【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 DataLoader加载图像时Sizes of tensors must match except in dimension 0. Got 1and 3 in dimension 1的问题解决方法 JS同步和异步 计算机软件大赛一等奖作品,广东省“创新杯”计算机类教师说课大赛一等奖作品:《神奇的vlookup函数》教学设计.pdf… IIS部署MVC项目,访问提示“抱歉,处理您的请求时出错。” kafka手动修改消费者偏移量 SpringData+ElasticSearch实现模糊查询、高亮显示 qt 载入html,windows下用QTwebkit解析html实现过程 简单几步!Windows下Clion结合docker调试openjdk8源码 TeX Live 2022 bib编译无法显示References问题 shell编程基础 浅谈一下前端项目的http请求封装 【PTA】二分法求多项式单根 STM32单片机简单点灯实验(Delay延时函数) Ubuntu配置Zsh、Oh My Zsh和插件 003、JVM 类的生命周期和类加载机制 逻辑布尔运算器 MMTool制作Ozmosis引导BIOS完美引导OS X系统 创建ROS工作空间,catkin_make使用方法 E – Equal Tree Sums CodeForces – 1656E 虚拟机vs裸金属服务器,裸金属是虚拟机还是物理机