1,前言
一转眼kotlin已经转正两年多,KT的各种语法糖、高阶函数、扩展函数等等。真的是让人爱不释手。一点都不吹牛逼,刚开始用Kotlin的时候,我完全不知道
协程
这个概念。
后来记得有个朋友问我说:你知道协程吗?我说我肯定知道啊,我从上大学的时候就一直在用,买车票什么的都是用他买的啊。比12306好用。
他来了个很无奈的表情说:
不是说你买票的那个携程,是Kotlin的协程
,协程!!协程!!协程。
我心想:What?还有这个东西吗。我就回了他说:
老子不知道,你能把我咋地
。虽说嘴很硬,但是心里虚啊,赶紧打开浏览器,搜索框输入了: **“协程”**两个字,很用力按下了回车,走你。
哎哟,卧槽,第一个出来的还真就是携程网的广告
“放心价格,放心服务”
,
斜眼笑
~~~~。不信的可以百度试一下,哈哈
2,了解
查阅了一番资料过后,才发现
协程
这个概念好多年前就已经有了,近几年才广泛使用起来,阿里也是开源了好几个协程相关的框架,听说淘宝就是用协程来渡过双十一的,之前做项目一直用的Java,Java并没有提供对协程的直接支持,对这个概念一直没有过接触,像Go、Python都是提供了对协程直接支持的。当然了,今天的主角,Kotlin也是提供了对 协程支持的。
我们暂时理解为:他跟线程差不多,线程的调度是基于CPU算法和优先级,还是要跟底层打交道的,协程是完全由应用程序来调用的,但是他还是要基于线程来运行的。他比线程更经量,开销很小。
3,实战
光说不练假把戏,经过一些尝试后,分享一下我在项目中的使用,说到异步呢,在我们Android程序中最常用的就是网络请求吧,UI线程不能进行耗时操作,我们会把网络请求、文件读写这些耗时操作放在子线程中,现在我们可以用协程来实现。
3.1网络请求
说到网络请求就要说到我们的网红库
Retrofit
,好多项目中都是用RxJava+Retrofit来进行网络请求,自从开始使用协程,也放弃了使用RxJava,在Retrofit 2.6 之前。想用协程配合Retrofit来进行网络请求,我们的请求结果还要做一次转换,对此呢,我们Android界的大咖 JakeWharton还专门写了个库
retrofit2-kotlin-coroutines-adapter
来做转换,有兴趣的可以看一下。不过,Retrofit 2.6 之后,直接对kotlin 的协程做了支持,也不需要用到这个库了。我们来看一下实际代码,依然使用鸿大大的WanAndroid API来做例子。
比如我们要获取Banner图片 我们的 XXService:
/**
* 玩安卓轮播图
*/
@GET("banner/json")
suspend fun getBanner(): BaseResult<List<BannerBean>>
和之前我们写的有什么区别呢:
-
前面多了
suspend
关键字,带有这个关键字的函数,只有在协程中才能调用,在普通函数调用会报错的,编译也过不了 - 返回结果只直接写对应的Bean就好了,不需要固定类型来包装
下边的用法是在ViewModel中来使用的,如果想在Activity或者Fragment中使用,是一样的,只不过启动协程的时候写法有些不同。
下面在我们的VIewModel中:
private val repository by lazy {
RetrofitClient.getInstance().create(HomeService::class.java)
}
fun getBanner() {
viewModelScope.launch {
val result = repository.getBannerData()
if (result.errorCode == 0) {
LogUtils.d(result.data)
}
}
}
这样一个简单的网络请求就完成,
viewModelScope.launch {}
这个就是在ViewModel中启动一个协程,
他会在ViewModel销毁的时候,自动取消他自己和在他内部启动的所有协程
相对于RxJava来说,我们每次都要关心生命周期防止内存泄露,是不是加方便些呢,这样我们不用关心内存泄露的问题了。所以我们要启动子协程,都要写在他内部,除非有特殊需求,比如页面销毁了,要做些其他工作。否则都尽量在他内部启动。
好了,我们再看上面的代码,会发现有个问题,**viewModelScope.launch {}**是直接启动在主线程的,所以协程也会运行在主线程中,那我们怎么能让网络请求去影响到UI呢,绝对不能忍。我们可以在启动一个子协程让他运行在IO线程上。修改如下:
viewModelScope.launch {
val result = withContext(Dispatchers.IO) { homeRepository.getBanner() }
if (result.errorCode == 0) {
LogUtils.d(result.data)
}
}
这下就正常了,是不是相当方便,代码也清晰了很多,既然有们都要在
viewModelScope.launch {} 中启动协程
我们就把他再封装一下做一优化吧,顺便加上错误处理,我们在BaseViewModel中加入方法:
// 之后我们 全部在 launchUI 中启动协程
fun launchUI(block: suspend CoroutineScope.() -> Unit) {
viewModelScope.launch { block() }
}
//....
