day19 多线程
- 学习目标
- 生产者与消费者
- JDK5特性JUC
- 单例模式
- 关键字volatile
- 线程池
- ConcurrentHashMap
1. 生产者与消费者
1.1 安全问题产生
- 线程本身就是一个新创建的方法栈内存 (CPU进来读取数据)
- 线程的notify(),唤醒第一个等待的线程
- 解决办法 : 全部唤醒 notifyAll()
- 被唤醒线程,已经进行过if判断,一旦醒来继续执行
- 线程被唤醒后,不能立刻就执行,再次判断标志位,利用循环
- while(标志位) 标志位是true,永远也出不去
/**
* 定义资源对象
* 成员 : 产生商品的计数器
* 标志位
*/
public class Resource {
private int count ;
private boolean flag ;
//消费者调用
public synchronized void getCount() {
//flag是false,消费完成,等待生产
while (!flag)
//无限等待
try{this.wait();}catch (Exception ex){}
System.out.println("消费第"+count);
//修改标志位,为消费完成
flag = false;
//唤醒对方线程
this.notifyAll();
}
//生产者调用
public synchronized void setCount() {
//flag是true,生产完成,等待消费
while (flag)
//无限等待
try{this.wait();}catch (Exception ex){}
count++;
System.out.println("生产第"+count+"个");
//修改标志位,为生产完成
flag = true;
//唤醒对方线程
this.notifyAll();
}
}
/**
* 生产者线程
* 资源对象中的变量++
*/
public class Produce implements Runnable{
private Resource r ;
public Produce(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
r.setCount();
}
}
}
/**
* 消费者线程
* 资源对象中的变量输出打印
*/
public class Customer implements Runnable{
private Resource r ;
public Customer(Resource r) {
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
r.getCount();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Resource r = new Resource();
//接口实现类,生产的,消费的
Produce produce = new Produce(r);
Customer customer = new Customer(r);
//创建线程
new Thread(produce).start();
new Thread(produce).start();
new Thread(produce).start();
new Thread(produce).start();
new Thread(produce).start();
new Thread(produce).start();
new Thread(customer).start();
new Thread(customer).start();
new Thread(customer).start();
new Thread(customer).start();
new Thread(customer).start();
new Thread(customer).start();
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WCWOQz6U-1648376070264)(img/多生产与多消费.JPG)]
1.2 线程方法sleep和wait的区别
-
sleep在休眠的过程中,同步锁不会丢失 ,不释放
-
wait()等待的时候,发布监视器的所属权, 释放锁.唤醒后要重新获取锁,才能执行
1.3 生产者和消费者案例性能问题
wait()方法和notify()方法, 本地方法调用OS的功能,和操作系统交互,JVM找OS,把线程停止. 频繁等待与唤醒,导致JVM和OS交互的次数过多.
notifyAll()唤醒全部的线程,也浪费线程资源,为了一个线程,不得以唤醒的了全部的线程.
1.4 Lock接口深入
Lock接口替换了同步synchronized, 提供了更加灵活,性能更好的锁定操作
- Lock接口中方法 : newCondition() 方法的返回值是接口 : Condition
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Twqi5JfG-1648376070265)(img/线程阻塞队列.JPG)]
1.5 生产者与消费者改进为Lock接口
- Condition接口 (线程的阻塞队列)
- 进入队列的线程,释放锁
- 出去队列的线程,再次的获取锁
- 接口的方法 : await() 线程释放锁,进入队列
- 接口的方法 : signal() 线程出去队列,再次获取锁
线程的阻塞队列,依赖Lock接口创建
/**
* 改进为高性能的Lock接口和线程的阻塞队列
*/
public class Resource {
private int count ;
private boolean flag ;
private Lock lock = new ReentrantLock();//Lock接口实现类对象
//Lock接口锁,创建出2个线程的阻塞队列
private Condition prod = lock.newCondition();//生产者线程阻塞队列
private Condition cust = lock.newCondition();//消费者线程阻塞队列
//消费者调用
public void getCount() {
lock.lock();//获取锁
//flag是false,消费完成,等待生产
while (!flag)
//无限等待,消费线程等待,执行到这里的线程,释放锁,进入到消费者的阻塞队列
try{cust.await();}catch (Exception ex){}
System.out.println("消费第"+count);
//修改标志位,为消费完成
flag = false;
//唤醒生产线程队列中的一个
prod.signal();
lock.unlock();//释放锁
}
//生产者调用
public void setCount() {
lock.lock();//获取锁
//flag是true,生产完成,等待消费
while (flag)
//无限等待,释放锁,进入到生产线程队列
try{prod.await();}catch (Exception ex){}
count++;
System.out.println("生产第"+count+"个");
//修改标志位,为生产完成
flag = true;
//唤醒消费者线程阻塞队列中年的一个
cust.signal();
lock.unlock();//释放锁
}
}
1.6 Lock锁的实现原理
使用技术不开源,技术的名称叫做轻量级锁
使用的是CAS锁 (Compare And Swap) 自旋锁
JDK限制 : 当竞争的线程大于等于10,或者单个线程自旋超过10次的时候
JDK强制CAS锁取消.升级为重量级锁 (OS锁定CPU和内存的通信总线)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zWAa68Wc-1648376070265)(img/CAS锁.JPG)]
2. 单例设计模式
设计模式 : 不是技术,是以前的人开发人员,为了解决某些问题实现的写代码的经验.
