题目要求
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@file: 2_2.cpp
@date: 2020.10.26
@author: Xiaoxiao
@brief: 数据成员设为私有;
输入输出功能由成员函数实现;
在类体内定义成员函数。
@blog: https://blog.csdn.net/weixin_43470383/article/details/109298731
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*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Time // 声明类类型
{
private: // 声明私有部分
int hour;
int minute;
int sec;
public: // 声明公用部分
void set_time(void) // 类体内定义成员函数
{
cin >> hour;
cin >> minute;
cin >> sec;
}
void show_time(void) // 类体内定义成员函数
{
cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl;
}
};
Time t; // 定义Time类的对象t
int main()
{
t.set_time(); // 调用对象t的成员函数set_time,向t的数据成员输入数据
t.show_time(); // 调用对象t的成员函数show_time,输出t的数据成员的值
system("pause");
return 0;
}
在以上程序(第2章习题第2小题)基础上进行修改:
在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数
——谭浩强的《C++面向对象程序设计》第2章习题第3小题
2-3程序
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@file: 2_3.cpp
@date: 2020.10.26
@author: Xiaoxiao
@brief: 在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数
@blog: https://blog.csdn.net/weixin_43470383/article/details/109298731
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*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Time // 声明类类型
{
private: // 声明私有部分
int hour;
int minute;
int sec;
public: // 声明公用部分
// 类内声明成员函数
void set_time(void);
void show_time(void);
};
// 类外定义成员函数
void Time::set_time(void) // 记得在函数名前面加上类名
{
// 在类外成员函数引用本对象的数据成员时,只需写数据成员名,不需要加类名限定
cin >> hour;
cin >> minute;
cin >> sec;
}
void Time::show_time(void)
{
cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl;
}
Time t; // 定义Time类的对象t
int main()
{
t.set_time(); // 调用对象t的成员函数set_time,向t的数据成员输入数据
t.show_time(); // 调用对象t的成员函数show_time,输出t的数据成员的值
system("pause");
return 0;
}
类的成员函数:
- 类的成员函数的声明和定义与普通函数基本一样。
函数声明的一般形式为:
函数类型 函数名(参数表);
- 在类体内定义函数时,不需要在函数名前面加上类名;但成员函数在类外定义时,必须在函数名前面加上类名,予以限定。
比如:
void Time::show_time(void)
{
cout << hour << ":" << minute << ":" << sec << endl;
}
在 Time 类外定义成员函数 show_time ,需要在前面加上 Time:: 来限定属于哪个类。
-
类的成员函数必须先在类体内声明原型。
-
在类体内声明成员函数,在类外定义成员函数,是程序设计的一种良好习惯。
-
如果在类体中定义的成员函数不包括循环等控制结构,C++系统会自动地对它们作为内置(inline)函数来处理。在类体内定义的函数,一般都省略inline。
-
在类体内直接定义函数时,不需要在函数名前面加上类名;如果在类外定义函数,必须在函数名前面加上类名,限定函数所属的类。
-
在类外成员函数引用本对象的数据成员时,只需写数据成员名,不需要加类名限定。
运行结果
输入:
22 14 01
输出:
22:14:1
程序实现了功能,并将成员函数从类内定义改成了类外定义。
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