看完上面这张图,也许大家会充满各种疑惑,看完下面几点可以解答其中一些疑惑:
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引起线程不安全的原因是多个线程共享一个变量,如果变量不共享是不是就可以避免线程不安全问题呢?
没错,threadLocal就是这么做的。 - 每个线程拥有一个map用来存储线程内部的key-value,避免和其他线程共享。
- 每次请求都相当于调用一次函数,函数在栈里生成一个栈桢,并持有threadlocal,设置threadLocal对应的value。
- 一次请求会调用多个service方法,在这些service方法中都可以使用threadLocal中的信息,减少了获取一些公共信息的代码量,比如:用户的一些基础信息。
- 一次请求结束之后会通过thradLocal的remove方法,删除map中的entry,避免了内存泄漏。
- 如果多次请求在一个线程中执行会不会引起用户基础信息获取混乱或不可控呢?不会,因为多次请求在同一个线程中是串行执行的。
- 线程中一次请求结束才会串行执行下一次请求。
- 以threadLocal存储用户信息为例,每次请求执行第一步先获取用户信息并放入threadLocal,处理请求的各个函数可以方便使用用户信息,请求处理结束之前remove用户信息。
- threadLocal在使用时一般定义为static变量,是为了在各个请求处理方法中直接就可以使用,不用创建相应的对象。
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