1.关键字
   
    前言:
   
- 
     
 
 C90
 
 
 一共有
 
 
 32
 
 
 个关键字,
- 
     C99比C90多了5个关键字,但主流的编译器对C99关键字支持的不是特别好,
- 所以后面主要以C90的32个关键字为标准
 
    1.1认识auto关键字
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h> 
int main()
{
	int i = 0;
	auto int j = 0;
	return 0;
}- 
     一般在代码块中定义的变量,即
 
 
 局部变量
 
 
 ,默认都是
 
 
 auto
 
 
 修饰的,不过
 
 
 一般省略
 
 
    1.2认识register关键字
   
     
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
int main()
{
	register int a = 0;
	printf("&a = %p\n", &a);
	return 0;
}
     
   
- 
     register
 
 
 会尽量
 
 
 将所修饰变量,放入CPU寄存区中,从而达到提高效率的目的
- 
     现在的编译器已经很智能化了,它能够
 
 
 自主的决断
 
 
 是否将变量放入CPU寄存器
- 
     被register修饰的变量,
 
 不能取地址
 - 因为已经放在寄存区中了,地址是内存相关的概念
 
    1.3认识extern关键字
   
     
   
- 
     被extern修饰的变量或者函数表示为
 
 
 声明外部属性
 
 
- 
     
 
 注意:
 
 
 extern int g_val = 11;是错误的,extern只能声明,
 
 不能定义,初始化,赋值等等
 
- 
     
 编程好习惯:
 
 声明变量或函数的时候,都
 
 
 带上extern
 
 - 
       比如:
 
 
 extern
 
 
 int g_val = 100;
 
 
 extern
 
 
 void show();
 
- 
       比如:
    1.4认识static关键字
   
     
   
- 
     被static修饰的全局变量或函数,只能在本文件内被访问,不能被外部其他文件
 
 
 直接
 
 
 访问
- 
     被static修饰的局部变量,会更改局部变量的
 
 
 生命周期
 
 
 ,将其放在
 
 
 静态区
 
 
- 
 编码好习惯
 
 :函数名的
 
 
 首字母大写
 
 
 ,- 比如:函数名My_strlen
 
    1.5细节sizeof关键字
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d ", sizeof(a));
	printf("%d ", sizeof a);
	printf("%d ", sizeof(10));
	printf("%d ", sizeof 10);
	printf("%d ", sizeof(int));
	// printf("%d ", sizeof int);
	return 0;
}- 
sizeof + 变量或常量,有无括号都行,但是 
 
 
 不能计算变量类型
 
 
- 
     
 编程好习惯:
 
 在定义全局变量或函数的时候,名字应表示为g_名字- 
       比如:int
 
 
 g_
 
 
 val = 10;void
 
 
 g_
 
 
 show()
 
- 
       比如:int
    1.6认识bool(_Bool)关键字
   
C99引入了_Bool类型
(你没有看错,
_Bool就是一个类型
,不过在新增头文件stdbool.h中,被重新用宏写成了bool,为了保证C/C++兼容性)。
     
   
     
   
- bool用宏重新封装了_Bool
    
     编程好习惯
    
   
     
   
- 
     
 
 左边的代码风格
 
 
 明显 比 右边的代码风格 更加
 
 
 优秀
 
 
- 
     右边的代码会让人产生误解,认为是在
 
 
 判断
 
 
 if条件中的flag
 
 是不是等于零
 
    1.7细节double关键字
   
    double类型
    
     变量与
    
    
     ”
    
    
     零值
    
    
     ”
    
    
     进行比较
    
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    double x = 1.0;
    double y = 0.1;
    printf("%.50lf\n", x);
    printf("%.50lf\n", y);
    if ((x - 0.9) == y) {
        printf("you can see me!\n");
    }
    else {
        printf("oops!\n");
    }
    return 0;
}
     
   
- 
     0.1在double类型中存储的其实会比0.1大一点点
- 
       因为存储的时候出现了
 
 
 精度损失
 
 
 
- 
       因为存储的时候出现了
如果double中的0.1
和
实际的0.1的
绝对值
小于
DBL_EPSILON
,就认为它几乎等于实际的
0.1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<float.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double x = 1.0;
    double y = 0.1;
    printf("%.50lf\n", x);
    printf("%.50lf\n", y);
    if (fabs((x - 0.9) - y)< DBL_EPSILON) {
        printf("you can see me!\n");
    }
    else {
        printf("oops!\n");
    }
    return 0;
}
     