/**
* 错误处理
**/
fun launch(
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit,
error: suspend CoroutineScope.(Throwable) -> Unit = {},
complete: suspend CoroutineScope.() -> Unit = {}
) {
launchUI {
try {
block()
} catch (e: Throwable) {
error(e)
} finally {
complete()
}
}
}
那我们的VIewModel中的getBanner方法这样写就好了:
fun getBanner() {
launch({
val result = repository.getBanner()
if (result.errorCode == 0) {
LogUtils.d(result.data)
}
})
// 如果要处理error,如下
/*launch({
val result = repository.getBanner()
if (result.errorCode == 0) {LogUtils.d(result.data)}
}, {
//处理error
LogUtils.d(it.message)
})*/
}
又有小伙伴说了,那我想把code不等于0的时候全抛出错误,统一处理怎么办?
那我们就再封装一下,在BaseView中加入:
我们把统一异常处理先抽出来:
/**
* 异常统一处理
*/
private suspend fun <T> handleException(
block: suspend CoroutineScope.() -> BaseResult<T>,
success: suspend CoroutineScope.(BaseResult<T>) -> Unit,
error: suspend CoroutineScope.(ResponseThrowable) -> Unit,
complete: suspend CoroutineScope.() -> Unit
) {
coroutineScope {
try {
success(block())
} catch (e: Throwable) {
error(ExceptionHandle.handleException(e))
} finally {
complete()
}
}
}
然后再写一个 executeResponse 方法来过滤:
/**
* 请求结果过滤
*/
private suspend fun <T> executeResponse(
response: BaseResult<T>,
success: suspend CoroutineScope.(T) -> Unit
) {
coroutineScope {
if (response.errorCode == 0 ) success(response.data)
else throw ResponseThrowable(response.errorCode, response.errorMsg)
}
}
最后我们再写一个 launchOnlyresult 方法把他们结合起来:
fun <T> launchOnlyresult(
block: suspend CoroutineScope.() -> BaseResult<T>,
success: (T) -> Unit,
error: (ResponseThrowable) -> Unit = { },
complete: () -> Unit = {}
) {
launchUI {
handleException(
{ withContext(Dispatchers.IO) { block() } },
{ res ->
executeResponse(res) { success(it) }
},
{
error(it)
},
{
complete()
}
)
}
}
异常类的代码就不贴了,没什么好说的,末尾会给Demo地址,在里面看吧,现在我们获取Banner数据就变成这样了:
fun getBanner() {
launchOnlyresult({ repository.getBanner() }, {
LogUtils.d(it) // it是Banner 数据
})
// 处理Error
/*launchOnlyresult({ homeRepository.getBannerData() }, {
mBanners.value = it
},{
LogUtils.d(it.errMsg)
})*/
}
我们的一个请求已经可以简单成这个样子了,相比于用RxJava的方式是不是更舒服呢。说到这里有的兄弟可能就说了,单个网络请求确实很简单,但是如果多个呢?还有些请求要依赖其他请求的结果呢?我们在业务逻辑越来越复杂,RxJava有多种操作符来使用,你这个要怎么搞?
你以为我
协程
只能干这点事吗,太小看我了,带着这些问题我们再来说下协程的另一个东西
Flow
异步流
3.2 Flow
带着上面的问题我们看下
Flow
能干什么,看着名字可能有些陌生,但是我们了解之后肯定又会非常熟悉。他翻译成中文是
流
意思,我们在协程中,做异步可以返回一个值,当我们想返回多个值的时候,Flow就开始展现他的作用了,我们看下具体使用场景:
我们看玩安卓的
导航数据
和
项目列表数据
两个接口,获取项目列表的时候需要用到,导航数据接口里边的 id,我们来用Flow实现
首先是Servie:
/**
* 导航数据
*/
@GET("project/tree/json")
suspend fun naviJson(): BaseResult<List<NavTypeBean>>
/**
* 项目列表
* @param page 页码,从0开始
*/
@GET("project/list/{page}/json")
suspend fun getProjectList(@Path("page") page: Int, @Query("cid") cid: Int): BaseResult<HomeListBean>
ViewModel中的实现:
@ExperimentalCoroutinesApi
@FlowPreview
fun getFirstData() {
launchUI {
flow { emit(homeRepository.getNaviJson()) }
.flatMapConcat {
return@flatMapConcat if (it.isSuccess()) {
// 业务操作 ....
