题目描述
检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行、每列有且只有一个,每条对角线(包括两条主对角线的所有平行线)上至多有一个棋子。
上面的布局可以用序列2 4 6 1 3 5来描述,第i个数字表示在第i行的相应位置有一个棋子,如下:
行号 1 2 3 4 5 6
列号 2 4 6 1 3 5
这只是跳棋放置的一个解。请编一个程序找出所有跳棋放置的解。并把它们以上面的序列方法输出。解按字典顺序排列。请输出前3个解。最后一行是解的总个数。
输入格式
一个数字N (6 <= N <= 13) 表示棋盘是N x N大小的。
输出格式
前三行为前三个解,每个解的两个数字之间用一个空格隔开。第四行只有一个数字,表示解的总数。
输入输出样例
输入
6
输出
2 4 6 1 3 5
3 6 2 5 1 4
4 1 5 2 6 3
4
说明/提示
题目翻译来自NOCOW。
一起不知道为什么总以为这题很难,需要很高的搜索技巧和剪枝优化,
直到今天我又看了一遍题。
这不就是个爆搜嘛
既然题目要求是字典序,那么我们按照字典序枚举即可,
要求输出每个棋子在该行的第几列
那么我们就按枚举棋子位置,
由于皇后不能在同一行列和对角线,由于我们按行枚举,所以每行一定只有一个,我们就维护一下每一列和所以对角线上有没有皇后,
我们观察题目中的图片可以发现,一个棋子放在棋盘上时,其占了一行一列和两条对角线,
然后我们再观察发现,两条对角线上 \ 这个样子的 坐标差为定值, / 这个样子的坐标和为定值
然后我们就可以开三个数组维护列与对角线。
另外,维护 \ 这样对角线的时候,为了防止差为负数时数组越界,我们把差统一再加上n。
然后搜就完事了
搜!搜!搜!
C
o
d
e
Code
C
o
d
e
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define MAXN 100010
#define N 2010
#define INF 0x3f3f3f3f
#define gtc() getchar()
using namespace std;
template <class T>
inline void read(T &s){
s = 0; T w = 1, ch = gtc();
while(!isdigit(ch)){if(ch == '-') w = -1; ch = gtc();}
while(isdigit(ch)){s = s * 10 + ch - '0'; ch = gtc();}
s *= w;
}
inline void write(ll x){
if(x < 0) putchar('-'), x = -x;
if(x > 9) write(x/10);
putchar(x % 10 + '0');
}
int n;
int a[20];
int cnt = 0;
int clm[20], row[20], dgl[100], dgr[100];
void dfs(int x){
if(x == n){
++cnt;
if(cnt <= 3){
for(int i = 1; i <= n; ++i){
printf("%d ", a[i]);
}puts("");
}
return ;
}
//已有的棋子是(j+1, k) 要添加棋子是(x+1, i) (行,列)
for(int i = 1; i <= n; ++i){
if(clm[i] || dgl[x+1 - i + n] || dgr[i + x+1]) continue;
a[x+1] = i;
clm[i] = 1, dgl[x+1-i+n] = 1, dgr[i + x+1] = 1;
dfs(x+1);
clm[i] = 0, dgl[x+1-i+n] = 0, dgr[i + x+1] = 0;
}
}
int main()
{
read(n);
memset(dgl, 0, sizeof(dgl));
memset(clm, 0, sizeof(clm));
dfs(0);
cout << cnt << endl;
return 0;
}