【U3D】Unity3D的脚本-script入门

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【U3D】Unity3D的脚本-script入门 Unity3D的基本操作很容易就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本。 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来执行一系列动作命令的特殊文本,它需要编译器来从新解读。U3D内部如何解读脚本,这不是我们所要关心的—这是引擎开发人员的活,我们所要知道的就是脚本的使用规则。 【三种语言的特点】 U3D支持C#,JavaScript,B…

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Dij+堆优化

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struct rec { int v,w;//终点,花费。 }; vector<rec> edge[N*2];//起点,注意清空 struct cmp { bool operator()(int a,int b) { return dis[a]>dis[b]; } }; void add(int x,int y) { edge[x].push_back((rec){y+n,1})…

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RabbitMQ系列教程(六)RabbitMQ Exchange类型之headers Exchange

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本文目录 RabbitMQ 四种Exchange类型 1. headers Exchange介绍 2. Java代码实现 RabbitMQ系列文章目录 RabbitMQ 四种Exchange类型 RabbitMQ Exchange类型之Direct Exchange RabbitMQ Exchange类型之Topic Exchange RabbitMQ Exchange类型之fanout Exch…

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html语言的区别,JavaScript与HTML的区别是什么?

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超文本标记语言(HTML)是一种用于创建网页的语言。html语言由web浏览器解释,它为用户提供图像和文本。javascript是一种更高级的语言,可以使web页面具有动态性。这两种语言存在着差异,但它们被统一用于呈现网站。 什么是HTML? HTML,即超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标准通用标记语言下的一个应用。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语…

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内存分配的三种方式

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内存分配有三种方式: 一:从全局存储区域分配:这时内存在程序 编译阶段 就已经分配好,该内存在程序运行的整个周期都有效,如:全局变量、static静态变量。 二:从栈区分配:在执行函数的时候,函数中的局部变量的存储单元都 可以从栈中分配 ,函数执行结束后这些存储单元都会被自动释放,实现从栈中分配存储单元运算操作内置于处理器的指令集中,效率很高 但是分配的内存容量有限。 三:从堆中分配:也称为动态内…

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一文带你了解RPC框架和实现原理

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一、介绍 RPC ( Remote Procedure Call ):远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的思想。 RPC 是一种技术思想而非一种规范或协议,常见 RPC 技术和框架有: 应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox 、 Google gRPC 、 Spring Boot/Spring Cloud 。 远程通信协议: RMI 、 …

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表白爱心代码

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文章目录 一、演示(python版) 代码 二、演示(html版) 代码 一、演示(python版) 代码 # 在等一句我愿意 import random from math import sin, cos, pi, log from tkinter import * CANVAS_WIDTH = 640 CANVAS_HEIGHT = 480 CANVAS_CENTER_X = CANVAS_W…

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酷狗音乐车载Android版,酷狗音乐车机版

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酷狗音乐车机版是一款专为各种汽车打造的车载音乐应用。酷狗音乐车机版app为有车有族提供最放震撼的音乐体验!酷狗音乐车机版app支持在线调音、查看蓝牙歌词等多种实用功能,让你出行也行享受无损好音质音乐,当然手机版酷狗音乐主打的超真实的蝰蛇音效和环绕音响效果也是必不可少的。感兴趣的朋友不要错过这款酷狗音乐车机版app哦! 酷狗音乐车机版软件说明: 此版本为酷狗音乐车机版,适配各种汽车,让你开车也能听好…

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这篇 Java 基础,我吹不动了

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Hey guys,这里是程序员cxuan,欢迎你收看我最新一期的文章,这篇文章我补充了一些关于《Java基础核心总结》的内容,修改了部分错别字和语句不通顺的地方,并且对内部类、泛型等内容进行了一定的补充,并且我在文章有些地方给出了一些链接,这些链接都是我自己写的硬核文章,能够更好的帮助你理解 Java 这门语言,那么废话不多说,下面开始正文。 Java 概述 什么是 Java? Java 是 Su…

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03 Python基本图形绘制

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一、蟒蛇绘制 import turtle#导入了turtle包以及所有的内部成员 代码: import turtle#引入海龟绘图体系 turtle.setup(650,350,200,200)#窗体设置 turtle.penup()#将画笔抬起,无痕迹 turtle.fd(-250)#海龟倒退-250个像素 turtle.pendown()#海龟落下 turtle.pensize(25)#海龟的…

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