初始化数组的四种方式
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1. 问题描述
在初学Raptor时,经常会遇到如下问题:对10个同学的成绩进行排序、对一组数进行排序、斐波那契数列等等。这些涉及到一系列数据的问题往往可以利用数组来比较方便的解决。通过利用数组,缓解了定义多个变量的困扰,下面以一维数组为例,简要介绍数组初始化数据的四种方式,并简要介绍其优缺点。
2. 四种方式
1) 顺序赋值初始化
数组名为a,其中有8个元素,分别是0-7,如下图所示:
优点:
对于某些输入不会变动的数据,可以这样输入,比如如果数组a代表的是八进制的8个基数,那么就是永远不会变动的,所以可以这样定义。上面的例子不是很好,如果是16进制可能会更有说服力,因为16进制的基数不光有数组,还有字母。
缺点:
丧失了数组的优势,一次赋值后,后面如果想要使用就要重新赋值,及其不方便,所以这个方法如果没有必要使用就不要使用。
2) 循环输入初始化
数组名为b,通过输入数组的长度变量n,再通过循环输入创建数组,如下图所示:
优点:
充分利用了数组能组织数据的这一特点,对于数组长度和输入数据都不确定的问题,这个方法非常有用。
缺点:
① 某些问题对于输入数据没什么要求的情形,还要自动手动输入,有些不太方便;
② 如果让初始化的数组结果为全部为0,通过更改输入框为赋值框可以实现,但是不是最简单的方法,最简单的方法见方式4。
3) 循环随机初始化
数组名为c,数组长度n可以自己输入,数组中的元素为[0, 99]的随机整数(关于生成任意范围的随机数,可以参考我之前的博客:
Raptor中生成任意范围的随机数
),如下图所示:
优点:
① 对于有些问题,题目要求数组中的元素为一定范围的随机数,所以必须用这种方式;
② 对于输入没什么要求的问题,可以用随机初始化的方法,比如金块问题、数据排序问题;
③ 节省了手工输入数据的时间,对于验证某些算法的可行性时,经常采用随机初始化数组的方式,比如排序算法。
缺点:
基本上没什么缺点,这种方式可应对一大类对数组数据没有要求的问题
4) 以0初始化数组
数组名为d,数组长度n通过输入指定,数组初始值全部为0,如下图所示:
优点:
当数组初始值要求全部为0时,此方法非常便捷!
缺点:
不能拓展到数组初始值全部为非0值的情形。
3. 运行实例
下面是主图和用于展示数据的子程序:
结果: