STL-vector底层原理

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1. vector容器的底层原理

底层采用的数据结构是一段连续的线性内存空间。

通过分析 vector 容器的源代码不难发现,它就是使用 3 个指针来表示的:

class vector: public _Vector_alloc<!is_empty<_Alloc>::value,_Vec_base_types<_Ty, _Alloc> >
{//动态数组
public:
		......
}

class _Vector_alloc: public _Vector_val<typename _Alloc_types::_Val_types>
{	//拥有存储分配器的vector基类
public:
		typename _Alloc_types::_Alty _Alval;	// allocator对象
		......
		_Vector_alloc(const _Alty& _Al = _Alty()): _Alval(_Al)
		{
		_Alloc_proxy();
		}
}
class _Vector_val: public _Container_base
{	// vector用于保存数据的基类
public:
		......
		typedef _Vector_iterator<_Myt> iterator;
		typedef _Vector_const_iterator<_Myt>const_iterator;_Vector_val()
	{
		_Myfirst = pointer();
		_Mylast = pointer();
		_Myend = pointer();
	}

	pointer _Myfirst;	// 指向数组开头的指针
	pointer _Mylast;	// 指向序列当前结尾的指针
	pointer _Myend;	    // 指向数组结束的指针
};


2. vector自动扩容规律

在VS 2013编辑器上,它会扩容现有容器容量的 50%,在GCC上,它会扩容现有容器容量的 100%

void test04()
{
	vector<int>vec;
	for (auto i = 0; i < 20; i++)
	{
		vec.push_back(i);
		cout << "插入元素个数:" << vec.size()<<"    分配内存:" << vec.capacity()<< endl;  
	}
	//1 2 3 4 6 9 13 19 28   大约1.5倍
}

总结:在vs2013上以1.5倍自动扩容。



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