【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 【无标题】黑炫酷的监控界面,实际上是用了什么开源工具? 「网工必备」五款工作学习必备软件免费下载 IDEA项目包想要 树状结构显示 如何实现高效的动态鉴权 RocketMQ Cluster命令【实战笔记】 Sobel算子->方向滤波 SpringBoot_Ajax_处理options请求 MBS2: 创建一个Maven+MyBatis项目 使用slot-scope=“scope“出错问题 开源工业自动化SCADA数据采集系统(基于win2016ser) 内存不足时Android 系统如何Kill进程 网络详解 – 传输层(3)网络拥塞控制 fatal error: glog/logging.h: 没有那个文件或目录 一文说清各种分布式一致性协议 android studio打包apk,生成签名不签名 tomcat配置http自动跳转至https Msql 天地图坐标转高德坐标 (WGS84转GCJ02) request.getParameter()、request.getInputStream()和request.getReader() (转) Echarts报错: Error in v-on handler: “Error: Initialize failed: invalid dom.“ Windows远程桌面出现CredSSP加密数据修正问题解决方案