   
     
   
- 
     这段代码中的
 
 
 fabs是求double
 
 
 类型绝对值的函数
 
 
 ,abs是求int类型
 
 
 绝对值的函数
- 
     fabs((x – 0.9) – y)<
 
 
 DBL_EPSILON,
 
 
 
 注意
 
 这里不能写等于,
    1.8细节switch,case关键字
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    int num = 1;
	int b = 1;
	switch (num)
	{
	case 1:
		// int a = 1;// error
		break;
	case 2:
		b = 1;
		break;
	case 3:{
			int c = 1;
		}
		break;
	default:
		break;
	}
    return 0;
}- 
在 
 
 
 case中不能定义变量
 
 
 ,如果要在case中定义变量必须加上
 
 
 代码块{}
 
 
- 
编程好习惯:case匹配时,尽量把 
 
 常见的情况放在前面
 
    1.9细节continue关键字
   
     
   
- 
     在for循环中continue是跳到改变
 
 
 循环变量
 
 
 的位置
- 
     编程好习惯:
 
 
 双层for循环
 
 
 的时候,尽量保证
 
 
 外小内大(范围)
 
 
 ;
    1.10 细节void关键字
   
     
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
    // void a = 0;// 不允许使用不完整的类型
    printf("%d", sizeof(void));
    return 0;
}- 
     
 
 void
 
 
 本身就被编译器解释为
 
 空类型,强制的不允许定义变量
 
- 
     在linux中
 
 
 void的大小是1
 
 
 ,而在vs2019中
 
 
 void的大小是0
 
 
    1.11细节return关键字
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
int SumAdd() {
	int sum = 0;
	for (int i = 1; i <= 10; i++) {
		sum += i;
	}
	return sum;
}
int main()
{
	int sum = SumAdd();
	printf("%d", sum);
	return 0;
}
     
   
- 
     return返回的时候,会通过
 
 
 寄存器的方式
 
 
 
 ,返回给函数调用方
 
 ,及时没有接收也一样
    1.12细节const关键字
   
- 
     在C语言中,
 
 const机制是通过编译器检查实现的
 
 ,它标记const变量不能被直接修改,但并未限制const变量的地址的引用,
- 
     而
 
 
 只要变量的地址存在被引用
 
 
 的
 
 
 可能
 
 
 ,就说明该变量是可以
 
 
 通过指针被间接修改
 
 
 的。
- 
     所以,只要我们能保证程序在编译过程不出错,那么在程序的运行过程中我们便可以通过
 
 指针间接修改该const修饰的变量的值
 
 。
    1.13细节struct关键字
   
- 
     空结构体的大小,在
 
 不同的编译器下是不同的
 
    1.14细节typedef关键字
   
     
   
     
   
- 存储关键字有:auto,extern,register,static,typedef
- 
     存储关键字,
 
 
 不可以同时出现
 
 
 ,也就是说,在一个变量定义的时候,只能有一个
 
 深入理解变量的左右值
 
- 
     左值表示
 
 
 空间
 
 
 ,右值表示
 
 
 内容
 
 
- 
     任何一个变量名,在
 
 不同的应用场景中,代表不同的含义
 
    
     深入理解变量内容的存入和取出
    
   
signed
int b = -10;
    
     -10存入:
    
   
- 
     -10的原码:
 
 1
 
 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
- 
     -10的补码:
 
 1
 
 111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101
- 
     -10的补码:
 
 1
 
 111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
    
     -10取出:(有符号,需要再转换一下)
    
   
- 
     
 1
 
 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
unsigned
int d = -10;
    
     -10存入:
    
   
- 
     -10的原码:
 
 1
 
 000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
- 
     -10的补码:
 
 1
 
 111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101
- 
     -10的补码:
 
 1
 
 111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
    
     -10取出:
    
   
- 
     
 1
 
 111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
    案例
   
     
   
- 
     关键在于到底是%d打印,还是%u打印(数据究竟是以
 
 
 有符号
 
 
 还是
 
 
 无符号
 
 
 的形式取出的)
    总结:
   
- 
     存:字面数据必须先转成补码,再放入空间当中,所谓符号位,完全看数据本身是否携带+-         号。
 
 和变量是否有符号无关!
 
