bytebuddy agentBuilder实用手册

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1. agent的类加载池策略(PoolStrategy)

可以创建一个

TypePool

对象,

TypePool

负责对加载类的管理。

  • TypePool

    typePool

    (ClassFileLocator classFileLocator, ClassLoader classLoader);



1.1 PoolStrategy.Default 懒加载策略



classLoader

没有目标类时,才会去加载目标类

  • PoolStrategy.Default.

    EXTENDED


    该模式表示,会解析字节码中每个方法的

    Code

    片段去提取方法参数的

    name

    (这些name往往会保留在

    debug

    字段里),即使没有明确的声明,他们保存在classFile中。
  • PoolStrategy.Default.

    FAST


    该模式表示,会跳过字节码中每个方法的

    Code

    片段,因此不会解释方法参数的

    name

    。方法参数的

    name

    仍然可能保存在classFile中。



1.2 PoolStrategy.Eager 积极加载策略

会积极的解决

classLoader

中所有的描述的类。

  • PoolStrategy.Default.

    EXTENDED


    该模式表示,会解析字节码中每个方法的

    Code

    片段去提取方法参数的

    name

    (这些name往往会保留在

    debug

    字段里),即使没有明确的声明,他们保存在classFile中。
  • PoolStrategy.Default.

    FAST


    该模式表示,会跳过字节码中每个方法的

    Code

    片段,因此不会解释方法参数的

    name

    。方法参数的

    name

    仍然可能保存在classFile中。



1.3 PoolStrategy.ClassLoading 多层加载策略

TypePool可以有父子关系,parent找不到,然后到sub里面找。这个策略的parent是

PoolStrategy.Default

懒加载策略。懒加载的

parent

找不到时,才会在这里找。

  • PoolStrategy.Default.

    EXTENDED


    该模式表示,会解析字节码中每个方法的

    Code

    片段去提取方法参数的

    name

    (这些name往往会保留在

    debug

    字段里),即使没有明确的声明,他们保存在classFile中。
  • PoolStrategy.Default.

    FAST


    该模式表示,会跳过字节码中每个方法的

    Code

    片段,因此不会解释方法参数的

    name

    。方法参数的

    name

    仍然可能保存在classFile中。



1.4 WithTypePoolCache 带缓存的加载策略

为不同的classloader 定义不同的Typepool策略。注意TypePool是会不断膨胀的,如果不即使清理会占滿内存。也主要不同classloader加载类时是并发的。

  • Simple

    简单的一个实现



2. agent的初始化策略(InitializationStrategy)

初始化策略是决定

net.bytebuddy.implementation.LoadedTypeInitializer

(生成类型得初始化策略)和辅助类型(auxiliary)得初始化策略。agent builder不会重用

TypeResolutionStrategy

策略,因为 javaagent不能访问到加载到内存得类,只能是在类型之前执行一些动作。

辅助类型相当于一个

卡槽

,实现相当于

填充

。Byte buddy向类加入这些

卡槽

,卡槽对应着一个

填充



2.1 NoOp 没有初始化动作



2.2 Minimal 最小化加载辅助类型

目标类型

instrumented type

,这个模式会在加载目标类型之前加载辅助类型(将辅助写入目标类型)。这个策略会跳过所有目标类型得内部定义得类型,这么做可能会导致目标类型得

早产

,从而终止修改目标类的进程。


直接向目标类型,注入辅助类型,不去管目标类型得内部类型类



2.3 SelfInjection 预处理

在初始化目标类型之前,加一块代码去调用一个特殊的类型&



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