【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 基于bootstrap滚动监听实现给固定导航栏添加背景颜色 21个极大提高开发效率的VS Code快捷键 .NET垃圾回收的机制解释 自定义ClassLoader 在WORD中用VBA实现光标移动与内容选择 FATAL:gpu_data_manager_impl_private.cc The display compositor is frequently crashing. Goodbye. DGL中minibatch训练子图Prefetch到GPU中加速 Android中通过数组资源文件xml与适配器两种方式给ListView列表视图设置数据源 设计模式之简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 可重定位目标文件 程序猿如何用编程蹭WiFi?两种方法任你选 Microsoft C++ 异常: std::length_error,位于内存位置 0x000000AF9B7AF810 处 Rstudio更换默认下载镜像(下载源)教程 Please refer to dump files (if any exist) [date]-jvmRun[N].dump, [date].dumpstream and [date]-jvmRun 前端学习笔记之shadow以及水平居中 AndroidSDK开发6我用kotlin协程写了一个简单sdk 【ROS进阶篇】第八讲(上) URDF文件的语法详解 黑马头条移动项目(四):引入Vant组件库 和 移动端适配 升级xcode14 和 ios16后的踩一些坑,持续更新(2022.11.18 15.40) 《XML编程与应用教程》第一章习题解答