unity插件轨道

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今天新学习了一个插件,把学到的经验告诉一下大家。
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当我们倒进去这个插件的时候,他会里面出现这个东西,然后创建,

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创建出来之后他会有一个红色和绿色的头。

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在这里面他可以调节方向,长度。

红色的是尾部,绿色的是头。

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当我们点击这个绿色的时候,他会自动创建一个你之前的一个铁路(铁路的形状是之前上一个铁路的形状)

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不用复制,他会直接对接前一个铁路模型

这里面调节他的速度,(当给他赋值速度的时候,是直接给他这个轨道,也就是它本身一个速度)

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添加脚本,直接把想要在上面的物体赋值进去就好

目前理解的还不是很深,怀着激动的心就给你们分享啦。

不足之处,请多多指教呀。



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