这一章节我们来聊聊自增自减与关系操作符。
1.自增自减其实没什么特别需要关注,只要把基础原理弄懂即可。
package com.ray.ch03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
System.out.println(“before ++:” + a);
System.out.println(” ++:” + a++);
System.out.println(“after ++:” + a);
System.out.println(“——–“);
System.out.println(“before ++:” + a);
System.out.println(” ++:” + (++a));
System.out.println(“after ++:” + a);
System.out.println(“——–“);
System.out.println(“before –:” + a);
System.out.println(” –:” + a–);
System.out.println(“after –:” + a);
System.out.println(“——–“);
System.out.println(“before –:” + a);
System.out.println(” –:” + –a);
System.out.println(“after –:” + a);
}
}
输出:
before ++:0
++:0
after ++:1
——–
before ++:1
++:2
after ++:2
——–
before –:2
–:2
after –:1
——–
before –:1
–:0
after –:0
从代码以及输出,我们可以看见a在每个阶段的变化,只要大家弄明白这个即可。
2.关系操作符
其实就是>,
(1)对象的等价性
package com.ray.ch03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog jack = new Dog();
Dog rose = new Dog();
System.out.println(jack == rose);
System.out.println(jack.equals(rose));
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(1);
System.out.println(a == b);
System.out.println(a.equals(b));
Integer d = new Integer(100000);
Integer e = new Integer(100000);
System.out.println(d == e);
System.out.println(d.equals(e));
int f = 1;
int g = 1;
System.out.println(f == g);
// System.out.println(f.equals(g));//报错
}
}
class Dog {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
输出:
false
false
false
true
false
true
true
Dog那里的对比就不说了,我们重点说说Integer那里的几个对比。
==一般是对比对象的引用,一次a==b,d==e返回false,而使用equals,则是对比两个对象里面的值,因为在Integer里面已经重写了equals方法。
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
他对比的是数值,而不是对象的引用,而在==使用的是Object的equals
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
他只对比两者的引用是否指向同一个对象。
有一点需要注意:基本类型不能使用equals
我们再看下面的两个例子:
package com.ray.ch03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog jack = new Dog();
Dog rose = new Dog();
jack.setName(“100”);
rose.setName(“100”);
System.out.println(jack == rose);
System.out.println(jack.equals(rose));
}
}
class Dog {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
输出:
false
false
虽然两个对象都设置同样的值,但是他们使用的是Object的equals,只是对比引用,所以同时返回false,我们修改一下上面的代码。
package com.ray.ch03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog jack = new Dog();
Dog rose = new Dog();
jack.setName(“100”);
rose.setName(“100”);
System.out.println(jack == rose);
System.out.println(jack.equals(rose));
}
}
class Dog {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Dog) {
return ((Dog) obj).getName().equals(name);
}
return super.equals(obj);
}
}
输出:
false
true
我们自己重写了equals方法,方法里面只是对比两者的名称,因此返回的是false和true。
总结:这一章节简单介绍了自增自减和关系操作符,以及==和equals需要注意的地方。
这一章节就到这里,谢谢。
———————————–
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。