1.上传前Unity工程设置Edit – ProjectSettings – Editor – Verion Control Mode 为 VisivaleMeta File。
Edit – ProjectSettings – Editor – Asset SeriaLization Mode 为 ForceText。
2.只上传
Assets、ProjectSettings
文件夹。
3.有些旧版本需要上传Library文件夹中的
ScriptMapper,
有时打开工程crash有的不会,以防万一传一下。
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