前言
上一篇文章中我们学会了如何使用实现棋盘背景的方法,但是显而易见的代码量是比较多的。那么怎么可以优化代码量,降低维护成本呢?
一、网格Svg
我们可以看到下面的代码,其实内容是比较多的。如果要修改格子的尺寸或者颜色,要同时修改好几个地方。当然我们可以通过scss或者less等工具提取变量简化代码,但是代码量依然很多。
width:200px;
height:200px;
background: #eee;
background: #eee;background-image:
linear-gradient(45deg, #bbb 25%, transparent 0),
linear-gradient(45deg, transparent 75%, #bbb 0),
linear-gradient(45deg, #bbb 25%, transparent 0),
linear-gradient(45deg, transparent 75%, #bbb 0);
background-position: 0 0, -20px 20px,
20px -20px, 0 0;
background-size: 40px 40px;
实际效果。
这样的情况下我们其实可以将其转化为svg背景。
svg
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100" fill-opacity=".25" >
<rect x="50" width="50" height="50" />
<rect y="50" width="50" height="50" /> </svg>
css
background: #bbb url('data:image/svg+xml,\
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" \
width="100" height="100" \
fill-opacity=".25">\
<rect x="50" width="50" height="50" /> \
<rect y="50" width="50" height="50" /> \
</svg>');
background-size: 30px 30px;
css可以通过反斜杠 \ 来进行折行,达到优化可读性的目的。
小结
本篇较为简短,主要是新增了一种使用svg实现格子背景的方法。
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