文章目录
opencv的鼠标交互操作主要通过两个函数实现:
-
第一个是
cv2.setMouseCallback(windowName, onMouse [, param])
-
第二个是setMouseCallback()的第二个参数,称为鼠标回调函数
onMouse(event, x, y, flags, param)
下面分别对二者进行说明,并举一个简单的例子说明其用法。
cv2.setMouseCallback(windowName, onMouse [, param])
参数说明:
- windowName:必需。类似于cv.imshow()函数,opencv具体操作哪个窗口以窗口名作为识别标识,这有点类似窗口句柄的概念。
-
onMouse:必需。鼠标回调函数。鼠标回调函数的定义是
onMouse(event, x, y, flags, param)
,我们想要做什么鼠标操作,都是在这个函数内实现。 -
param:可选。请注意到
onMouse
里面也有一个param参数,它与是
setMouseCallback
里的param是同一个,更直白一点说,这个param是
onMouse
和
setMouseCallback
之间的参数通信接口。
鼠标回调函数:onMouse(event, x, y, flags, param)
这个参数列表不要改变它,除了param外其他都是由回调函数自动获取值。
参数说明:
-
event:由回调函数根据鼠标对图像的操作自动获得,内容包含
左键点击,左键弹起,右键点击...等等等
非常多的操作。 - x,y:由回调函数自动获得,记录了鼠标当前位置的坐标,坐标以图像左上角为原点(0, 0),x方向向右为正,y方向向下为正。
- flags:记录了一些专门的操作,下面有说明。
- param:从setMouseCallback()里传递过来的参数。该参数在setMouseCallback()处是可选参数,所以可以不设置。
event和flags的种类:
可以使用如下代码获得event的种类
# -*- coding: utf-8 -*-
import cv2
events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i]
print(events)
结果分为两部分,下面以
EVENT_FLAG_
开头的是
flags
对应的状态,其它的是
event
对应的状态。
flags
和
event
似乎不能同时起作用,也就是说,我们无法通过同时判断这两个条件来实现组合键操作。
[
‘EVENT_FLAG_ALTKEY’, ‘EVENT_FLAG_CTRLKEY’, ‘EVENT_FLAG_LBUTTON’, ‘EVENT_FLAG_MBUTTON’, ‘EVENT_FLAG_RBUTTON’, ‘EVENT_FLAG_SHIFTKEY’,
‘EVENT_LBUTTONDBLCLK’, ‘EVENT_LBUTTONDOWN’, ‘EVENT_LBUTTONUP’, ‘EVENT_MBUTTONDBLCLK’, ‘EVENT_MBUTTONDOWN’, ‘EVENT_MBUTTONUP’, ‘EVENT_MOUSEHWHEEL’, ‘EVENT_MOUSEMOVE’, ‘EVENT_MOUSEWHEEL’, ‘EVENT_RBUTTONDBLCLK’, ‘EVENT_RBUTTONDOWN’, ‘EVENT_RBUTTONUP’]
示例
下面是一个简单的示例,运行程序后,我们可以通过鼠标左键单击来画一些十字线。
# -*- coding: utf-8 -*-
import cv2
import numpy as np
WIN_NAME = 'pick_points'
def onmouse_pick_points(event, x, y, flags, param):
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
print('x = %d, y = %d' % (x, y))
cv2.drawMarker(param, (x, y), (0, 255, 0))
if __name__ == '__main__':
image = np.zeros((256, 256, 3), np.uint8)
cv2.namedWindow(WIN_NAME, 0)
cv2.setMouseCallback(WIN_NAME, onmouse_pick_points, image)
while True:
cv2.imshow(WIN_NAME, image)
key = cv2.waitKey(30)
if key == 27: # ESC
break
cv2.destroyAllWindows()
上面程序中有几个注意点:
-
setMouseCallback()中的param参数我们传递了image进去,也就是说鼠标回调函数onmouse_pick_points()中的
param就是image
,画十字线的操作在鼠标回调函数中,该参数在onmouse_pick_points中的变化可以保留到函数外,可以理解为C++的引用传递,或C语言的指针传递。 - 需要一个无限循环来刷新图像。
- 无限循环的退出条件由键盘获取,cv2.waitKey()用来获取键盘的按键,当我们点ESC后就可以退出。
这里点了三次左键,终端输出以下内容:
x = 60, y = 55
x = 206, y = 113
x = 114, y = 192
并得到这样一张图像: