Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口,ExecutorService继承了Executor
创建固定数目线程的线程池。 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 当你线程满了后。别的加进池的线程在队列里。这个队列长度无限。如果只跑一个线程,那么别的线程execute进去的时候。会自动排序的。不用你处理。 newFixedThreadPool内部有个任务队列,假设线程池里有3个线程,提交了5个任务,那么后两个任务就放在任务队列了,即使前3个任务sleep或者堵塞了,也不会执行后两个任务,除非前三个任务有执行完的
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。 public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个单线程化的Executor;就是线程数量为1的fixedThreadPool,如果提交了多个任务,那么这些任务将会排队。每一个任务都会在下一个任务执行之前运行结束。所有的任务都会使用相同的线程 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个固定长度的线程池。而且以延迟或者定时的方式来执行任务。它和其他线程有点不同的是ScheduledThreadPoolExecutor父接口继承ExecutService public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 重要方法: 1)、scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit); : command:执行线程 initialDelay:初始化延时 period:两次开始执行最小间隔时间 unit:计时单位 注意:如果执行的任务时间大于间隔时间的话它不会单开个线程执行,而且任务结束之后在执行下一个任务; 2)、scheduleWithFixedDelay(Runnable command,long initialDelay,long delay,TimeUnit unit): command:执行线程 initialDelay:初始化延时 period:前一次执行结束到下一次执行开始的间隔时间(间隔执行延迟时间) unit:计时单位
例子:
public class ExecutorTest { /*public Executor executor; public ExecutorService executorService; Future<String> fu; Callable<String> call; CompletionService<String> com; Executors executors;*/ public static void main(String []ages) throws Exception{ newFixedThreadPoolTest(); /*newFixedThreadPoolTest(); newFixedThreadPoolTest();*/ newCachedThreadPoolTest(); newSingleThreadExecutorTest(); newScheduledThreadPoolTest(); System.out.println("完成"); } private static void newFixedThreadPoolTest() throws Exception{ ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); for (int i = 0; i < 6; i++) { final int index = i+1; System.out.println("task:"+(i+1)); Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("thread start " + index); try { Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("thread end "+ index); } }; executor.execute(run); } //Thread.sleep(7000); //当线程池调用该方法时,线程池的状态则立刻变成SHUTDOWN状态,以后不能再往线程池中添加任何任务,否则将会抛出RejectedExecutionException异常。 //但是,此时线程池不会立刻退出,直到添加到线程池中的任务都已经处理完成,才会退出。 与它相似的还有一个shutdownNow(),它通过调用Thread.interrupt来实现线程的立即退出 executor.shutdown(); //awaitTermination阻塞当前线程,等待剩余任务执行完,然后继续往下执行。如果不适用await,那么shutdown之后,很可能导致剩余任务得不到执行(整个程序退出),或是执行出现异常 executor.awaitTermination(7000, TimeUnit.MILLISECONDS); System.err.println("完成线程!"); } public static void newCachedThreadPoolTest() throws Exception{ //如果超过60s没有新的任务线程自己退出 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 6; i++) { final int index = i+1; Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("cached线程池线程start"+index); try { Thread.sleep(1500); System.out.println("cached 线程结束end"+index); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; executorService.execute(run); } //如果 不写这个默认60s关闭线程池线程自动关闭 //executorService.shutdown(); } public static void newSingleThreadExecutorTest() throws Exception{ ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 6; i++) { final int index = i+1; Runnable run =new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("SingleThread线程池线程start"+index); try { Thread.sleep(1500); System.out.println("SingleThread 线程结束end"+index); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; executorService.execute(run); } executorService.shutdown(); } public static void newScheduledThreadPoolTest() throws Exception{ ScheduledExecutorService serExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10); int index = 1; Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("scheduled线程Start"); try { Thread.sleep(1500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }; serExecutorService.execute(run); //从上面程序运行隔8秒开始执行,没过3秒执行一次 serExecutorService.scheduleWithFixedDelay(run, 8, 3,TimeUnit.SECONDS); } }
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