华容道
题目描述
小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。
小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:
在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;
有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;
任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。 游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。
给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的,但是棋盘上空白的格子的初始位置、指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次玩的时候,空白的格子在第 EX_i 行第 EY_i 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SX_i 行第 SY_i 列,目标位置为第 TX_i 行第 TY_i 列。
假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。
样例输入
3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2
样例输出
2
-1
数据范围
60分算法
先讲一下60分的算法吧。
记录两个位置,一个是指定棋子的位置,一个是空格的位置。然后宽搜一下就可以求解了。
喜欢的话可以打一个双向广搜,貌似能拿多十分。
100分算法
考虑一下,白色格子怎么移动会对答案有利。
首先,只有白色格子才能够带动指定棋子的移动,因此,先暴力出把白色格子转移到指定棋子的四周最短距离。
然后,我们设个状态
f
[i][j][k]表示当前指定棋子的位置为
(
i
,
j
)
,
k
表示白色格子在指定棋子的哪个方向(上下左右四个位置,
k
=
1 or 2 or 3 or 4)。很明显,指定棋子与白色空格交换后,会变成与
k
相反的方向,(例如,方向左会变成方向右)位置也会有所发生改变。
但是如果一直只与空格交换是没有意义的,所以,我们还要试着把空格的位置转移到其它三个方向的位置上去,这样子转移就完美了。对于从一个方向转移另一个方向,我们可以暴力预处理。
zy[i][j][k][l]表示当指定棋子在
(
i
,
j
)
,从
k
方向转移到
l
方向的最短距离(即最少时间)。对于这个我们可以暴力处理(不会超时),但是要注意,在转移空格的同时,空格不能走到
(
i
,
j
)
(即不能与指定棋子交换)。有了预处理,转移就很轻松了。
还有,别忘了初始化。
以及无解的情况(输出-1)。
最后答案就是
m
i
n
(f[tx][ty][1],f[tx][ty][2],f[tx][ty][3],f[tx][ty][4])。