【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 云原生 | Kubernetes – 将 Docker Engine 节点从 dockershim 迁移到 cri-dockerd h5案例欣赏及分析_【创意H5】不可思议工厂能造出定制手机? 操作系统——磁盘调度算法C语言代码实现 struct stat结构体简介 Idea 错误解决 Error:(5, 0) Project with path ‘:xxxxxx’ could not be found in root project ‘xxxxxx’. Unity优化笔记–裁剪游戏中的TTF字体. 设置filebeat为windows服务 【Go】解析X509 Web前端笔记3:HTML的语法规范和基本结构标签 通过ESPHome在Home Assistant中构建光照度监测模块(TSL2561) 香橙派Zero 2(H616)使用ffmpeg进行音频播放测试 记数据结构简单课设之无向图的简单路径 SpringBoot集成百度uid-generator唯一ID生成器 printf和scanf处理long long int型数据 QML 组件抖动效果实现 Qt之画刻度尺入门 IAR报错未定义的外部声明Error[e46]: Undefined external “XXXX“ referred in main You don’t have permission to access on this server解决办法 IntelliJ IDEA小技巧 —— 代码太乱?一键快速格式化代码 中国数据中心IT基础设施第三方服务行业运行状况分析及未来发展趋势展望报告2022-2027年