char[] ch = new char[] { 'a', 'a', 'a' }; string a1 = new string(ch); string a2 = "aaa"; object b1 = a1; object b2 = a2; Console.WriteLine(a1 == a2); Console.WriteLine(a1.Equals(a2)); Console.WriteLine(b1 == b2); Console.WriteLine(b1.Equals(b2)); 输出的答案是:true true false true 我知道第二条为true是因为string重写了equals方法,第四条为true是因为多态,实际调用的还是string的equals方法,但是我搞不清楚为什么第一条和第三条的答案是不一样的,能不能清楚的解释一下
"=="对于值类型来说是值比较,string是被微软处理过,所以微软把string当成值类型来看, 所以第一个为true 第三个也好解释,就是当你把a1和a2进行了Object装箱, 这个时候的b1和b2是引用类型使用"=="比较的是内存地址 两个object当然不会是同一个内存地址就的False http://zhidao.baidu.com/link?url=sL5s_us43SHhfOU0dNkhO-7G4Zf0gLEN9YLoDgXA9_4cFlnA2egb6OxI1gPt_XBsi7HFzLFH0FfngKyAri9gRK