python GUI 经典案例十八之一 窗体

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前言:

到目前为止,我们所编写的python代码都是处于一个文字交互界面的状态。但在实际应用中,很多用户都是非专业的,他们希望所提供的软件能有一个友好的界面,这就用到GUI编程了。其实很多高级软件都有这种交互模式,python提供了文件式和交互式两种模式。

GUI(Graphical User Interface)又称图形用户界面,是指采用图形方式显示的用户操作界面。python的GUI工具包有很多,其中最常用的有tkinter,wxpython,pyGTk,pygame等,这里就不一一列举了,直接上内容。

创建一个GUI应用程序需要以下5个主要步骤:

1.导入tkinter模块(import tkinter)(from tkinter import *)

2.创建一个顶层窗口,用于容纳控件

3.构建GUI控件

4.将代码功能连接起来,让代码“活”过来

5进入主事件循环(mainloop函数)必须要有的

import tkinter  # 导入tkinter

top = tkinter.Tk()  # 创建窗体
top.title("我的设计")  # 窗体标题
top.geometry("200x200")  # 窗体大小
label = tkinter.Label(top, text="Hello world", fg="red")  # 创建标签
label.pack()  # 便签的布局类型
top.mainloop()  # 进入主事件循环
属性 功能介绍
win=Tk() 创建窗口
win.title(“我的设计”) 设置窗口标题
win.geometry(“200×200”) 设置窗口大小

win.resizable(“width=True,height=True”)

设置窗口大小是否可变
win.conig(bg=”red”) 设置窗口背景颜色

窗口是GUI中最简单的一部分,也是最基础的一部分,也是最重要的一部分。

下一章   介绍Label控件



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