在Hibernate映射文件中都会配置主键,以下简单汇总了几种生成策略。
1)assigned
主键由外部程序负责生成,在Save()之前指定;
2)hilo
通过hilo算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源;
3)seqhilo
与hilo类似,通过hilo算法实现的主键生成机制,需要数据库中的Sequence,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle;
4)increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是不能在集群下使用;
5)identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制;
6)sequence
采用数据库提供的sequence机制生成主键。如Oracle中的Sequence;
7)native(想到了naive)
由Hibernate提供使用的数据库自行判断采用identity、hilo、sequence的其中一种作为主键生成方式;
8)uuid.hex
由Hibernate基于128位UUID算法生成16进制数值(编码后以长度32的字符串表示)作为主键;
9)uuid.string
与uuid.hex类似,只是生成的主键未进行编码(长度为16),不能应用在PostgreSQL数据库中;
10)foreign
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。
以上生成策略中最常用的有3种:序列sequence、自增identity和通用native。
来源:《Struts 2开发 从基础到应用》(马向林、赵林强 著,清华大学出版社)