- 
取:数据一定要先看 
 
 
 变量本身类型
 
 
 ,然后才决定要不要看最高符号位。如果不需要,直接二 进制转成十进制。如果需要,则需要转成原码,然后才能识别。(当然,最高符号位在哪 里,又要明确
 
 大小端
 
 )
    
     深入理解char类型中的-128
    
   
    -128的原码:
    
     1
    
    1000 0000
   
    -128的反码:
    
     1
    
    0111 1111
   
    -128的补码:
    
     1
    
    1000 0000
   
     
   
    char类型只有8个bit位,所以-128存入char中的时候会发生
    
     
      截断
     
    
   
- 
     -128在char中为1000 0000,他们
 
 规定这个1000 0000就当作-128
 
- 
     注意1000 0000和0000 0000
 
 
 都可以表示0
 
 
    
     数据类型的取值范围:-2^(n-1)到2^(n-1)-1
    
   
- 
     上面这个公式中的n表示的是
 
 
 数据类型的bit位
 
 
- 比如char取值范围:[-2^7,2^7-1] 就是 [-128,127]
- 比如short取值范围:[-2^15,2^15-1]
- 比如int取值范围:[-2^31,2^31-1]
    2.符号
   
    ++和–
   
     
   
- 
     不管是前置++,还是后置++,都是
 
 
 通过寄存器
 
 
 来改变值的,
- 
     注意: 在
 
 
 没有接收方
 
 
 的时候,
 
 前置++和后置++是一样的
 
    
     深度理解取余
    
    
     /
    
    
     取模运算
    
   
    2.1取整运算
   
- 
     四舍五入取整(
 
 
 round
 
 
 )
- 
     向负无穷取整(
 
 
 floor
 
 
 )
- 
     向正无穷取整(
 
 
 ceil
 
 
 )
- 
     向0取整(
 
 
 trunc
 
 
 )
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
int main() 
{ 
	const char * format = "%.1f \t%.1f \t%.1f \t%.1f \t%.1f\n"; 
	printf("value\tround\tfloor\tceil\ttrunc\n"); 
	printf("-----\t-----\t-----\t----\t-----\n"); 
	printf(format, 2.3, round(2.3), floor(2.3), ceil(2.3), trunc(2.3));
	printf(format, 3.8, round(3.8), floor(3.8), ceil(3.8), trunc(3.8));
	printf(format, 5.5, round(5.5), floor(5.5), ceil(5.5), trunc(5.5));
	printf(format, -2.3, round(-2.3), floor(-2.3), ceil(-2.3), trunc(-2.3));
	printf(format, -3.8, round(-3.8), floor(-3.8), ceil(-3.8), trunc(-3.8));
	printf(format, -5.5, round(-5.5), floor(-5.5), ceil(-5.5), trunc(-5.5)); 
	return 0;
}
     
   
     
   
- 
     在vs2019中的取整规则是
 
 
 向0取整
 
 
    2.2负数取模
   
    
     取模定义
    
   
如果a和d是两个自然数,
d非零
,可以证明存在两个唯一的
整数 q 和 r
满足
a = q*d + r
, q 为整数,
且0 ≤ |r| < |d|其中,q 被称为商,r 被称为余数。
- 
     在C语言中:-10=(-3)*3+(-1),因为C语言中是
 
 向0取整
 
 所以商是-3,余数是-1,也叫
 
 负余数
 
- 
     在Python中: -10=(-4)*3+2,因为Python中是
 
 向负无穷取整
 
 所以商是-4,余数是2,也叫
 
 正余数
 
- 所以,在不同语言,同一个计算表达式,负数“取模”结果是不同的
    
     2.3取余和取模的关系
    
   
    
     
      取余本质
     
    
    :尽可能让商,进行
    
     
      向0取整
     
    
   
    
     
      取模本质
     
    
    :尽可能让商,向
    
     
      负无穷方向取整
     
    
   
    对任何一个
    
     大于0
    
    的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是一致的。故取模
    
     等价
    
    于取余
   
    对任何一个
    
     小于0
    
    的数,对其进行0向取整和-∞取整,取整方向是相反的。故取模
    
     不等价
    
    于取余
   
- 
     C中%,本质其实是
 
 取余
 
 。
- 
     Python中%,本质其实是
 
 取模
 
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <windows.h> 
int main() 
{ 
	printf("%d\n", -10 / 3); //结果:-3 
	printf("%d\n\n", -10 % 3); //结果:-1 为什么? -10=(-3)*3+(-1) 
	printf("%d\n", 10 / -3); //结果:-3 
	printf("%d\n\n", 10 % -3); //结果:1 为什么?10=(-3)*(-3)+1 
	return 0; 
}
     
