【Cocos2d js系列】利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原 Post author:xfxia Post published:2023年9月10日 Post category:其他 利用cc.RotateBy或者RotateTo旋转一个对象以后如何复原?gameSprite.rotation =0;即可,不要再做各种旋转了。 转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuge/p/4079032.html 你可能也喜欢 【系统相关】开始→运行→输入的命令集锦 TP5 Model 功能总结 主从复制一之概述 字符组测试 转载 | 访问控制之于物联网设备的重要性 Qt在ubuntu server中使用glog工作笔记 大学证书含金量排名 《Debezium系列》Debezium连接器使用Avro序列化 关于有道云笔记md文档图片不显示的解决方案 【转载】使用jsoup替换HTML标记 加载的插件:faststmirror, product-id orangepi lite mainline 设备树配置ov5640 【安卓疑难杂症】:安卓安装、gradle下载、AndroidStudio报错:Connection timed out: connect If you are behind an HTTP proxy MariaDB登录密码忘记处理办法 poj 3232 和 3104:二分逼近 ubuntu 2004 虚拟机扩展磁盘空间 IDEA 2021.3.2删除项目详细图解 解决[Druid-ConnectionPool-Create-xxx]和InvalidConnectionAttributeException RemapKey等:小巧实用的键盘映射工具 RGBD-SLAM总结