给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。
函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode
List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /
保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较;minD和maxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 20 typedef int ElementType;
typedef int Position; typedef struct LNode
List; struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /
保存线性表中最后一个元素的位置 */ };List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储
/ void PrintList( List L );
/
裁判实现,细节不表 */ List Delete( List L, ElementType minD, ElementType
maxD );int main() {
List L;
ElementType minD, maxD;
int i;L = ReadInput(); scanf("%d %d", &minD, &maxD); L = Delete( L, minD, maxD ); PrintList( L ); return 0; }
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
10 4 -8 2 12 1 5 9 3 3 10 0 4
输出样例:
4 -8 12 5 9 10
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD ){
for( int p=0,int n=0;n<=L->Last;n++){
if(L->Data[n]<=minD||L->Data[n]>=maxD){
L->Data[p++]=L->Data[n];
}
}
L->Last=p-1;
return L;
}