   
- 
     明显结论:如果不同符号,余数的求法,
 
 参考之前定义
 
 。而
 
 
 余数符号,与被除数相同
 
 
    3.预处理过程
   
    3.1宏定义充当注释符号
   
     
   
- 
     由上面的结果可以得到: 预处理期间先执行
 
 
 去注释
 
 
 ,然后再进行
 
 
 宏替换
 
 
    3.2宏定义替换多条语句
   
- 
     为了解决else匹配的问题,这里引入了
 
 do-while-zero结构
 
    3.3宏定义的实际范围
   
- 
     在源文件的
 
 
 任何地方
 
 
 都可以定义宏,有效范围是
 
 从定义处向下都有效
 
- 
     
 
 #undef:
 
 
 是取消宏定义
 
 
    3.4详细条件编译
   
     
   
     
   
- 
     
 
 #ifdef
 
 
 宏: 定义了,就执行
- 
     
 
 #ifndef
 
 
 宏: 没定义了,就执行
    多条件下使用条件编译
   
- 
     #if #elif #else #endif
 
 
 来解决多条件的情况
 
 
- 
     
 补充:
 
 
 #if defined等价于#ifdef,#if !defined等价于#ifndef
 
    3.5头文件的展开
   
     
   
- 
     头文件的展开就是
 
 
 拷贝库函数
 
 
 到当前文件
- 
     使用
 
 
 #ifndef
 
 
 和
 
 
 #pragma once
 
 
 都可以解决头文件被重复包含的问题
    3.6了解
    
     #error
    
    预处理
   
#error
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
//#define __cplusplus 
int main() 
{
	#ifndef __cplusplus 
	#error 老铁,你用的不是C++的编译器哦 
	#endif
	return 0; 
}
     
   
- 
     #error可以
 
 自定义编译报错
 
    3.7 了解
    
     #line
    
    预处理
   
#line
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
int main() 
{ 
	//C预定义符号,代表当前文件名和代码行号 
	printf("%s, %d\n", __FILE__, __LINE__); 
#line 60 "hehe.h" //定制化完成
	printf("%s, %d\n", __FILE__, __LINE__); 
	return 0; 
}
- 
     #line可以 定制化
 
 
 文件名称
 
 
 和
 
 
 代码行号
 
 
    3.8
    
     #
    
    运算符
   
#
     
   
- 
     将参数符号s对应的文本内容,
 
 转换成为”字符串”
 
    3.9
    
     ##
    
    预算符
   
##
     
   
- 
     3.14e3是指数的科学计数法,这个运算符会将##相连的符号和
 
 
 合成
 
 
 一个新的字符,
    4.指针和数组
   
    4.1 理解指针和指针变量
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int* p = NULL;
	p = (int*)0x1234;
	int* q = p;
	return 0;
}- 
     指针变量:
 
 
 空间(左值)
 
 
 +
 
 
 内容(右值:地址)
 
 
- 
     第一个p使用的是
 
 
 变量p的空间
 
 
- 
     第二个p使用的是
 
 
 变量p的内容,
 
 
 也就是0x1234,此时指针==指针变量
    4.2 理解指针变量的解引用
   
- 
     0x1234如果是赋给p指针变量的
 
 空间
 
 是不会报错的,
- 
     由此推断出0x1234是赋给p指针
 
 
 变量的内容
 
 
 ,
- 
     指针变量进行解引用,使用的是
 
 指针变量的右值(内容)
 
    4.3 了解变量地址
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%p\n", &a);
	return 0;
}
     
   
- 
     
 
 栈随机化技术
 
 
 : 使得每次重新编译打印的时候都地址都
 
 不一样
 
    
     4.4 数组内存布局
    
   
     
