Go定时器使用

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概述

在软件开发场景,难免会用到定时器, 在go语言中,我们一般使用标准库

time

就可以实现很多定时器功能



定时器种类

  • 单次定时器: 创建后只触发一次
  • 周期定时器: 每隔一段指定的时间触发一次



单次定时器



创建方法



方法一:使用 time.NewTimer

使用

time

包里面的

NewTimer

接口,指定时间间隔,可以创建一个单次定时器,触发后自动停止

创建代码:

timer := time.NewTimer(1 *  time.Second) // 1s后触发

<-time.C // 这里会阻塞等待定时器触发



方法二: 使用 time.After

表示快速创建一个在指定间隔后触发的定时器,并将定时器的

chan

返回,触发后定时器自动停止并销毁

创建代码:

<-time.After(5 * time.Second) // 延时等待5s

注意,这种方式延时,每次都会创建一个新的定时器,且只有到了定时器触发后才会自动销毁,所以不适合频繁调用的场景,比如

for

循环内。对于

for

循环内的延时, 建议如下:

  • 仅表示延时一段时间, 应该改用

    time.Sleep
  • 表示等待某个chan的同时指定超时,可以改用

    time.NewTimer

    创建一个单次定时器,再需要复用的时候,调用

    timer.Reset

    对定时器进行重置即可重复使用



周期性定时器



创建方法

ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
for _ := range ticker.C {
	// 这里处理定时器周期性触发后的逻辑
}

// 或者
for {
	select {
	case <-ticker.C:
		// 这里处理定时器触发时的逻辑
	}
}

使用周期性定时器时,建议借助外部传入的 辅助

chan

来控制定时器合理的停止,以及所在的协程正常退出, 避免出现协程资源和定时器资源泄漏



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