unity 如何创建六边形地图

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要在 Unity 中创建六边形地图,可以进行以下步骤: 创建一个空的 Unity 项目,并在场景中创建一个空的 GameObject。 在 GameObject 上添加 MeshFilter 和 MeshRenderer 组件,这将允许你在 GameObject 上添加并呈现网格。 使用代码创建一个六边形网格。这可以通过定义顶点位置、三角形索引等方式实现。 将创建的网格赋值给 GameObject…

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nodeKey is required in setCurrentKey已解决

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前言 在 Vue Tree 使用的过程中出现了 这个错误 目的 想要通过 this.$refs.tree.setCurrentKey(id) 一直无法选中出现这个错误 解决 一定要加上 node-key = “value” 这里的value根据呢后端传过来的 标志区别 比如 我这边是 id 我写的就是id 版权声明:本文为weixin_44994494原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权…

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idea2021断点调试,服务启动特别慢如何解决

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问题提示 我们在使用idea断点调试的时候可能会出现下图的提示 “method breakpoints may dramatically slow down debugging” 翻译:方法断点可能会大大减慢调试速度 并且服务启动的速度非常慢,平时几秒启动的服务需要好几分钟甚至数十分钟 问题解决 解决方式也很简单,按照如下操作即可 版权声明:本文为zwb568原创文章,遵循 CC 4.0 BY-S…

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eclipse不进断点

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今天遇到个问题,在项目A里面使用断点debug,然后又debug项目B,但是取依然调试时显示到项目A里面去找源文件, 后来找看到RUN ->debug conf ->source里面去掉或者把B项目往上移 再project ->build woring set里面选择项目B 就OK了 编译器的设置问 题,window->preferences->java->Co…

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openstack搭建 先电2.4

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前言:该方案采用先电2.4所搭建,双节点设计 所需的工具及镜像等: 1.使用的基础镜像:CentOS7.5-1804 2.使用的工具:Xshell和Xftp 3.先电镜像:XianDian-IaaS-v2.4.iso 环境准备: 以下环节如果不懂,推荐以下文章作为参考: (18条消息) 全网最全最细的vmware虚拟机创建教程,一步一步教你完成虚拟机创建。_梦中挽歌的博客-CSDN博客_vmwar…

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Mac OS中删除.DS_Store并让其不在生成

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-步骤一:删除当前目录下所有隐藏.DS_store文件(请一定要在当前目录执行) 打开终端,cd +需要删除.DS_store文件的目录名字 输入 sudo find ./ -name “.DS_Store” -depth -exec rm {} ; 输入本机的密码(sudo是管理员权限,一般不要使用,使用不当会对电脑文件有损坏) 步骤二: 设置不再产生选项, 执行如下命令(建议不要执行,DS_s…

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TCP/IP协议栈初始化(十) ICMP带来的一段插曲 2

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继续inet_create函数的下半部分。 321 rcu_read_unlock(); 323 BUG_TRAP(answer_prot->slab != NULL); 325 err = -ENOBUFS; 326 sk = sk_alloc(net, PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot); 327 if (sk == NULL) 328 goto out;…

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graphsage解读

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传统的图方法都是直推式(transductive)的,学习到的是结构固定的图模型,一旦有新的节点加入,便需要重新训练整个图网络,泛化性不强。GraphSAGE是归纳式(inductive)的,它学习一种映射:通过采样和聚合邻居节点信息来生成当前节点的表征。GraphSAGE可扩展性更强,对于节点分类和链接预测问题的表现也比较突出。 模型结构 采样一跳和二跳的邻居节点 聚合邻居节点的特征信息 预测图…

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Path expected for join!错误处理

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在Hibernate中,进行连接查询时,如果使用join语句,就容易产生标题所示的错误。 比如from Content o left join Mcp mcp where o.mcp.id=mcp.id and mcp.id=2 正确的做法应该是在A中建立private Mcp mcp,并映射, 然后通过from Content o left join o.mcp mcp where mcp.id…

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HDU 6661 Acesrc and String Theory —— 二分+hash 求一个字符串中有多少种连续出现k次的子串(不可区间重复)

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This way 题意: 给你一个字符串,问你其中有多少连续出现k次的子串,计算时不可区间重复 题解: 有点难的题目,重要的是想到两个点: 1.当已经有连续的大于等于k次子串的时候,后面的字符串与前面的最长公共前缀 也要算入答案,比如说ababac,k=2。 ab出现了两次,ac与ab的最长公共前缀为a,那么答案就要再加1,因为ba也算。 然后接下来的起始位置就是当前找到的最后的位置在减去当前位置…

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