Flutter跑马灯Marquee

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android原生得自带跑马灯,可真是幸福啊!Flutter就没那么友好了,必须自己去写,写写也好(安慰自己),了解下怎么实现的;原理其实很简单,代码量也很少。只不过是让ListView不停的animateTo就行了;本跑马灯不但可以水平方向滚动,也可以垂直方向滚动,好了,看下效果图

老规矩,先看下我写好的控件是怎么使用的!

第一步:添加以下代码到你的pubspec.yaml文件

dependencies:

marquee_flutter: ^0.1.2

第二步:导包,添加以下代码到你要使用的文件下

import ‘package:marquee_flutter/marquee_flutter.dart’;

第三步:写你的业务代码(下面是我写的示例代码)

class MarqueeWidgetDemo extends StatelessWidget{


@override

Widget build(BuildContext context) {


return new Scaffold(

appBar: new AppBar(

title: new Text(“跑马灯”),

),

body:new MarqueeWidget(

text: “ListView即滚动列表控件,能将子控件组成可滚动的列表。当你需要排列的子控件超出容器大小”,

textStyle: new TextStyle(fontSize: 16.0),

scrollAxis: Axis.vertical,

)

);

}

}

OK,到这里跑马灯已经可以运行了,不过还是要说下控件中每个参数的作用,以便小伙伴更好的发挥

text    跑马灯要显示的文字

textStyke    文字的样式

scrollAxis    显示的方向,即横向显示或竖向显示

width    宽度

height    高度

ratioOfBlankToScreen    跑马灯前 后文字间空白部分相对屏幕的宽度

是不是用起来很简单,代码实现也很简单的;首先,我们既然要animateTo,肯定是要Controller来动画,还有我们要在第一帧完成后启动timer来保证它不停的animateTo,还有控件尺寸的初始化我们统一在initState里面来做

@override

void initState() {


super.initState();

scroController=new ScrollController();

_containerWidth=new Text(widget.text,style: widget.textStyle).style.fontSize;

_widgetWidth=widget.width!=null&&widget.width>_containerWidth?widget.width:_containerWidth;

_widgetHeight=widget.height==null?null: widget.height;

WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((callback){


startTimer();

});

}

初始化完成了,看下build方法,我上面说过,我用的ListView设计的,listView是怎么做到不停的循环的呢?我给ListView设计了3个child,这3个child都是差不多的(中间的child给前后加了间距);当我滚完第二个child的时候,我就又回到(jumpTo)第一个child的开始位置继续滚动,这样的 视觉欺骗 成就了循环往复,就有了跑马灯的效果

@override

Widget build(BuildContext context) {


return new Container(

width: _widgetWidth,

height: _widgetHeight,

child: new Center(

child: new ListView(

scrollDirection: widget.scrollAxis,

controller: scroController,

physics: new NeverScrollableScrollPhysics(),

children: <Widget>[

getBothEndsChild(),

getCenterChild(),

getBothEndsChild(),

],

),

),

);

}

Widget getBothEndsChild(){


if(widget.scrollAxis ==Axis.vertical){


String newString=widget.text.split(“”).join(“\n”);

return new Text(newString,style: widget.textStyle,textAlign: TextAlign.center,);

}

return new Text(widget.text,style: widget.textStyle,);

}

Widget getCenterChild(){


if(widget.scrollAxis ==Axis.horizontal){


return new Container(width: screenWidth*widget.ratioOfBlankToScreen);

}else{


return new Container(height: screenHeight*widget.ratioOfBlankToScreen);

}

}

下面是child循环往复的代码

void startTimer(){


timer=Timer.periodic(new Duration(milliseconds: _timerRest), (timer){


double maxScrollExtent=scroController.position.maxScrollExtent;

double pixels=scroController.position.pixels;

if(pixels+_moveDistance>=maxScrollExtent){


position=(maxScrollExtent-screenWidth/4+screenWidth)/2-screenWidth+pixels-maxScrollExtent;

scroController.jumpTo(position);

}

position+=_moveDistance;

scroController.animateTo(position,duration: new Duration(milliseconds: _animationDuration),curve: Curves.linear);

});

}

代码是不是又点猥琐,不过只要实现功能就行了,我测试了,性能还蛮好的,大家可以放心使用哈,

最后一点重要事,在页面销毁的时候要注销Timer,要注销Timer,要注销Timer

@override

void dispose() {


super.dispose();

timer.cancel();

}

如果在使用的过程中有什么问题,请留言,随时为你解答,

最后附上源码地址:https://github.com/OpenFlutter/PullToRefresh;

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原文链接:https://blog.csdn.net/baoolong/article/details/86466683