概述
在软件开发场景,难免会用到定时器, 在go语言中,我们一般使用标准库
time
就可以实现很多定时器功能
定时器种类
- 单次定时器: 创建后只触发一次
- 周期定时器: 每隔一段指定的时间触发一次
单次定时器
创建方法
方法一:使用 time.NewTimer
使用
time
包里面的
NewTimer
接口,指定时间间隔,可以创建一个单次定时器,触发后自动停止
创建代码:
timer := time.NewTimer(1 * time.Second) // 1s后触发
<-time.C // 这里会阻塞等待定时器触发
方法二: 使用 time.After
表示快速创建一个在指定间隔后触发的定时器,并将定时器的
chan
返回,触发后定时器自动停止并销毁
创建代码:
<-time.After(5 * time.Second) // 延时等待5s
注意,这种方式延时,每次都会创建一个新的定时器,且只有到了定时器触发后才会自动销毁,所以不适合频繁调用的场景,比如
for
循环内。对于
for
循环内的延时, 建议如下:
-
仅表示延时一段时间, 应该改用
time.Sleep
-
表示等待某个chan的同时指定超时,可以改用
time.NewTimer
创建一个单次定时器,再需要复用的时候,调用
timer.Reset
对定时器进行重置即可重复使用
周期性定时器
创建方法
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
for _ := range ticker.C {
// 这里处理定时器周期性触发后的逻辑
}
// 或者
for {
select {
case <-ticker.C:
// 这里处理定时器触发时的逻辑
}
}
使用周期性定时器时,建议借助外部传入的 辅助
chan
来控制定时器合理的停止,以及所在的协程正常退出, 避免出现协程资源和定时器资源泄漏
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