   
- 
     局部变量都是在栈区上面的,而栈区的使用习惯是
 
 先使用高地址再使用低地址
 
- 
在开辟空间的角度,不应该把数组认为成一个个独立的元素, 
 
 
 要整体开辟,整体释放
 
 
    4.5理解数组传参
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void show(int pr[])
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i++){
		printf("%d ", *(pr + i));
		//printf("%d ",pr[i]);
	}
}
int main() 
{ 
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	show(arr);
	return 0; 
}- 
     为了解决拷贝问题, 所有的数组,传参都会发生降维,都会
 
 
 降维
 
 
 成
 
 指向内部元素类型的指针
 
 !
    4.6 理解指针和数组访问元素的相似性
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
void show(int* pr)
{
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 10;i++){
		printf("%d ", *(pr + i));
		//printf("%d ",pr[i]);
	}
	printf("\n");
}
int main() 
{ 
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	show(arr);
	for (i = 0;i < 10;i++) {
		printf("%d ", arr[i]);
		//printf("%d ", *(arr + i));
	}
	return 0; 
}- 
     虽然指针和数组都可以
 
 
 通过*和[] 进行解引用
 
 
 ,但他们的
 
 寻址方案是完全不一样的
 
- 这样设计就可以减低编程的难度,不用来回切换
    4.7 了解数组定义
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	float b = 0.0f;
	int arr[10] = { 0 };
	//int [10] arr = { 0 };
	return 0;
}- 
     在C语言中数组的定义:
 
 
 int arr[10]
 
 
- 
     在C#语言中数组的定义:
 
 
 int [10] arr
 
 
    4.8 理解数组元素
   
     
   
- 
     数组里的
 
 元素是数组类型的一部分
 
    4.9 数组经典题
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a[4] = { 1,2,3,4 };
	int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
	int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
	printf("%x,%x\n", ptr1[-1], *ptr2);
	return 0;
}
     
   
     
   
- 
     大多数机器都是
 
 
 小端
 
 
 机,存的时候用小端,取的时候也用小端
    4.10 了解多维数组结构
   
- 
     所有的数组都可以当成
 
 
 “一维数组”
 
 
 ,多维数组就相当于一维数组不停的
 
 
 套娃
 
 
    5. 内存管理
   
    
     5.1 验证
     
      C
     
     程序动态地址空间分布
    
   
     
   
    
     
   
    5.2详谈内存越界问题
   
    案例一
   
     
   
- 越界不一定报错
    案例二
   
     
   
- 
     对于数值越界访问的检查,是一种
 
 
 抽查
 
 
 机制
    案例三
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
int main()
{
	while (1) {
		int* p = malloc(1024);
	}
	return 0;
}- 
     
 程序退出,内存泄漏问题就不在了
 
 ,被自动回收了
- 
     内存泄漏问题对于那些永远不会主动退出的程序,比如:
 
 
 操作系统,杀毒软件,服务器等,影响大、
 
 
    
     5.3
    
    
     C
    
    
     中动态内存
    
    
     “
    
    
     管理
    
    
     ”
    
    
     体现
    
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
int main()
{
	char* p = (char*)malloc(sizeof(char) * 10);
	printf("before:%p\n",p);
	free(p);
	printf("after:%p\n", p);
	return 0;
}
     
   
- 其实释放的字节会比实际上10个字节多得多,申请的一定不止10字节
- 
     malloc申请空间的时候,
 
 
 系统给你的其实更多
 
 
 ,而多出来的那部分,记录了这次申请的更详细信息,
- free的释放,相当于取消关系,使之后的p无法再使用
    6. 函数栈帧
   
    
     6.1 样例代码:
    
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
int MyAdd(int a, int b) 
{ 
	int c = a + b;
	return c; 
}
int main() 
{ 
	int x = 0xA;
	int y = 0xB; 
	int z = MyAdd(x, y);
	printf("z = %x\n", z);
	return 0; 
}
    6.2
    
     认识相关寄存器
    
   
| 寄存器名称 | 作用 | 
| eax | 通用寄存器,保留临时数据,常用于返回值 | 
| ebx | 通用寄存器,保留临时数据 | 
| ebp | 栈底寄存器 | 
| esp | 栈顶寄存器 | 
| eip | 指令寄存器,保存当前指令的下一条指令的地址 | 
    6.3
    
