一.编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius// 存放圆的半径;私有,浮点型
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(doubler ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight // 圆柱体的高;私有,浮点型
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建两个类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
public class Circle {
private double Radius;
public Circle() {
Radius=0;
}
public Circle(double radius) {
super();
Radius = radius;
}
public double getArea(){
return Math.PI*Radius*Radius/2;
}
public double getPerimeter() {
return 2*Math.PI*Radius;
}
public void show() {
System.out.println("圆的半径:"+Radius);
System.out.println("圆的面积:"+getArea());
System.out.println("圆的周长:"+getPerimeter());
}
}
public class Cylinder extends Circle {
private double hight;
public Cylinder(double r,double h) {
super(r);
this.hight=h;
}
public double getVolume() {
return getArea()*hight;
}
public void show() {
System.out.println("圆柱体体积:"+getVolume());
}
public static void main(String[] args) {
double r=1;
double h=2;
Cylinder c=new Cylinder(r,h);
Circle c1=new Circle(r);
c1.show();
c.show();
}
}
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