android AudioManager类 详解

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AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。

通过getSystemService(Context.

AUDIO

_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。

AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.

AUDIO

_SERVICE);

audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。

这里只讲述几个比较常用到的方法:

adjustVolume(int direction, int flags) ——用来控制手机音量大小,当传入的第一个参数为AudioManager.ADJUST_LOWER 时,可将音量调小一个单位,传入AudioManager.ADJUST_RAISE时,则可以将音量调大一个单位。

adjustStreamVolume(int streamType, int direction, intflags)——(以步长)调节手机音量大小

参数1:声音类型,可取为STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)、STREAM_ALARM(闹铃声)

参数2:调整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME

参数3:可选的标志位

setStreamVolume(int streamType, int index, intflags)——直接设置音量大小

getMode() ——返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话)

setMode()——设置声音模式,可取值NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), or IN_CALL(通话)

getRingerMode()——返回当前的铃声模式。如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动)

setRingerMode(int ringerMode) ——改变铃声模式

getStreamVolume(int streamType)——取得当前手机的音量,最大值为7,最小值为0,当为0时,手机自动将模式调整为“震动模式”。

getStreamMaxVolume(int streamType)——获得当前手机最大铃声。

setStreamMute(int streamType, boolean state


//音量控制,初始化定义


AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.

AUDIO

_SERVICE);

//最大音量

int


maxVolume =mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);

//当前音量

int


currentVolume =mAudioManager



.getStreamVolume

(AudioManager.STREAM_MUSIC);

直接控制音量的多少:

1

2
3
4
5

if


(isSilent){






mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,


0


,


0


);

}


else


{






mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,tempVolume,


0


);


//tempVolume:音量绝对值

}

以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

//降低音量,调出系统音量控制

if


(flag ==


0


){






mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_LOWER,































AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}

//增加音量,调出系统音量控制

else


if


(flag ==


1


){






mAudioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.ADJUST_RAISE,































AudioManager.FX_FOCUS_NAVIGATION_UP);

}

常用方法:

android audioManager获取音量:

先获取AudioManager实例,

AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.

AUDIO

_SERVICE);

//通话音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );

int current = mAudioManager

.getStreamVolume

(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );

//系统音量

int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM );

current = mAudioManager

.getStreamVolume

(AudioManager.STREAM_SYSTEM );

//铃声音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING);

current = mAudioManager

.getStreamVolume

(AudioManager.STREAM_RING );

//音乐音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC );

current = mAudioManager

.getStreamVolume

(AudioManager.STREAM_MUSIC );

//提示声音音量

max = mAudioManager.getStreamMaxVolume(



AudioManager.STREAM_ALARM

);

current = mAudioManager

.getStreamVolume

(

AudioManager.STREAM_ALARM

);