迭代器模式
迭代器模式的概述
在现在的电视机中,我们使用[后一个]和[前一个]按钮可以很方便的换台,当按下[后一个]按钮时,将切换到下一个预置的频道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看电视。当改变频道时,重要的不是几频道,而是节目内容。如果对一个频道的节目不感兴趣,那么可以换下一个频道,而不需要知道它是几频道。
迭代器模式的精髓
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
迭代器模式的类图
迭代器模式的优缺点
优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 在同一个聚合对象里可以有多个遍历。
缺点:
由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
迭代器模式的实现要点
- 迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
- 迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
- 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
迭代器模式的适用性
- 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
- 支持对聚合对象的多种遍历。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
迭代器模式的角色组成
-
迭代器角色(Iterator)
:迭代器角色负责定义访问和遍历元素的接口。 -
具体迭代器角色(Concrete Iterator)
:具体迭代器角色要实现迭代器接口,并要记录遍历中的当前位置。 -
集合角色(Aggregate)
:集合角色负责提供创建具体迭代器角色的接口。 -
具体集合角色(Concrete Aggregate)
:具体集合角色实现创建具体迭代器角色的接口——这个具体迭代器角色于该集合的结构相关。
迭代器模式的实例
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
template<class Item>
class Iterator
{
public:
virtual void first()=0;
virtual void next()=0;
virtual Item* currentItem()=0;
virtual bool isDone()=0;
virtual ~Iterator(){}
};
template<class Item>
class ConcreteAggregate;
template<class Item>
class ConcreteIterator : public Iterator <Item>
{
ConcreteAggregate<Item> * aggr;
int cur;
public:
ConcreteIterator(ConcreteAggregate<Item>*a):aggr(a),cur(0){}
virtual void first()
{
cur=0;
}
virtual void next()
{
if(cur<aggr->getLen())
cur++;
}
virtual Item* currentItem()
{
if(cur<aggr->getLen())
return &(*aggr)[cur];
else
return NULL;
}
virtual bool isDone()
{
return (cur>=aggr->getLen());
}
};
template<class Item>
class Aggregate
{
public:
virtual Iterator<Item>* createIterator()=0;
virtual ~Aggregate(){}
};
template<class Item>
class ConcreteAggregate:public Aggregate<Item>
{
vector<Item >data;
public:
ConcreteAggregate()
{
data.push_back(1);
data.push_back(2);
data.push_back(3);
}
virtual Iterator<Item>* createIterator()
{
return new ConcreteIterator<Item>(this);
}
Item& operator[](int index)
{
return data[index];
}
int getLen()
{
return data.size();
}
};
int main()
{
Aggregate<int> * aggr =new ConcreteAggregate<int>();
Iterator<int> *it=aggr->createIterator();
for(it->first();!it->isDone();it->next())
{
cout<<*(it->currentItem())<<endl;
}
delete it;
delete aggr;
return 0;
}
参考原文:
https://blog.csdn.net/lcl_data/article/details/9310313