在作Android的开发过程当中,各类点击处理是咱们必需要作的,随着手机分辨率和尺寸的变大,一个小图标的点击彷佛愈来愈麻烦,就须要在图片尺寸不变的状况下扩大点击范围。作法不少。android
这里就记录一个简单的方法:ide
一般状况下,咱们对ImageView的布局写法是这样的:布局
android:layout_width=”wrap_content”图片
android:layout_height=”wrap_content”开发
android:background=”@drawable/icon” />方法
这种状况下,若是手机分分辨率天大的状况下,ImageView就不容易被点到,因此咱们加一点改进:layout
android:layout_width=”100dp”co
android:layout_height=”100dp”
android:src=”@drawable/icon”
android:scaleType=”centerInside”/>
在这里我增长了android:scaleType=”centerInside”属性,这样咱们设置的图片就能够按原始大小显示,而点击区域就是咱们设置ImageView的大小,固然,这里必定要以 android:src=”@drawable/icon” 这样设置,不要设置background,不然,图片会变形。
这样彷佛是解决了问题,可是还有意外,由于Android中手机的适配永远是一个讲不完的话题。
若是你的切图是以切大图以压缩的方式去适配的,那这种方式是可行的,咱们能够经过是设置ImageView的padding属性来控制图片的显示大小。
而若是图标切图小的话,显示上就没法知足,你也没法以拉伸iamgeView的方式去拉伸图片。
还有一种比较中庸的作法:就是在ImageView外套一层Layout,用layout来控制点击区域,用ImageView来控制图标显示大小。