1. vector容器的底层原理
底层采用的数据结构是一段连续的线性内存空间。
通过分析 vector 容器的源代码不难发现,它就是使用 3 个指针来表示的:
class vector: public _Vector_alloc<!is_empty<_Alloc>::value,_Vec_base_types<_Ty, _Alloc> >
{//动态数组
public:
......
}
class _Vector_alloc: public _Vector_val<typename _Alloc_types::_Val_types>
{ //拥有存储分配器的vector基类
public:
typename _Alloc_types::_Alty _Alval; // allocator对象
......
_Vector_alloc(const _Alty& _Al = _Alty()): _Alval(_Al)
{
_Alloc_proxy();
}
}
class _Vector_val: public _Container_base
{ // vector用于保存数据的基类
public:
......
typedef _Vector_iterator<_Myt> iterator;
typedef _Vector_const_iterator<_Myt>const_iterator;_Vector_val()
{
_Myfirst = pointer();
_Mylast = pointer();
_Myend = pointer();
}
pointer _Myfirst; // 指向数组开头的指针
pointer _Mylast; // 指向序列当前结尾的指针
pointer _Myend; // 指向数组结束的指针
};
2. vector自动扩容规律
在VS 2013编辑器上,它会扩容现有容器容量的 50%,在GCC上,它会扩容现有容器容量的 100%
void test04()
{
vector<int>vec;
for (auto i = 0; i < 20; i++)
{
vec.push_back(i);
cout << "插入元素个数:" << vec.size()<<" 分配内存:" << vec.capacity()<< endl;
}
//1 2 3 4 6 9 13 19 28 大约1.5倍
}
总结:在vs2013上以1.5倍自动扩容。
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