// LogUtils.d(it) // it 是BaseResult<List<NavTypeBean>>
// ...
flow { emit(homeRepository.getProjectList(page, it.data[0].id)) }
} else throw ResponseThrowable(it.errorCode, it.errorMsg)
}.onStart{
// 会在 emit 发射之前调用
}
.flowOn(Dispatchers.IO) // 这个是指烦气发射的所在协程
.onCompletion {
// 流执行完毕会调用
}
.catch {
// 遇到错误时会调用
}
.collect {
// 收集 ,FLow只有在我们
LogUtils.d(it) // it 是BaseResult<HomeListBean>
}
}
}
有的兄弟可能看到上边代码会说,似曾相识啊,没错跟RxJava是一个思想,Flow只能运行在协程中,上边的代码优化过后:是这个样子的:
@ExperimentalCoroutinesApi
@FlowPreview
fun getFirstData() {
launchUI {
launchFlow { homeRepository.getNaviJson() }
.flatMapConcat {
return@flatMapConcat if (it.isSuccess()) {
navData.addAll(it.data)
it.data.forEach { item -> navTitle.add(item.name) }
launchFlow { homeRepository.getProjectList(page, it.data[0].id) }
} else throw ResponseThrowable(it.errorCode, it.errorMsg)
}
.onStart { defUI.showDialog.postValue(null) }
.flowOn(Dispatchers.IO)
.onCompletion { defUI.dismissDialog.call() }
.catch {
// 错误处理
val err = ExceptionHandle.handleException(it)
LogUtils.d("${err.code}: ${err.errMsg}")
}
.collect {
if (it.isSuccess()) items.addAll(it.data.datas)
}
}
}
Demo中使用了LiveData 更新数据,如果把所有东西都贴出来实在有点多,只放了部分代码。简单介绍了一下。来简单说下这些操作符的作用吧:
- flow:构建器,他可以发射数据多个数据,用**emit()**来发射
- flatMapConcat :这个是在一个流收集完成之后,再收集下一个流
- onStart:这个看名字估计也能猜出来,就是在发射之前做一些事情,我们可以在这里再 emit()一个数据,他会在flow里边的数据发射之前发射,我们上边的例子,是在OnStart里边打开了等待框
- flowOn:这个就是指定我们的流运行在那个协程里边,我们指定的是 Dispatchers.IO
- onCompletion :是在所有流都收集完成了,就会触发,我们可以在这里取消等待框再合适不过了
- catch:这个就是遇到错误的时候会触发,我们我错误处理就是在这里来做了
-
collect:这个就是收集器的意思,我们的结果都在这里来处理。也只有我们调用了这个收集方法,数据才真正的开始发射了,这也是官方说的一句话,
流是冷的
,就是这个意思
卧槽,无情,这TM明明就跟RxJava是孪生兄弟啊,你说的没错,FLow,他还有好多操作符供我们使用。比如 :
zip
合并流
flatMapMerge
让流并发进行
transform
转换操作符
在这里就不一 一列举了。
他还提供了 转换成 响应式流 Reactive Streams(RxJava)的方法。
相信熟悉RxJava的你,分分钟钟就可以上手的
3.2其他小例子
3.2.1 验证码倒计时
有了上面的介绍,我们对协程肯定有了或多或少的了解,我在公司项的新项目中也已经开始使用了,再分享个小例子,新项目中一第一个做的就是登录功能,既然是登录就少不了
验证码倒计时
,我们用
协程+LiveData
来实现他:
@ExperimentalCoroutinesApi
fun getSmsCode(phone: String) {
viewModelScope.launch {
flow {
(60 downTo 0).forEach {
delay(1000)
emit("$it s")
}
}.flowOn(Dispatchers.Default)
.onStart {
// 倒计时开始 ,在这里可以让Button 禁止点击状态
}
.onCompletion {
// 倒计时结束 ,在这里可以让Button 恢复点击状态
}
.collect {
// 在这里 更新LiveData 的值来显示到UI
smsCode.value = it
}
}
}
这里用了一个
delay(1000)
,他和线程的sleep() 类似,但是他是非阻塞的,他不会阻塞线程运行,但他会让协程进入等待状态,我们上面的代码就是每隔一秒,发射一个值,用LiveData去更新Button的文字显示。 这样一个倒计时功能就实现了。
最后
打个小小小广告吧,我封装的一个基于MVVM的快速开发框架,上面的代码都是用的里边的例子,Demo也是用的鸿大大的 WanAndroid 接口。
偷偷告诉你,公司的一个新型小项目,我已经开始用了。
Demo地址:
https://github.com/AleynP/MVVMLin
有兴趣的可以看一下,我现在也是处于学习的过程,有不足的地方还望多多指点,我们共同进步。