【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 链表插入排序 Android错误日志分析 create-react-app 使用技巧及源码分析 集抄终端测试软件,远程抄表集抄系统 使用AnimationUtils载入动画 vscode环境搭建:配置prettier Blender:新手入门练习(一) 操作系统文件管理 10款屏幕取色器/颜色拾取工具软件介绍及下载地址 谈谈视频压缩管理器1(VCM)-Video Compress Manager – Visual C++ Flutter 的线程模型和异步原理 js 获取每月有几周,根据年月周获取该周从周一到周日的日期等方法 Android DrawerLayout使用总结 Redis缓存同步1-策略介绍 【C语言】转义字符 SQL 创建索引的目的是什么? flutter 图解_Flutter 19: 图解【分享页面】底部对话框 2023年软件设计师备考经验(附个人整理资料 全) 账户系统db服务器为创建快照,构建自动化的 EBS 快照生命周期管理 抽象类、抽象方法和接口