     认识相关汇编命令
    
   
| 汇编命令 | 作用 | 
| mov | 数据转移指令 | 
| push | 数据入栈, 同时esp栈顶寄存器也要发生改变 | 
| pop | 数据弹出至指定位置, 同时esp栈顶寄存器也要发生改变 | 
| sub | 减法命令 | 
| add | 加法命令 | 
| call | 函数调用, 1. 压入返回地址 2. 转入目标函数 | 
| jump | 通过修改eip,转入目标函数 ,进行调用 | 
| ret | 恢复返回地址,压入eip,类似pop eip命令 | 
    step1: main函数也是要被调用的
   
- 
     其实main()函数是在
 
 
 _tmainCRTStartup
 
 
 函数中调用的,- 创建main( )函数的栈帧,
- 完成状态寄存器的保存,
- 堆栈寄存器的保存,
- 函数内存空间的初始化。
 
    step2:main函数栈帧创建
   
     
   
- 
     寄存器
 
 
 ebp
 
 
 指向当前的栈帧的底部
 
 (
 
 高地址
 
 )
 
- 
     寄存器
 
 
 esp
 
 
 指向当前的栈帧的顶部
 
 
 (低地址)
 
 
- 
     第一张图片的那2条mov汇编是在main函数的栈帧中,
 
 开辟变量x和变量y,并赋值
 
- 
     第二张图片的那4条汇编做了一件事->形参实例化(且形参实例化是向从
 
 最右边
 
 开始实例化的)
    step3:调用Myadd函数->压栈
   
     
   
     
   
- 
     call这条汇编主要做
 
 1. 压入返回地址 2. 转入目标函数
 
- 
     压入返回地址
 
 
 b0 53 8f 00
 
 
 是为了以后能找到
    step4:创建Myadd函数的栈帧->入栈
   
     
   
- 
     执行push汇编命令,
 
 
 esp的指向会变
 
 
- 执行mov汇编命令
- 
     执行sub汇编命令(
 
 
 开辟空间的大小和里面的代码有关
 
 
 )
    step5:释放Myadd函数的栈帧->弹栈
   
     
   
     
   
- 
     mov汇编命令:
 
 就可以说Myadd的函数被释放了
 
- 
     pop汇编命令:
 
 会把ebp指向main函数的栈底,esp也会变
 
- 
     ret汇编命令:
 
 
 会把b0 53 8f 00写回eip中
 
 
    step6: Myadd函数结果返回
   
     
   
     
   
- 
     add汇编命令:
 
 会把esp+8
 
 ,
- 
     add汇编命令:
 
 会得到eax中的值
 
- 
     Myadd函数的返回值是通过
 
 
 寄存器
 
 
 来返回的
    
     总结:
    
   
- 
调用函数,需要先形成 
 
 临时拷贝,形成过程是从右向左的
 
- 
临时空间的开辟,是在 
 
 
 对应函数栈帧内部开辟的
 
 
- 
函数调用完毕,栈帧结构被释放掉 
- 
临时变量具有临时性的本质: 
 
 栈帧具有临时性
 
- 
调用函数是有成本的,成本体现在时间和空间上,本质是 
 
 形成和释放栈帧有成本
 
- 
函数调用,因拷贝所形成的临时变量,变量和变量之间的位置关系是有规律的 
    编程好习惯
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
int MyAdd(const int* a, const int* b)
{
	if (a == NULL || b == NULL) {
		printf("NULL error\n");
		return 0;
	}
	int c = *a + *b;// 尽量用空格缩进
	return c;
}
int MySub(const int* a, const int* b)
{
	if (a == NULL || b == NULL) {
		printf("NULL error\n");
		return 0;
	}
	int c = *a + *b;// 尽量用空格缩进
	return c;
}
int main()
{
	int num1 = 1, num2 = 2;
	// MyAdd(NULL, NULL);
	MyAdd(&num1, &num2);
	MySub(&num1, &num2);
	return 0;
}- 
     函数与函数之间
 
