间
if (pIpAdapterInfo)
{
delete pIpAdapterInfo;
}
system("pause");
return 0;
}
与某个套接字关联的外地协议地址即得到对方的地址(getpeername),
getpeername只有在连接建立以后才调用,否则不能正确获得对方地址和端口。
返回与某个套接字关联的本地协议地址(getsockname)
需要这两个函数的理由如下:
-
在一个没有调用bind的TCP客户上,connect成功返回后,getsockname用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号(自动分配的),
没有连接的UDP不能调用getpeername,但是可以调用getsockname和TCP一样,它的地址和端口不是在调用socket就指定了,而是在第一次调用sendto函数以后。
。 -
在以端口号为0调用bind(告知内核去选择本地临时端口号)后,getsockname用于返回由内核赋予的本地端口号。
-
在一个以通配IP地址调用bind的TCP服务器上,与某个客户的连接一旦建立(accept成功返回),getsockname就可以用于返回由内核赋予该连接的本地IP地址。在这样的调用中,套接字描述符参数必须是已连接套接字的描述符,而不是监听套接字的描述符。
-
当一个服务器的是由调用过accept的某个进程通过调用exec执行程序时,它能够获取客户身份的唯一途径便是调用getpeername。