移动端项目经常要在线调试,引入vconsole插件,当生产环境出现故障需要查看接口或数据时,直接引入会影响用户使用,可以通过以下方法优雅地调出vconsole,又不影响正常用户使用。
//src/directives/index.js
/**
* @description: 动态引入脚本
* @return {*}
*/
const createScript = (url) => {
return new Promise((resolve,reject)=>{
const scriptElement = document.createElement('script');
document.body.appendChild(scriptElement);
scriptElement.type = "text/javascript";
scriptElement.onload = _ => {
resolve()
clear()
}
scriptElement.onerror = _ => {
reject()
clear()
}
scriptElement.src = url;
function clear() {
// 释放函数
scriptElement.onload = scriptElement.onerror = null
}
})
}
/**
* @description: 调起Vconsole
* @return {*}
*/
export const invokeVconsole = () => {
return createScript("https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vConsole/3.14.6/vconsole.min.js").then(
(_) => {
var vConsole = new VConsole();
}
);
};
/**
* @description: 注册自定义指令:连续点击元素10下调出vconsole
* @return {*}
*/
var offsetX = 0
var offsetY = 0
const LIMIT = 15 //点击区域范围,限制在15px的正方形区域内
Vue.directive("console", {
bind: function(el, binding, vnode) {
var elm = vnode.componentInstance
? vnode.componentInstance.$children[0].$el
: el;
var counter = 0;
var timer = null;
elm.addEventListener("click", e => {
clearTimeout(timer)
//加入坐标判断,连续快速点击相同位置才触发
if (!offsetX) {
offsetX = e.offsetX
}
if (!offsetY) {
offsetY = e.offsetY
}
const diffX = Math.abs(e.offsetX - offsetX)
const diffY = Math.abs(e.offsetY - offsetY)
if (diffX < LIMIT && diffY < LIMIT) {
counter ++
}
timer = setTimeout(() => {
counter = 0
offsetX = 0
offsetY = 0
}, 500)
if (counter > 9) {
invokeVconsole()
}
})
}
})
在vue实例挂载的根元素中加入自定义指令,由于页面所有元素的点击事件都会往上冒泡(没有特殊处理禁止冒泡的话),都会触发到id=’app’这个div的点击事件,从而实现全局任意空白处连续点击10次,调起vconsole
//src/APP.vue
<template>
<div v-console id="app">
<transition mode="out-in">
<keep-alive>
<router-view v-if="$route.meta.keepAlive" :key="key"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive" :key="key"></router-view>
</transition>
</div>
</template>
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