 
 空一行
 
 
- 
     如果参数是
 
 
 输入型的指针
 
 
 ,则应在类型前加
 
 
 const
 
 
 以防止该
 
 指针在函数体内被意外修改
 
- 
     缩进的时候尽量用
 
 
 空格缩进
 
 
 ,如果用tab的话可能会发生排版的乱序
- 
     用
 
 
 assert
 
 
 检测空指针的时候,只会在
 
 
 Debug
 
 
 下才有效,所以建议
 
 用if判断空指针的情况
 
    7.可变参数列表
   
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h> 
#include <stdarg.h>
int FindMax(int num,...)
{
	va_list arg;//定义可以访问可变参数部分的变量,其实是一个char*类型
	va_start(arg, num);//使arg指向可变参数部分
	int max = va_arg(arg, int);//根据类型,获取可变参数列表中的第一个数据
	int i = 0;
	for (i = 0; i < num - 1; i++) {
		int curr = va_arg(arg, int);
		if (max < curr) {
			max = curr;
		}
	}
	va_end(arg);
	return max;
}
int main()
{
	int max = FindMax(5, 11, 22, 33, 44, 55);
	printf("max=%d\n", max);
	return 0;
}
     
   
     
   
- 
     参数列表中
 
 
 至少有一个命名参数
 
 
 。如果连一个命名参数都没有,就无法使用
 
 
 va_start
 
 
- 
     如果在 va_arg 中指定了
 
 
 错误的类型
 
 
 ,那么其后果是不可预测的。
- 
     可变参数必须
 
 
 从头到尾
 
 
 逐个访问。如果你在访问了几个可变参数之后想半途终止,这是可以的,但是,如果你想一开始就访问参数列表中间的参数,那是不行的。
- 
     实际传入的参数如果是
 
 
 char,short,float
 
 
 ,编译器在编译的时候,
 
 
 会自动进行提升
 
 
- 函数内部使用的时候,根据类型提取数据,更多的是通过int或者double来进行
    7.1可变参数列表原理
   
    va_list 和 va_end
   
     
   
- 
     va_list : 定义可以访问可变参数部分的变量,其实是
 
 
 一个char*
 
 
 类型
- 
     va_end : 相当于把arg指针
 
 
 置成空
 
 
    va_start
   
     
   
     
   
- 
     
 va_start :
 
 
 使arg指向可变参数部分
 
    va_arg
   
     
   
     
   
- 
     
 va_arg:
 
 
 根据类型,获取可变参数列表中的第一个数据
 
- 
     这里的arg指针减去4字节,再加上4字节,可以说设计的
 
 
 非常巧妙
 
 
    #define _INTSIZEOF(n)
    
     ((sizeof(n) + sizeof(int) – 1) & ~(sizeof(int) – 1))
    
   
     
   
- 
     是一个求
 
 
 最小对齐数
 
 
 的宏,这是4的倍数
    理解一:4的倍数
   
- 既然是4的最小整数倍取整,那么本质是:x=4*m,
- m是具体几倍对7来讲,m就是2,对齐的结果就是8,而m具体是多少,取决于n是多少
- 如果n能整除4,那么m就是n/4,如果n不能整除4,那么m就是n/4+1
- 
     由此产生了一种写法:
 
 
 4的倍数等于
 
 
 
 
 (n+3)/4,
 
 
 
 
 也就是
 
 
 
 
 ( n+sizeof(int)-1) )/sizeof(int)
 
 
    理解二:最小4字节对齐数
   
- 搞清楚了满足条件最小是几倍问题,那么,计算一个最小数字x,满足 x>=n && x%4==0,
- 
     就变成了
 
 4
 
 
 字节对齐数等于
 
 ((n+4-1)/4)*4
 
 也就是
 
 ((n+sizeof(int)-1)/sizeof(int))[最小几倍] * sizeof(int)[单位大小]
 
 
    理解三:理解源代码中的宏
   
- ((n+4-1)/4)* 4,设w=n+4-1,表达式就变成了(w/4)*4,
- 其中一个数除4等价于二级制位右移2位,一个数乘4等价于二级制位左移2位
- 
     
 简洁版:
 
 (n+4-1) & ~(4-1)
 
 
- 
     
 原码版:
 
 ( (sizeof(n) + sizeof(int) – 1) & ~(sizeof(int) – 1) ),
 
 
    8.简单了解
    
     命令行参数
    
   
    
     
   
- main函数也是可以传参的,
- 
     
 第一个参数:
 
 
 
 
 argc 是个整型变量
 
 ,表示命令行参数的个数(含第一个参数)。
- 
     
 第二个参
 
 
 数:
 
 
 
 
 argv 是个字符指针的数组
 
 ,每个元素是一个字符指针,指向一个字符串。这些字符串就是命令行中的每一个参数(字符串)。
- 
argv数组的最后一个元素存放了一个 
 
 
 NULL
 
 
 的指针。
 









