线程的创建有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runnable接口,那么这两种方式有什么相同点,以及区别在何处呢?
首先通过两个实例还看一下他们的相同之处:
实例1:使用继承Thread类
创建子类MultiExtendThread:
public class MultiExtendThread extends Thread {
private int ticket = 10;//每个线程拥有10张票
private String name;
MultiThread3(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
while (ticket > 0) {
System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name);
}
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
MultiExtendThread m1 = new MultiExtendThread ("Window 1");
MultiExtendThread m2 = new MultiExtendThread ("Window 2");
MultiExtendThread m3 = new MultiExtendThread ("Window 3");
//创建3个线程
Thread t1 = new Thread(m1 );
Thread t2 = new Thread(m2);
Thread t3 = new Thread(m3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
测试结果:以多线程的形式各自打印出售票信息,每个线程分别打印10条记录,如下:
实例2:使用实现Runnable接口方式
实现Runnable接口的类:
public class MultiThread1 implements Runnable {
private int ticket = 10;//每个线程都拥有10张票
private String name;
MultiThread1(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
while (ticket > 0) {
System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name);
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
MultiThread1 m1 = new MultiThread1("Window 1");
MultiThread1 m2 = new MultiThread1("Window 2");
MultiThread1 m3 = new MultiThread1("Window 3");
//创建3个线程
Thread t1 = new Thread(m1 );
Thread t2 = new Thread(m2);
Thread t3 = new Thread(m3);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
测试结果同实例1
通过以上两个实例,来看一下两者的相同之处:
都可以保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,互补干扰。在这样的场景先,无论使用哪种形式都可以。
不同之处:
java的一个特性是仅支持单继承,这样如果是通过继承Thread来实现多线程时,该类将无法再扩展其他的类,不能实现负责的功能。而使用实现Runnable接口时,同样还可以实现其他的接口,这样就避免单继承所带来的局限。还有一点是,实现Runnable接口创建的线程还可以处理同一资源,实现资源的共享。
实例3:多个售票窗口可以共同售10张票
public class MultiThread2 implements Runnable {
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
while (ticket > 0) {
System.out.println(ticket-- + " is saled by " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
//创建一个实例
MultiThread2 m = new MultiThread2();
//创建三个线程,三个线程共同拥有同一个实例
Thread t1 = new Thread(m, "Window 1");
Thread t2 = new Thread(m, "Window 2");
Thread t3 = new Thread(m, "Window 3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
实例结果:
总结:
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
转载于:https://www.cnblogs.com/victor-grace/p/7253610.html