所有的设计模式核心的技术,就是面向对象.
Java的设计模式有23种,分为3个类别,创建型,行为型,功能型
2.1 单例模式
要求 : 保证一个类的对象在内存中的唯一性
- 实现步骤
- 私有修饰构造方法
- 自己创建自己的对象
- 方法get,返回本类对象
/**
* - 私有修饰构造方法
* - 自己创建自己的对象
* - 方法get,返回本类对象
*/
public class Single {
private Single(){}
//饿汉式
private static Single s = new Single(); // 自己创建自己的对象
// 方法get,返回本类对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
public static void main(String[] args) {
//静态方法,获取Single类的对象
Single instance = Single.getInstance();
System.out.println("instance = " + instance);
}
实现步骤
- 私有修饰构造方法
- 创建本类的成员变量, 不new对象
- 方法get,返回本类对象
/**
* - 私有修饰构造方法
* - 创建本类的成员变量, 不new对象
* - 方法get,返回本类对象
*/
public class Single {
private Single(){}
//懒汉,对象的延迟加载
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
//判断变量s,是null就创建
if (s == null) {
s = new Single();
}
return s;
}
}
2.2 懒汉式的安全问题
一个线程判断完变量 s=null,还没有执行new对象,被另一个线程抢到CPU资源,同时有2个线程都进行判断变量,对象创建多次
public static Single getInstance(){
synchronized (Single.class) {
//判断变量s,是null就创建
if (s == null) {
s = new Single();
}
}
return s;
}
性能问题 : 第一个线程获取锁,创建对象,返回对象. 第二个线程调用方法的时候,变量s已经有对象了,根本就不需要在进同步,不要在判断空,直接return才是最高效的.双重的if判断,提高效率 Double Check Lock
private static volatile Single s = null;
public static Single getInstance(){
//再次判断变量,提高效率
if(s == null) {
synchronized (Single.class) {
//判断变量s,是null就创建
if (s == null) {
s = new Single();
}
}
}
return s;
}
2.3 关键字volatile
成员变量修饰符,不能修饰其它内容
- 关键字作用 :
- 保证被修饰的变量,在线程中的可见性
- 防止指令重排序
- 单例的模式, 使用了关键字,不使用关键字,可能线程会拿到一个尚未初始化完成看的对象(半初始化)
public class MyRunnable implements Runnable {
private volatile boolean flag = true;
@Override
public void run() {
m();
}
private void m(){
System.out.println("开始执行");
while (flag){
}
System.out.println("结束执行");
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable).start();
Thread.sleep(2000);
//main线程修改变量
myRunnable.setFlag(false);
}
3. 线程池ThreadPool
线程的缓冲池,目的就是提高效率. new Thread().start() ,线程是内存中的一个独立的方法栈区,JVM没有能力开辟内存空间,和OS交互.
JDK5开始内置线程池
3.1 Executors类
-
静态方法static newFixedThreadPool(int 线程的个数)
- 方法的返回值ExecutorService接口的实现类,管理池子里面的线程
-
ExecutorService接口的方法
- submit (Runnable r)提交线程执行的任务
3.2 Callable接口
实现多线程的程序 : 接口特点是有返回值,可以抛出异常 (Runnable没有)
抽象的方法只有一个, call
启动线程,线程调用重写方法call
- ExecutorService接口的方法
- submit (Callable c)提交线程执行的任务
- Future submit()方法提交线程任务后,方法有个返回值 Future接口类型
- Future接口,获取到线程执行后的返回值结果
public class MyCall implements Callable<String> {
public String call() throws Exception{
return "返回字符串";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建线程池,线程的个数是2个
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//线程池管理对象service,调用方法啊submit提交线程的任务
MyRunnable my = new MyRunnable();
//提交线程任务,使用Callable接口实现类
Future<String> future = es.submit(new MyCall());//返回接口类型 Future
//接口的方法get,获取线程的返回值
String str = future.get();
System.out.println("str = " + str);
// es.submit(my);
// es.submit(my);
// es.submit(my);
// es.shutdown();//销毁线程池
}
4. ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap类本质上Map集合,键值对的集合.使用方式和HashMap没有区别.
