实现步骤:
1.制作材质
2.创建材质实例
BGColor:改变背景颜色
ExtenalDensity:改变外圆边缘硬度(值越大越清晰,反之模糊)
InternalDensity:改变内圆边缘硬度
percent:控制进度条百分比
StartAngle:控制起点位置(0.25=90°)
3.创建UMG蓝图
(1)拖入一个Image组件然后把材质实例指进去
(2)新建代理并增加一个参数用于传值
(3)新建一个1秒的UI动画并添加动画事件
(4)在Construct事件里绑定代理
4.最终效果
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