MediaPlayer既可以播放音频又可以播放视频,基本遇到的问题就是我在听音乐的时候播放音频或视频,出现了重叠的声音。这样对用户体验来说有些不太好,要控制别的应用是不可能的,所以只有去抢占声道了。当应用程序需要输出音频或通知的时候,需要请求音频焦点,当请求得到音频焦点之后,监听音频焦点的变换,当音频焦点变换了,根据返回回来的音频焦点码进行相应的处理。音频焦点的注册使用音频管理器的AudioManager.requestAudioFocus()方法设定。它的签名如下:
int requestAudioFocus(AudioManager.OnAudioFocusChangeListener l, int streamType, int durationHint)
这个方法的返回值是int类型,其含义被定义在AudioManager中以常量表示AUDIOFOCUS_REQUEST_FAILED(获取音频焦点失败)、AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED(获取音频焦点成功)。其中重要的是第一个参数,为音频焦点变化的回调函数,在其中可以设定如果音频焦点变换了,当前应用如何管理MediaPlayer,第二个参数为媒体流的类型,第三个参数为持续的状态。
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener为音频焦点变换的监听器,其中需要实现一个方法:onAudioFocusChange(int focusChange)在音频焦点变换的时候回调。它有一个参数,为当前表示音频焦点对于当前应用的状态码,通过这个状态码指定对应的操作,有些时候音频状态改变了,并不一定需要停止音频的播放。
AudioManager.OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
// Pause playback
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
// Stop playback
} else if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK) {
// Lower the volume
} else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
// Resume playback or Raise it back to normal
}
}
};
focusChange有一下几种状态码:
AUDIOFOCUS_GAIN:获得音频焦点。
AUDIOFOCUS_LOSS:失去音频焦点,并且会持续很长时间。这是我们需要停止MediaPlayer的播放。
AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:失去音频焦点,但并不会持续很长时间,需要暂停MediaPlayer的播放,等待重新获得音频焦点。
AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:暂时失去音频焦点,但是无需停止播放,只需降低声音方法。
获取焦点后是必要要手动释放的。releaseTheAudioFocus()。这样当您的应用程序释放了音频焦点,则系统会允许其他被中断的应用程序重新获取该焦点来继续播放。
这里封装了一个工具类,只要直接使用即可:
import android.content.Context;
import android.media.AudioManager;
import android.os.Build;
import com.maobang.imsdk.app.IMApplication;
/**
* Created by haijun on 2017/3/28.
*/
public class AudioFocusManager {
/**
* 用AudioManager获取音频焦点避免音视频声音并发问题
*/
private AudioManager mAudioManager;
private AudioManager.OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusChangeListener;
//zxzhong 请求音频焦点 设置监听
public int requestTheAudioFocus(final AudioListener audioListener) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 8) {//Android 2.2开始(API8)才有音频焦点机制
return 0;
}
if (mAudioManager == null) {
mAudioManager = (AudioManager) IMApplication.getContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
if (mAudioFocusChangeListener == null) {
mAudioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {//监听器
@Override
public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
switch (focusChange) {
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:
//播放操作
audioListener.start();
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
//暂停操作
audioListener.pause();
break;
default:
break;
}
}
};
}
//下面两个常量参数试过很多 都无效,最终反编译了其他app才搞定,汗~
int requestFocusResult = mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusChangeListener,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);
return requestFocusResult;
}
//zxzhong 暂停、播放完成或退到后台释放音频焦点
public void releaseTheAudioFocus() {
if (mAudioManager != null && mAudioFocusChangeListener != null) {
mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusChangeListener);
}
}
public interface AudioListener{
void start();
void pause();
}
}
具体使用方法:
1,实例一下AudioFocusManager audioFocusManager = new AudioFocusManager();
2,判断不为空时获取焦点,
if(audioFocusManager != null){
//请求语音播放焦点
int requestCode = audioFocusManager.requestTheAudioFocus(new AudioFocusManager.AudioListener() {
@Override
public void start() {
playVoice();//播放音频的方法
}
@Override
public void pause() {
stop();
}
});
if(requestCode == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED){
playVoice();//播放音频的方法
}
}
3,音频播放完停止后,需要释放
if(audioFocusManager != null){
audioFocusManager.releaseTheAudioFocus();
}