凡是对于此Map集合的操作,不去修改里面的元素,不会锁定
5. 线程的状态图-生命周期
在某一个时刻,线程只能处于其中的一种状态. 这种线程的状态反应的是JVM中的线程状态和OS无关.
6. File类
-
文件夹 Directory : 存储文件的容器,防止文件重名而设置,文件归类,文件夹本身不存储任何数据, 计算专业数据称为 目录
-
文件 File : 存储数据的,同一个目录中的文件名不能相同
-
路径 Path : 一个目录或者文件在磁盘中的位置
- c:\jdk8\jar 是目录的路径,是个文件夹的路径
- c:\jdk8\bin\javac.exe 是文件的路径
-
File类,描述目录文件和路径的对象
-
平台无关性
6.1 File类的构造方法
- File (String pathname)传递字符串的路径名
- File(String parent,String child)传递字符串的父路径,字符串的子路径
- File(File parent,String child)传递File类型的父路径,字符串的子路径
public static void main(String[] args) {
fileMethod03();
}
/**
* File(File parent,String child)传递File类型的父路径,字符串的子路径
*/
public static void fileMethod03(){
File parent = new File("C:/Java/jdk1.8.0_221");
String child = "bin";
File file = new File(parent,child);
System.out.println(file);
}
/**
* File(String parent,String child)传递字符串的父路径,字符串的子路径
* C:\Java\jdk1.8.0_221\bin
* C:\Java\jdk1.8.0_221 是 C:\Java\jdk1.8.0_221\bin 的父路径
*/
public static void fileMethod02(){
String parent = "C:/Java/jdk1.8.0_221";
String child = "bin";
File file = new File(parent,child);
System.out.println(file);
}
/**
* File (String pathname)传递字符串的路径名
*/
public static void fileMethod(){
//字符串的路径,变成File对象
File file = new File("C:\\Java\\jdk1.8.0_221\\bin");
System.out.println(file);
}
6.2 File类的创建方法
- boolean createNewFile()创建一个文件,文件路径写在File的构造方法中
- boolean mkdirs()创建目录,目录的位置和名字写在File的构造方法中
//创建文件夹 boolean mkdirs()
public static void fileMethod02(){
File file = new File("C://Java//1.txt");
boolean b = file.mkdirs();
System.out.println("b = " + b);
}
//创建文件 boolean createNewFile()
public static void fileMethod() throws IOException {
File file = new File("C://Java//1.txt");
boolean b = file.createNewFile();
System.out.println("b = " + b);
}
6.3 File类的删除方法
- boolean delete() 删除指定的目录或者文件,路径写在File类的构造方法
- 不会进入回收站,直接从磁盘中删除了,有风险
public static void fileMethod03(){
File file = new File("C:/Java/aaa");
boolean b = file.delete();
System.out.println("b = " + b);
}
6.4 File类判断方法
- boolean exists() 判断构造方法中的路径是否存在
- boolean isDirectory()判断构造方法中的路径是不是文件夹
- boolean isFile()判断构造方法中的路径是不是文件
- boolean isAbsolute() 判断构造方法中的路径是不是绝对路径
6.4.1 绝对路径
- 绝对路径
- 在磁盘中的路径具有唯一性
- Windows系统中,盘符开头
C:/Java/jdk1.8.0_221/bin/javac.exe
- Linux或者Unix系统, /开头,磁盘根
/usr/local
- 互联网路径 :
www.baidu.com
https://item.jd.com/100007300763.html
https://pro.jd.com/mall/active/3WA2zN8wkwc9fL9TxAJXHh5Nj79u/index.html
- 相对路径
- 必须有参照物
C:/Java/jdk1.8.0_221/bin/javac.exe
- bin是参考点 : 父路径 C:/Java/jdk1.8.0_221
- bin是参考点 : 子路径 javac.exe
- bin参考点: 父路径使用 …/表示
/**
* boolean isAbsolute() 判断构造方法中的路径是不是绝对路径
* 不写绝对形式的路径,写相对形式的,默认在当前的项目路径下
*/
public static void fileMethod04(){
File file = new File("C:/Java/jdk1.8.0_221/bin/javac.exe");
boolean b = file.isAbsolute();
System.out.println("b = " + b);
File file2 = new File("javac.exe");
b = file2.isAbsolute();
System.out.println("b = " + b);
}